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Pn-D dai-yuu

再・どんなゲームを作ったらいい?

前回は設定ミスでやれなかったので再び行います。 土曜日にプチコンを買うため、どんなゲームを作ったら良いか、案を下さい!
3そうだね
未プレイ
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遊びたさ重視…RPG 作りやすさ重視…数当てゲーム、株ゲーム、スロット、その他ミニゲーム
2そうだね
プレイ済み
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Mc mc014483
初心者ならば作りやすさ重視を選ぶべき。プログラムの概念をつかむところから始まります。
2そうだね
プレイ済み
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あんど AND1GOUKI
使える命令を組み合わせてゲームをでっち上げると良いかと。 どのようなモノでも製作者がゲームと言えば、ソレは立派なゲームですよ? マシメに答えると、、、 ダイキさんがどの程度BASICを使えるのか分からないので返答に困ります。。。。
5そうだね
プレイ済み
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Pn-D dai-yuu
トピック説明にも書いてあるように 「買うので」ですので初心者です。 作りやすさ重視なら、ゲームセンターのクレーンゲームみたいなものなら初心者でも作れますかね?
2そうだね
未プレイ
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物理シミュレーションはちとむずいけどね
2そうだね
プレイ済み
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ばじとれのようなものなら難易度は高い 手を抜けば簡単 景品を1個だけにするとか、落下を等速にするとか(実際は物が落ちるときは加速する)
1そうだね
プレイ済み
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Pn-D dai-yuu
なら、コインプッシャー等ですか?
1そうだね
未プレイ
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まずは電卓とかから、作り始めてみればどうでしょうか。
2そうだね
プレイ済み
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Pn-D dai-yuu
電卓は、単純なプログラムの作りなんですか?
2そうだね
未プレイ
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Pn-D dai-yuu
そう言えば、あまさと しおんsの株ゲーム とは すれ違い株トレーダーのようなものですか?
1そうだね
未プレイ
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あんど AND1GOUKI
了解~。 プチコンがBASIC等のプログラム初体験ですね? そうなると、まずは基本的な所から徐々に命令を覚えて下さい。 PRINT、INPUT、IF THEN、変数、この辺りからかな~。。 で、そこにRNDを加えると、みんな大好き「数当てゲーム」が作れますよ? 最初は色々な命令で遊んで下さいまし。
4そうだね
プレイ済み
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コインプッシャーも物の動きを再現することになるから難しいよ(省略したりして簡単にする手もあるけど) 株ゲームって言うのはグラフが上がったり下がったり動くのでボタンを押して売ったり買ったりして儲けるゲーム すれ違いの株ゲームってどんなんだろ、いまだに試してないや
1そうだね
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Pn-D dai-yuu
しおんsが行っているものと同じです。 それなら経営ゲームはどうですか?
1そうだね
未プレイ
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Pn-D dai-yuu
言葉不足失礼、しおんs が言っている株ゲームがすれ違いの株ゲームと同じ。
1そうだね
未プレイ
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経営と一口に言っても「1つの店をやりくりする」かA列車のように「鉄道なり子会社なりをたくさん保有する会社」かで全然違ってくる。 そもそも作ってる途中で難しいと感じたらその部分をカットすればOKなのだから、考えずにテキトーに作ったほうがいいデ
1そうだね
プレイ済み
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bはかせ kojimadaiti
自分がプチコンで作ってみたいもの …を目標にして、それを作るのに必要な プログラムを作っていけばいいんじゃない ですかね? 後はそれをまとめてひとつの作品にする。 RPGが作ってみたいなら、 簡単な移動プログラム →ちょっとした戦闘プログラム →アイテムとかのテストプログラム とかですかね?
3そうだね
プレイ済み
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Pn-D dai-yuu
つまり作れる事から作って行けば良いってことですね! 参考になります!
4そうだね
未プレイ