プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックあのころのたばすこ pandaosaru2017/06/06 06:59:36質問はいれつ配列の要素数を返す関数ってありますか3そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 17:23:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記いいにくスター 1129nohi122017/06/06 07:44:05なんか色々いじってたら面白い事になった!9そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 22:44:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記BESTセレクション BESTisBEST2017/06/06 08:33:54プチコンプレイ日記#41 「サンプルゲーム4を改造」 ニコチャンが考えた数字がRND命令によって答えるごとに考えた数字が変わっていくという構成にしてみましたw((もちろん難しいです。 (最近こういうのばっかり投稿してるけどいいのかな~…)2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 22:44:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記BESTセレクション BESTisBEST2017/06/06 08:38:37プチコンプレイ日記#42 「真面目に制作」 実は前からカジノ的なゲームをつくっていました。 5つの「?」に隠されている数字を当てるゲームです。当てれば1つの「?」につき5枚…5つとも当てれば50枚もらえますw((でもまだ未完成です。3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 22:44:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記◆★Manato★◆ 8hgFYUgjp98-t6_22017/06/06 15:48:35なんでBGMSETD 128,"SOLID_I"で指定してBGMPLAY 128で再生すると曲のスピードが遅くなるの?3そうだね 2返信プレイ済み2017/11/02 22:44:39に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ゆっき F-YUKKY2017/06/06 16:47:05やっと初期化機能をつけれた・・・ 試遊版ver1.0公開しています 【NKK833QX】4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 22:44:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記SquidSky ugomemo_gorohati2017/06/06 16:58:236月2日ベータリリースの、小林社長が現在開発している「スマイルツール2」を試してみました。従来と比較できないほど進化しています。順次青い鳥でバージョンアップされていますので、気になる方は見てみてください。20そうだね 3返信プレイ済み2017/11/02 22:44:37に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記SEKI22 rcftgrsfrr5782017/06/06 17:08:15博士の研究所を作った。 判定がおかしすぎるが。7そうだね 2返信プレイ済み2017/11/02 22:44:36に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピック´・ω・`PON TMY20152017/06/06 17:15:59質問どこまでセーフ?1.キャラクターが同じ 2.マップが同じ 3.ストーリーが同じ 4.8割ぐらい同じ0そうだね 9返信プレイ済み2017/11/03 17:23:37に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記イチモク tonton84932017/06/06 17:19:35初めて使ったなぁ…GOUSB命令…もしかしたら移動自体もこれうまく使ったらできたんじゃ無いかと思いましたが、やめました…3そうだね 3返信プレイ済み2017/11/02 22:44:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記chara NAKADAYUUTO2017/06/06 17:21:50Gルート3銃士11そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 22:44:34に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記**** ** piroto092017/06/06 18:27:45Font ver1 ミーバースに、投稿する時に等に使って下さい key: A5CXN2QV 説明書を希望する方は、コメントでい教えてください4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 22:44:33に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Shota ISHIShota2017/06/06 18:38:57プロフ用12そうだね 10返信プレイ済み2017/11/02 22:44:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Godot orz_1272017/06/06 19:03:22ただ、それだけの話なのですが(^^; 何かの参考になれば。13そうだね 10返信プレイ済み2017/11/02 22:44:30に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記あのころのたばすこ pandaosaru2017/06/06 19:10:40gcopyをナメていました なんじゃこの速度 おかしいだrrrrrr 結構考え込んだアルゴリズムが沈むんですけどぉ(歓迎)21そうだね 1返信プレイ済み2017/11/02 22:44:29に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記あ rejittsuan2017/06/06 19:25:16タッチペン見つけました やったああああああああああ4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 22:44:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記スー thanks_0u02017/06/06 19:40:53自キャラが操作出来るように。スライムの行動も少し増やして、当たり判定もつけた!(・u・) 当たり判定の先読みするのにSPCOLVECの可能性を感じました。伸ばしたい方向にSPCOLVEC! -1,1、なら現在位置の左と下の当たり判定が取れます。取ったら0,0に戻す。SPCOLを変えるよりはお手軽ー。19そうだね 10返信プレイ済み2017/11/02 22:44:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記しょうご shou972017/06/06 19:43:03最近はゲーム機風ゲーム集『ゲームランド』のまともなソフト追加の更新をしていないので、今度、不具合修正と合わせて追加する予定です。3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 22:44:26に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記chara NAKADAYUUTO2017/06/06 20:16:12”誰にでも… もう一度チャンスを与えなくてはならないんだ…” ”…sansも含めてな” [disbelief papyrus]6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 22:44:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記myu314 myu3142017/06/06 20:27:28ぺっとん たんた すにぺっとん P/Snip v1.00【7ZE34344】 スニペットをクリップボードに設定するツールです。簡単なフィルタ機能がついているので数が増えてもそこそこ快適(だといいなあ)8そうだね 1返信プレイ済み2017/11/02 22:44:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記キルル2 kiruru22017/06/06 20:54:01便利命令 GTRI2 【KK3V5HS】 いろいろな多角形が描けます 星を綺麗に描けるのがウリ サンプルのボール避けゲームも作ってみました ぜひ使ってみてください14そうだね 2返信プレイ済み2017/11/02 22:44:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレnobu divine-creator2017/06/06 21:25:15コラボ台の並びはこのようになります! 初期版では下画面の各台が簡易表示になっていましたが、更新版では各台が詳細表示になっていますし、コラボ版では各台のタイトル表示になります♪15そうだね 74返信プレイ済み2017/11/02 22:44:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記オムライス12 ruking122017/06/06 21:48:18書き直したけどちょっと修正の余地があるなぁ。 本家ゆめにっきリスペクトをしたいけど。今の俺の技術じゃなぁ。2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 22:44:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記まげ MAGE_LOVEMARINE2017/06/06 22:10:07雷を鑑賞するプログラム「THUNDER SHOW」です。日本では地震に次いで恐ろしい天災とされる雷。実際に被害に遭われた方には不謹慎と思われるかもしれませんが、安全な場所で眺める分には、壮大な自然のショーでもあると思います。…まぁ、本作通りの現象が実際に起きたら、天変地異レベルでしょうけど(^^;)。 なお、題材が題材なため、大きな音と強い光による演出がありますので、苦手な方はご遠慮ください。 公開キーはコメントで。23そうだね 12返信プレイ済み2017/11/02 22:44:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記SilverBlue Corei72630QM2017/06/06 22:17:38Z軸を含めた移動処理や配列への参照などで、30FPSじゃないと処理速度を維持できなくなった…。 マップ専用のバッファにデータを突っ込むようにして、できるだけ処理を押さえたりしてみたものの、やはりGCOPYの重い負荷が来るので、大した高速化にはならなかった…。15そうだね 2返信プレイ済み2017/11/02 22:44:17に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記shun koryukirin2017/06/06 22:27:13ポケモンダイレクトということで走るゴルーグGBです。元ネタ[sm20664671]12そうだね 3返信プレイ済み2017/11/02 22:44:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ひろきち henahenachoco2017/06/06 23:00:47キャラクター毎の記録も残そうと思ったら変数の数がアホみたいに多くなるよなぁ4そうだね 2返信プレイ済み2017/11/02 22:44:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記おでんずし 2112SR2017/06/06 23:02:16これより第一回「プチコン脱出ゲームコンテスト」を開催したいと思います!コンテストに応募したい脱出ゲームができたら、このコメント欄で公開キーを教えてください!締め切りは7月2日です!それではみなさん大賞目指して頑張ってください! ちなみに画像自作脱出ゲーム「出口発見」の画面です。5そうだね 3返信プレイ済み2017/11/02 22:44:10に取得