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うぎゃ~ ugya69
日本
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ゲームの腕前上級者
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プレイ日記
ぬー、カラーじゃねえし、可愛く描けなかった。 スマイルさんで、スクショ撮れるように画策してるっぽいので、またそのうちリベンジ。 ミバは無くなっても、3DS・プチコンは無くならないし、俺たちの戦いは、これからだ!!。 とりあえず、ミバの担当社員さんお疲れです。
15そうだね
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プレイ日記
今日は、ドットの日らしいので・・・
18そうだね
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プレイ日記
/と\をランダムに並べただけだが・・・なんか見てると、頭がヤバイ感じ になる
13そうだね
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プレイ日記
ミバが無くなる前に一本くらい公開ってことで、とりあえずテキストで作ったやつ公開しときます。 キーは、 2EC4NN4E
23そうだね
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プレイ日記
なんも思い浮かばないので、去年つくりかけてたやつを、なんとなく作り直し。 左指が痛くて、操作ガシンドィ。 スラパのいい滑り止めないもんかね?  
14そうだね
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プレイ日記
くらえ!!、猿人ボム!!・・・暑いねー。
7そうだね
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プレイ日記
ここ3日ほどGPUTCHRの可能性を探ってなんかグダグダになる。 ケモノフレンズの再放送を見てるせいか、キャラものもいいなって思ったりね。
9そうだね
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プレイ日記
なんとなく、たまに作ろうとしていたボスコニアンっぽいやつを作ってみたり。 とりあえず、下画面にテキストでレーダーっぽいの出来たから満足。
6そうだね
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プレイ日記
矢印方向と逆に行けないブロックとかあると、なんか一筆描き迷路とかパズルっぽいこと出来るかな?とか思いつつ、そういうパズルとか考える頭が全く無い私です。
11そうだね
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プレイ日記
BGを倍率上げると、スプライトと移動量がズレルのを知らなくて、二時間くらいもがいた私です。 BGCOOLDとか使えば問題なかったかな? とりあえず2×2にしてそのままだが。
13そうだね
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プレイ日記
この時期家の仕事は、暑い時間仕事にならんので、暇だったので、一昨年作ろうとしてたスクランブルモドキをなんとなく作る。 地形の当たり判定をchkchrでやっているので、地形と同じテキストだと、自機やらにも地形の判定出来ちゃうから、地形用は地形用と分けた方が無難だったな・・・。
7そうだね
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プレイ日記
今つくっているやつが、雑に最後まで通しでつくったが、雑につくっているせいで、難易度がめちゃくちゃです・・・暇見て調整せにゃ。
12そうだね
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プレイ日記
いやなんだ、グラディウスの最後みたいな敵要塞爆発みたいの作りたかったが、要塞のデザインが思い浮かばん。
13そうだね
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プレイ日記
いじってるうちに、ダライアスにいそうなヤツになっちゃった模様。 まあ、元々ダライアスふうに作る予定ではあったが・・・後でなんかつけよう。
9そうだね
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プレイ日記
ぬー、眠い・・・出来心で作ってはみたが・・・
4そうだね
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プレイ日記
いや、仮に作ったデカキャラの画像がほしかっただけです。
7そうだね
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プレイ日記
けものフレンズが最終回だったと言うことで、去年作った獣キャラを晒す・・・・昼頃までコレの存在忘れてた。
8そうだね
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プレイ日記
昨日疲れていたせいか、人型他間接キャラ作ってまった。 なんとか脚あげさけするようになったが、面倒くせー。 
11そうだね
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プレイ日記
なーんとなく作ってたりしますが、8割方酒入れて作っているので、シラフで見ると、何に使うか謎の変数が多数あってね。 大概1が入って何らかのフラグに使うつもりで終了。
11そうだね
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プレイ日記
ぬー、BIGの能力は凄いな。  ま、あたしは持って無いので、タイトル作ってお茶を濁す。
6そうだね
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