今日は疑似3Dと表計算ソフトのカーソル、文字入力部分が大半完成して良かった!それでわ、また明日…いや、また6時間後会いませう!

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連投すいません
UTF-16 での改行の文字コードはどうなりますか?また確認する方法があれば教えてください!
1そうだね プレイ済み
vsync入れると極端に重くなるので、投げてたやつ作り直してみる。 当たり判定入れてもだいぶ軽いからまだ遊べそうだ。

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プチコンで(カードゲーム デュエルマスターズ)のマナカーブがわかるツールです。公開キーは下画面のMANAKRBから入手してください。

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あきとさんの「牌二曲取」の改造版をまた更新!
公開キー:RK5VK3AJ

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初心者です。テトリスのようなものを作ろうとしてるのですが、ブロックを置いてもうまくきりかわりません。どうしたらいいですか?

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どうやってゲームを作るのですか?(初心者講座は読みました)
5そうだね プレイ済み
先程、気がついたのですが
元々のLOCATEの指定範囲は
X:0~49、Y:0~29
で範囲外だとエラー。
なのでWIDTH 16だと
X:0~24、Y:0~14
と思ったのですが
Xが25OKで次の行の頭に表示される気配。
26でエラー。
ちょっと困ったw
3そうだね プレイ済み
あ、あれ…おかしいな…これでRPGが完成するはずだったのにな…
も、もっと勉強しないと…
BASICって難しいですね

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もう結構時間が経ってしまったけれど。ジャンプACT的な何かです。R.I.P

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以前公開したイライラ棒ですが、MGウッディーさんからの要望があり、ステージを追加しました!
公開キーはコメントにて。

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BEEP命令とWAIT命令を活用してアレを作ってみました!

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なんてこったい。ブルスクが2日連続で起こったよ、なんてこったい。
そんな訳でメモリ診断をしてみた。
2そうだね プレイ済み
格闘ゲームを作っている途中だが気になることが2つ!!
『完成させることが出来るか』、
『もし完成したとして、旧3DSでも処理落ちしないか』

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ちょっと気になったので質問。
格闘ゲームでは1Pと2Pの場所が左右で入れ替わったとき、攻撃方向などが反転しますよね。あれってプログラムにすると面倒じゃないんですか?どういった方法で行っているんでしょうか?
3そうだね プレイ済み
こういう風なセルにINKEYもしくはINPUTで入力しているとします
(入力中の文字列を表示しています)
その最中enterキーを押すと入力を終了させるにはどうしたらいいですか?

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誰かこのプログラムの簡略化を手伝ってください…
(てかしてほしい………)
432XN3AE

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QSP ボールはねかえしゲーム
タッチパネルでパドルを操作。
だんだんボールが速く、パドルが短くなっていきます。

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久しぶりのお絵描きツール……
虹ペン実装。

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naosusさんのPTBRUSH 【428XN8HV】を使って、久々に絵の練習
0そうだね プレイ済み
あんまりプログラムやってなかったけどサイトみながらやってみた。いい感じ?

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やっとスネークゲームができました^^
こんな感じの画面です。
十字キーの左右で左折右折です。
$を食べると体(*)が伸びます。
自分の体に当たると終了です。
画面の外に出るとエラーで終了します。
※これは仕様ですw
画面右側は何故かひとつはみ出てもエラーにならず右側に顔をだします。
WIDTH 16の時、LOCATE 25,Xでエラーとならず、次の行の頭に^^;
ご愛嬌、と言うことでw
コメントにQPSのソースを。

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【KEY:43E3Q3ZF】インターバル タイマー
変更点
1)MML編集 a.表示変更、b.設定保存追加、c.ループ・マクロ内「:」チェック追加、d.音長を限定[1,2,3,4,6,8,12,16,24,32,48,64,96,192]
2)ヘルプの追記
3)入力可能文字種の追加と中央の空きをスペース入力に変更

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自動的に上方向にスクロールする。足場が散らばってるので、十字キーの左右で移動し、Aボタンでジャンプして、画面下に落ちないように頑張る。

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皆さんこんばんは
今日の作業開始投稿
それでは今日も宜しくです! ^_^

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★公開キー:Y32NQDZS★
名もない作りかけのアクションゲームです(・ω・)
基礎部分だけ作ったけど、どんなのを作るか決めてなかったので、何となくテスト公開してみました。
敵も倒せないしゲームオーバーもなくて、ただウロウロするだけですけれど、良かったら触ってみてくださいませ( ´ u ` )

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今日の作業終了投稿
それでは今日もありがとうございました。
また明日も宜しくです! ⌒∀⌒
4そうだね プレイ済み