5インチがグニグニ曲がるやつで、
3.5インチは堅いやつでしたっけ?
3.5インチは実際に使いましたが、5インチともなると、信長の野望全国版でしか見たことないですね。
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ごめんなさい、既に作品考えていたらすいません。
余計なお世話でした。
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グラフィックデータ閲覧ソフトはいかがでしょうか。
こりんごさんのイラスト付きで。
(プチコンプレイヤーには)便利な小道具だと言い張れますし。
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大変かも知れませんが、既存の画像データではなく、128*128のサイズで4色の独自ファイルで管理するのはいかがでしょうか?ファミコンはbg/スプライト単体では8*8のグラフィックを256パターン持っていたので、512*512も要らないのではと考えました。
あまり知った口は言えませんが。何しろ、世代では無いもので…
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>みけらんジェロさんへ
回答ありがとうございます。
この投稿の後に検索かけてみたらそう書いてありました。
今では考えられない仕様ですね。どうりで独特な色調だと感じました。
それでは、ツール製作頑張って下さい!
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私の投稿はおちゃめさんに口リコン発言させた絵を描いたら削除されましたね…
今思うと不味かったかも知れないですが、本人は口リコンについては嬉々としていたからついやってしまいました。
原因はゲームに関係無いからって言われたので、違う!このゲームで描いたんだ!って返したら撤回してくれたので今は残っていますが。
ロを口にしているのはエラーで引っ掛かったからです。
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ああ、fcですね。
しかしなぜ52色から選んでいたのでしょうか?64色ならちょうど色データが6bit分に収まるからわからないでもないですが。
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他機種版より高くないか?
よっぽど移植面倒なのかな。
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以上、「まったく、小学生は最高だぜ!」の正しい使い方でした。
私も小学生スタートなおかげで、今ではリファレンスさえあれば、簡単なプログラムを打つことは出来るようになりましたね。ただ打てないやつは打てません…(知識的にだったり構造的にだったり)
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2chのプチコンスレは死んだも同然だがな!
そんなことより、おちゃめさんの薄い本がどうなるか気になります!
そのうちカコちゃん関連のキャラだけでゲームが作れそうですね。
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プチコンでマリオの合作って不味くないか?ほら、合作は公開キー使わないといけないけど公開すると規約的にアウトになるとかで。
早めに取り下げしないとおっさんおにいさんたちがこの投稿に押し掛けて来てしまうぞ。
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putit brushでお魚みたいな人を描いてみた。
ただ顔まで描いたところで体どうしようかと思ってしまった…
そして誰得。ヴァンパイアのオルバスやゼルダのゾーラ族よりかは人間に近いだけまだマシか。でも誰得。
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>sayさんへ
いつ頃かは初代の時に公式ガイドブック片手にオリジナルゲームを完成させたくらいからですね。
コイン投げに鬼ごっこに色々作ってそれを小学校の自由研究に出したことが懐かしいです。
しかし私も割とちょっとしたことで離れかけた事が結構ありますね。壁とスプライトの当たり判定が分からなかったりと。
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そういえば、テストの結果を聞いてないですね。
結局、パソコンの運命はどうなったのでしょうか。
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私はベーマガ世代どころかまだ中学生ですがコメントを。
私の場合はプログラミングはもうゲームみたいな認識ですね。
始めは将来のためだと思っていましたが、今は将来仕事としてやりたいと思うだけでプログラミング自体は一種の遊びみたいな認識ですね。
そんな感じにプログラミングが堅苦しくて難しいなんてイメージではなく、ゲームみたいで面白いイメージがくっつければいいではないでしょうか!
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行けました!
しかし交換できるのは重要なアイテムだけみたいですね。リリー持ちの聖水とかを渡したかった…バランス崩れるかもしれませんが。
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それからアイテム交換ですね。
あの穴で出来るというのは気付きましたが、それからが分からないですね。
スクショの様な位置にして調べても変化なし。
クノックスくんをタッチする、
アイテムコマンドを全部試す、
スキルを確認する、
といったことを試しましたが…交換できませんね。どうしましょ。
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トリミングをミスっているのはヴェーラちゃんです。
右端に別の絵の一部が映ってますね。
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このゲームは0.2.0以来と随分とやってませんでしたが、凄く進化していると感じました!ただいま三階まで進みました。
質問ですが、壁越しのアイテム交換はどうやるのでしょうか?看板にはやり方が書いてなくて…
後見つけたのは、勝利ポーズで、トリミングに失敗しているキャラが存在しました。よろしくお願いします。
0そうだね プレイ済み