プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記DieMatsmot DieMatsmot2017/09/15 11:41:25効果テキストを大きく表示するテスト。 10そうだね 1返信プレイ済み2017/11/02 21:59:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿DieMatsmot DieMatsmot2017/9/15 11:37なるへそ。 まぁテキストの効果については別途アイコン表示が存在するので、それを実装してできるだけ簡略化できるようにするつもりですよ0そうだね プレイ済み2017/11/02 21:59:30に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿DieMatsmot DieMatsmot2017/9/13 21:52CPのバグが発生してたけど直さなきゃ。 下画面0そうだね プレイ済み2017/11/02 21:59:30に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿DieMatsmot DieMatsmot2017/9/13 21:51召喚上限は5体。 バランスはこんな感じ。0そうだね プレイ済み2017/11/02 21:59:30に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記DieMatsmot DieMatsmot2017/09/13 21:46:26フルスクラッチ、とはどういう意味でしょうかね。 COJの3DS版、UIをちょっと変更して上画面に効果を表示するように。 ただ、あまりにも画数が多いと判読しづらいかな。9そうだね 4返信プレイ済み2017/11/02 21:59:30に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレDieMatsmot DieMatsmot2017/09/13 11:42:26クリア判定/フルコンボ判定は別で行うのか。メモ0そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 21:59:42に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記DieMatsmot DieMatsmot2017/09/13 11:34:43うーん TJAPlayer for Nintendo3DS とかでいいか。名前。 画像は息抜きです。楽しい。2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 21:59:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[12]親投稿ネタバレDieMatsmot DieMatsmot2017/9/13 11:22あまさとさんのような音声転送となるとどうしてもあらかじめ用意されたGRPファイルしか転送できないため、プレイ画像をスクショする方法が確立されないとスクショらしいスクショ取れませんよね... 外部ハードの偽トロキャプチャを付けるか、Boot NTR Selectorなどの機能を利用するしかないかもしれませんね。0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:15:26に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿DieMatsmot DieMatsmot2017/9/13 10:41いやそれを自分で考えるのがプログラミングでしょ0そうだね プレイ済み2017/11/02 22:00:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿DieMatsmot DieMatsmot2017/9/13 10:39一言。 完成して気が向けば。0そうだね プレイ済み2017/11/02 22:00:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記DieMatsmot DieMatsmot2017/09/11 20:12:02他のおもちつき派生版をプレイしてたらあまりにも譜面が面白くなかったので互換性を持たせるのをどうしようか悩んでいる。 ドンカマ2000見たいな譜面とか、ただ詰め込んでるだけとか、そんな譜面が動くようにはしたくないなぁ… もう さん次郎だけでいいかなぁ6そうだね 2返信プレイ済み2017/11/02 22:00:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿DieMatsmot DieMatsmot2017/9/11 19:36え、ほぼMiiverseにいる人たちがプチコンWikiに投稿してるのでWikiに面白そうなのが無いというのなら無いですね...4そうだね プレイ済み2017/11/03 17:15:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿DieMatsmot DieMatsmot2017/9/11 17:35プチコンWikiを参考にするといいです。 あとここの界隈でコードというとプログラムのソースコードを思い浮かべる人が多いと思う… 公開キー、ですよね! TAKAさんの「リズミカルおもちつきSP」が太鼓に近いです。それと 改造版が多いです。3そうだね プレイ済み2017/11/03 17:15:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿ネタバレDieMatsmot DieMatsmot2017/9/11 16:56まぁちょっとここに書いちゃいけないような手法であればMiiverseのようなJPEGではなくPNGやBMP形式で撮影できるのですが、、、。2そうだね プレイ済み2017/11/03 17:15:26に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿ネタバレDieMatsmot DieMatsmot2017/9/11 16:55共感とかフォローもらって喜ぶ人っているのかな…? ミバ友ってのがよく分かりません4そうだね プレイ済み2017/11/03 17:15:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿DieMatsmot DieMatsmot2017/9/11 16:54対戦型カードゲームのアーケードゲームを製作中ですがあなたのコメントの意味がよくわかりません どういう意味ですか?2そうだね プレイ済み2017/11/03 17:15:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿DieMatsmot DieMatsmot2017/9/11 16:32必要なデータだけ取り出すと書いてある通り、上のスクショも譜面ファイルです。データ取り出せます0そうだね プレイ済み2017/11/02 22:00:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿DieMatsmot DieMatsmot2017/9/11 16:29譜面データ。 PCから転送してそのまま使えます0そうだね プレイ済み2017/11/02 22:00:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記DieMatsmot DieMatsmot2017/09/11 16:23:45ロードに時間が掛かるくらいはみんな妥協してくれると信じ譜面を外部ファイル化。 多分1000譜面くらい作ったらロードだけで5000フレームくらい掛かりそう。8そうだね 4返信プレイ済み2017/11/02 22:00:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿ネタバレDieMatsmot DieMatsmot2017/9/11 15:00文字コードとFor文というのがあってだな…2そうだね プレイ済み2017/11/02 22:00:15に取得