質問なんですが
PTMLで書かれた文の違うスロットにPTML Readerが詠み込まれているんですか?
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DEFと配列について
ユーザー定義関数で関数外で定義、代入した配列を使うことを使うことは出来ますか?
方法も教えて下さい!
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今はウィンドウを閉じるところで苦戦してるんだよね。移動させれるようにしたりとか、大きさを変えたりできるようにしたりとか課題は山積み…
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お陰さまで簡単なマークアップ言語は2日で完成しました!構文解析は未だにわかりませんが、PRGやら文字列検索やらがわかった気がします!
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SPCLRした時点でSPRITEは消えるんですか!ありがとごさます
まだまだデバックの必要がありそう…
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質問だお
連投失礼します
SPCLRについてです、SPRITEが表示されてるときにそのSPをSPCLRするとSPCLRした時点で画面から消去されますか?
OSのウィンドウを閉じるときに使います
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三角関数っていって座標2つから角度を求める関数が必要でして、回転(ROT)も含めると結構難しくなりますよ
0そうだね プレイ済み
一つ考えたのが、ウィンドウに番号をつけて、表示したウィンドウを構成するスプライトをウィンドウの番号ごとの二次元配列に格納してウィンドウを閉じる関数に入ったときにそのウィンドウの番号の配列をSPCLRしていくっていうのなんですが、こんなのをしてると死ぬから、他のOS作成者にウィンドウの関数の構成を教えてもらいます…
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ケロケロケロケロケロケロケロケロケロ×2
○9チルノはおいしそうだけどー
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質問です
今このようにspriteでウィンドウを出す関数を作成したんですが閉じるボタン(sprite)を押したときに、そのウィンドウを消すにはどうしたらいいと思いますか?つまりはそのウインドウを構成しているSPと文字のみを画面から削除しようとしているんです
意味不明な質問ですいません
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