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bはかせ kojimadaiti
ふと思い付いただけです。 つまんね。
1そうだね
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プレイ日記
bはかせ kojimadaiti
倒さないでください
9そうだね
プレイ済み
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bはかせ kojimadaiti
まずはマリオメーカーをひとつの目標として、 それにつながる簡単なプログラムの練習が いいんじゃないですかね? 作り方を教えてくださいったって、 画像で公開するのには量が量だし、 それにそれだとプログラミングの本当の 楽しさがないんじゃないかなぁ…と思います。 SPを移動させる練習。 当たり判定の練習。 下画面タッチの練習。 何事も練習あるのみです。 頑張ってください。
6そうだね
プレイ済み
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bはかせ kojimadaiti
_人人人人人_ < マリオカー >  Y^Y^Y^Y^Y
4そうだね
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bはかせ kojimadaiti
と… と… 「とにかくプチコンやろうぜ」 え、しりとりじゃないんですか?
6そうだね
プレイ済み
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bはかせ kojimadaiti
おお、いろいろおすすめしてくださって ありがとうございます! 本屋とかに行った時に見てみますね。
0そうだね
プレイ済み
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bはかせ kojimadaiti
自分がプチコンで作ってみたいもの …を目標にして、それを作るのに必要な プログラムを作っていけばいいんじゃない ですかね? 後はそれをまとめてひとつの作品にする。 RPGが作ってみたいなら、 簡単な移動プログラム →ちょっとした戦闘プログラム →アイテムとかのテストプログラム とかですかね?
3そうだね
プレイ済み
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bはかせ kojimadaiti
でも驚く程スマイルツールのこれの 使い方が分からない。 機能が多そうなのに、使い方が どれだけいろいろやってもさっぱり 分かりません。 スマイルブームさん説明を
2そうだね
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bはかせ kojimadaiti
プレイ日記の画像のDEFは サンプルのジャンプ君から コピペしたものです。 スライドパッドを動かすと、その動かした 方向に対応した数値が帰ってきます。(八方向) BUTTON命令のスライドパッド版みたいな もんですね。
1そうだね
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プレイ日記
bはかせ kojimadaiti
今まであまりサンプルプログラムの プログラムリストはじっくり見たこと なかったんですが、見てみるとそれは 役に立つDEFの宝庫でした。 スマイルブームさんさすがです。
14そうだね
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bはかせ kojimadaiti
返信遅れました、すみません。 そして皆さんから教えてくださった方法で できました! 回答ありがとうございました。 次は歩行アニメだな…
1そうだね
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トピック
bはかせ kojimadaiti

SPDEFで左右反転

SPDEFでスプライトを反転させたものを 定義するのがイマイチよく分かりません… 自分なりにいろいろしてみましたが なんかさらにおかしくなってしまったり するんですよね。 SPDEFで左右反転させたスプライトを 定義する方法を誰か詳しく 教えていただけないでしょうか。
0そうだね
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bはかせ kojimadaiti
なるほど、髪型なんですかね。 確かにMOTHERにはこういう髪型の人が いましたっけ。 やっぱり体の構造は勉強なんですね。 学校の美術の教科書とか役に立ちそうです。 【画像】 とりあえず歩きのSPはできました。 次はスライドパッドの勉強ですかね…
1そうだね
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bはかせ kojimadaiti
横向きの姿って一番ドットで 表しにくいんですよね。(個人の意見) なにより体をどうするか。 膨らませたらぽっちゃりになるし、 ちょっと背中を丸くしたらすごく不自然に なるし。
4そうだね
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プレイ日記
bはかせ kojimadaiti
ちょっとSP移動・当たり判定も 勉強したくて キャラクターを作っていたら 何も意識してないのに謎のMOTHER臭が
12そうだね
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bはかせ kojimadaiti
なるほど、カーソルの点滅にも使えますね。 参考になります。
1そうだね
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bはかせ kojimadaiti
まずはプチコンまとめwikiの 初心者講座を見てみればどうでしょうか? 分かりやすく説明されているので おすすめですよ。
2そうだね
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bはかせ kojimadaiti
MAINCOUNTですか。 触ったことのない命令なので調べてみます。 使い方まで教えてくださり ありがとうございます。 そしてコンソールの方が面倒だったり!? ちょっと時間があるときにSP移動も やってみようかなと思いますー。
1そうだね
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bはかせ kojimadaiti
せめて初代ドラクエみたいに 止まってても足踏みをさせるようにするか。 しかしそれは1キャラに確実に2コ以上の コンソールを消費することになる。 自分にとってそれは辛い…
0そうだね
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プレイ日記
bはかせ kojimadaiti
なんとなく自分の作ったコンソール歩行 プログラムをやってみると、 スプライトを使ってもっとクオリティを 上げたいな、と考えたりします。 しかし、SP移動ともなると無知。 いろいろ面倒なので、 8*8ドットでも表せる世界があると信じ、 コンソールを使い続けます。
12そうだね
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