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返信[25]
親投稿
まりを tomoyaTT88
スロット1っていつ使うねん 普通0しか使わんやろ 皆あの漫画は既読済みなんやな。やったねたえちゃん!   ブチブチィwww
2そうだね
プレイ済み
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まりを tomoyaTT88
こめのこし まだ初心者の気持ちがわかります。 声が聞こえなくなった理由をちゃんと説明する優しいおじさん
2そうだね
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親投稿
まりを tomoyaTT88
基礎知識として、プログラムは上から実行されている。 だから、 CLS←まず文字を消して PRINT"DIE"←文字を表示して BEEP 5←音を鳴らす という具合。 一行目から二行目までには1/60秒の時間が経っていることも覚えておくと、いつか役に立つ。
1そうだね
プレイ済み
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まりを tomoyaTT88
このレベルでは簡単すぎましたか! レベルをあげてガンガン鍛えましょう! 正確率が85%以上なので、レベルアップ!
0そうだね
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プレイ日記
まりを tomoyaTT88
鬼BASIC……… はじめっ
4そうだね
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まりを tomoyaTT88
ありがとうございます
0そうだね
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プレイ日記
まりを tomoyaTT88
0.60秒で1秒にしてやりたい…… 誰かの技術力がひかるぜ
1そうだね
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まりを tomoyaTT88
現在
0そうだね
プレイ済み
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親投稿
まりを tomoyaTT88
WAIT 3といえどAボタンを受け付ける時は一瞬しかきません。 いつてもボタンが押せたら… でもWAITも大事ですよね
0そうだね
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まりを tomoyaTT88
なるほどやってみます
0そうだね
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プレイ日記
まりを tomoyaTT88
テキストスキップできない
5そうだね
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まりを tomoyaTT88
現状報告です。 あとは改行ですね……… 適当に式でも組むか……
0そうだね
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まりを tomoyaTT88
CLSをコメントアウトしてみました。 どうやらこれが左から文字を表示させるタネだったようです。
0そうだね
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プレイ日記
まりを tomoyaTT88
DEFにっき 今ビックリするほどテンション低いです。 ツララさんの意見をみて、EVENTと他の効果音DEFを併用するカタチに決めました。(今のところSOUNDでいいかな……) VARの二重定義を見つけられない(未熟) Yがある値に来ると『文字が左から表示』ができなくなる←別の変数を使って解決予定 SOUNDの方はまた別の機会にします。
2そうだね
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プレイ日記
まりを tomoyaTT88
DEFにっき 今回はこの改良をしている間に気付いてしまった欠点を挙げます。 ・『ラベルごと』という中途半端な便利さと裏腹に、セリフについての演出には例え一行であろうと別のラベルを作る必要がある。 ・何かめんどくさい その他、といった感じです。 DEFの定義において「数字入れたら反応するけど、入れなくても反応するよ」 ということは可能ですか? EVENT,LABEL$,SOUND,SOUNDWAVE←waveなんてこんなのいれなくてもいい
3そうだね
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まりを tomoyaTT88
でんぺんさんお久しぶりです。 皆さんありがとうございます! もうちょっと頑張ってみます
0そうだね
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まりを tomoyaTT88
と、いうわけでぴくとさんのとvillitさんの教えてくれたプログラムをいい感じに合体させました。 読み込んだらすぐにつぎのDATAに移ってしまう ボタン押して次のメッセージの表示ができない 改行できない ホモ など、まだまだ改造の措置が必要です。
0そうだね
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まりを tomoyaTT88
パクってるつもりはないぞ。
0そうだね
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まりを tomoyaTT88
凡人の一時間は、達人の十分にも及ばんのやで。 ワシがせっかくEVENT作ろうたって達人はすぐにこんな単純なのつくれるんやで。 そんならワシは労力の無駄やないかい。 ここで三十分に一度投稿してることがだんだん恥ずかしくなって。 こんなん憂鬱になるわ。 だれか、せめて。 ワシの師になってくれ……
0そうだね
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プレイ日記
まりを tomoyaTT88
DEFにっき EVENT命令の開発状況 あまさとさんEVENTの(さりげなく)誤字指摘ありがとうございます それでは 今のところ ・ラベルとかを認識してくれない。 ・もし命令の仕方が間違っていたら、何もせずエラーにしたい。 ちゃんとEVENT,ラベル,効果音,色 としたい。
3そうだね
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