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返信[6]
親投稿
れい rei-nntnd
にゃーん
1そうだね
プレイ済み
返信[13]
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れい rei-nntnd
カードゲームの奴…
0そうだね
プレイ済み
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れい rei-nntnd
リスキーアートはリスキーじゃないかな… アスキーアートはものによる 写真を濃淡で表したようなのは元の写真の権利があるのでそれによるし。 数文字くみあわせただけとかは著作性ないから問題ない。
6そうだね
プレイ済み
返信[3]
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れい rei-nntnd
忍者的なメイドさんかな…
1そうだね
プレイ済み
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れい rei-nntnd
関係なくて申し訳ないけど、 777ってファイルの容量が774なの惜しい
0そうだね
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返信[20]
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れい rei-nntnd
PetitModemの転送速度を1200か2400に上げた後Fねこの残りのタスク仕上げる予定なのでよろしく。
2そうだね
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れい rei-nntnd
SORTで動くのか。
2そうだね
プレイ済み
返信[16]
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れい rei-nntnd
結局、自分の感性、価値観にあわない奴を貶してるだけだな。 マリオメーカーだろうとお絵描きだろうと釣りだろうとなんも問題ない。 自分の価値観に会わない奴を排斥しようとするよりよっぽどまし
2そうだね
プレイ済み
返信[5]
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れい rei-nntnd
基本落ちるとかリークとかは全部乗っ取りの危険があるわけなんだけど プチコンは中間コードで一回クッションあるんで遠いっぽいな。
2そうだね
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れい rei-nntnd
後で試す! 時間ができたら今晩にでも。
0そうだね
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返信[22]
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れい rei-nntnd
おおぉ 最高速度更新か すばらしい
1そうだね
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れい rei-nntnd
プチコンのRNDは線形合同法ではなかった。 XORSHIFTでもない。 それ以上はわからなかった。
4そうだね
プレイ済み
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れい rei-nntnd
サイドバーとガジェットってVistaで最も迷惑だった機能じゃないかな…
1そうだね
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れい rei-nntnd
画力がだんだん上がってる…
0そうだね
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れい rei-nntnd
なんか難しく考えてる感じする DIM D[0]:P=0 MICSTART 2,0,0 REPEAT WHILE P==MICPOS:WEND PUSH D,MICDATA(P) P=(P+1)MOD MICSIZE UNTIL BUTTON()==16 こんなんでいいんでは?動作確認してないけど。もっと負荷低い方法もあるけど、わからないのなら単純なものから。 WAVESETAで波形再生する方法に関しては以前の投稿参照。ひどいので。
2そうだね
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れい rei-nntnd
タイトルに反応したらおっさん
1そうだね
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れい rei-nntnd
あ、ごめーん。 ブルーボトルいったら西海岸にいたときのこと思い出して無意識にね。 普通の言葉でいうとー アレイインデックス?がインポータント? これくらい僕の仲間内ではふつうなんだけどね。 あー。意識高いのつらい。 このくらいで勘弁して 単に位置示す変数。 配列の要素数使いたいんだけど、MICPOSは0に戻るから、二週目を考えるとどうしても変数ひとつ要る
3そうだね
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返信[27]
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れい rei-nntnd
何言ってんのかよくわからんよ。 難しく考えすぎなのでは。単純にやるべき。 1.長さ0の配列Dを用意する。ポジションインジケータPを用意する 2.録音開始する。 3.PとMICPOSが一致するなら待つ。 4.位置Pのデータを読んでDに追加。 5.位置Pを一つ進める。もしPがMICSIZEを超えるなら0に。 6.3にもどる こんな感じにすればメモリの許す限り無限に読める。 10行もいらないし。 3の処理が暇なので、録音しながらなんかしたいなら3に入れればいい。
4そうだね
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返信[32]
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れい rei-nntnd
サーバーに「最高得点」を保存できるようにしてほしい… プログラムが改変されたかどうかは記録されているから、 改変されてないプログラムで公開キーとったプログラムはみんなでランキングを競えたらいいなぁと。 上位100人くらいでいいから。
7そうだね
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返信[3]
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れい rei-nntnd
遅いのは「レトロ風味を出しているから」かな… なりふり構わなければ以前からあと8倍くらい速くできてるんだけど… そういうの欲しくないというか。 速く転送することを目的にしていない。 懐かしのモデム音を楽しむソフトであり、 俺がITU-T準拠(を目指した)なモデムを作るのを楽しむソフトなのです。 ピロピロ音を楽しみつつ、少しずつ人類の転送技術の進歩を体験しようよ~
2そうだね
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