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れい rei-nntnd
スライディング成功したためしがない キーパーピカッとキャッチです!
0そうだね
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れい rei-nntnd
今日はチョコの方がすくないくらいだな
0そうだね
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れい rei-nntnd
150か… まだできるだろ。 ちょっと本気になってシャア専用にすればあと3倍くらい… と思ったが ぐあああ 突然左手があぁ!奴が、奴がでてきてしまう! このままでは世界が! 鎮まれ!俺の左手! ってことで後はスー氏にまかせた。 旧3DSで200、new3DSで1000超えたら教えて♪
1そうだね
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れい rei-nntnd
これでどうだ! 【2S3NF3Q4】 汚い醜いズルいキモいコードだけど。 new3DSで約650ステップ/秒。 旧でも今度は60越えるはず。 32ビット幅のボードを2段同時計算、 GRP4面使ったGCOPYテーブル、 上下の接続はCOPY、左右の接続はループ展開、 MAINCNT監視して描画最適化、 さらに描画時の配列読み込み避けるため分岐の展開。 昼休み潰れた…
1そうだね
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れい rei-nntnd
汚部屋はないのか…
2そうだね
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れい rei-nntnd
50かー! ズルしたからだな。ズルはよくない。 旧3DSモードほしい。60は欲しいんだよなぁ。 もう一つ二つ、ズルすればいけるとおもうんだけど。
1そうだね
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れい rei-nntnd
俺も作ってみた。 【4RE4XEVD】 64x48、周期的境界条件(上と下、右と左が繋がってる)、ビットボード、new3DSでちょっとズルして約360ステップ/秒。 無印でも120くらいでるのではないかな。 普通の実行環境とだいぶ違うので、最適化もそれにあわせないといけなくてちょとむずい。 もう少し早くできるけど、展開とか変数置き換えはあまり楽しくないのでこのへんで。 そういうんじゃなく、画期的アイデアあるといいんだけど。
1そうだね
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れい rei-nntnd
いやネコはあってんだろ…
1そうだね
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れい rei-nntnd
世界の半分、取り戻してきたよ。 つかれた。 もう少しストーリー練ってよかったと想う。7みたいな感じで消化不良。
1そうだね
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れい rei-nntnd
鼻眼鏡
0そうだね
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れい rei-nntnd
そこは+とかではなく、日付をいれると今後が期待できるのではと。 ver.20160303 とか。
1そうだね
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れい rei-nntnd
もう少し簡単にできるがまぁなんでも。 フィルムコンデンサはインピーダンスとカットオフ周波数から出すけど どうせHi受けになってるんで1uとかあれば十分じゃね。勘だけど。
2そうだね
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れい rei-nntnd
眺めてるだけっていいよね Wiiの間、好きだった。 シムシティとかも、「眺めてるだけでいい」っていう状態にして放っておきたい派。
2そうだね
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れい rei-nntnd
そりゃ軽自動車とトラックとは目的違うし普通は比べないけどさ。 軽自動車なのに普通乗用車並みのパワーがあったらすごいなぁ思うわけですよ。
1そうだね
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れい rei-nntnd
そう。 周波数と強度と位相がわかる。 そこから必要なものを取り出せばいい。 ただ、矩形波の場合は倍波がたくさん載る。 555なら1/2波も載ってしまう。 なのでちょっとめんどくさい。 プチコンのFFTがどんなものになるのか知らないけど、 場合によっては使わないほうが楽かもしれない。 まぁとりあえずハードウェアの制作じゃなかな?
3そうだね
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れい rei-nntnd
長命寺派の服は描きやすいが、 道明寺派の服はなかなか難しそうだな。 フリフリとかモコモコとかチリメンになるんだろうか
0そうだね
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れい rei-nntnd
だから食べ物を妖精にするのはだめだって。 せめてアンパンマン方式にして。 胴体はほんとやばい。 上手くいってもエロ、下手するとスプラッタ。 nobu氏、特殊性癖過ぎる…
2そうだね
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れい rei-nntnd
fftだけあっても周期はわからんよ。 ピークとったりしないといけない。
2そうだね
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れい rei-nntnd
またグロイの来た…
0そうだね
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れい rei-nntnd
解像度と展開・描画の速度の兼ね合いでうんたらかんたら
2そうだね
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