プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックネタバレちゃむ tyamusan2015/11/08 18:26:09情報交換FNaP2.5について現在制作中の Five Nights at Petit's 2.5 の基本システムは出来たのですが このままだとヌルゲーなのです 1.5だとオルゴールや酸欠などの 仕様があったのですが 2.5では何を実装しようか悩んでいます 何かアイデアを下さい(クレクレ)2そうだね 11返信プレイ済み2017/11/03 18:36:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿Godot orz_1272015/11/8 18:36良くわかりませんが ホラーゲーム? パラメータとしてSAN値を用意してみては? 既に実装済みならすみません。 今回の画像アフロがない。 前の画像サングラスなしの れいさんかと思ったけど 違ったのかw0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:36:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿********** itd12d2015/11/8 19:09もうサングラスアフロの敵実装すればいいんじゃないですか((0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:36:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿ちゃむ tyamusan2015/11/8 20:10SAN値いいですね 恐怖度として実装してみます MAXになったときの デメリットは何にしましょう サングラスでアフロの敵・・・ 隠しキャラにしようかな? 0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:36:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿********** itd12d2015/11/8 20:12SAN値って確か減るんじゃ...? 少なくなれば一時的狂気、0で永久狂気ですよね?0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:36:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿ちゃむ tyamusan2015/11/8 20:16正気度にしようかと思ったのですが マスコット相手に発狂は イメージと違うと思ったので恐怖度にしました そうすると恐怖度が減ってデメリットは 違和感があるので・・・ 手が震えて動作が遅くなるようにしようかな0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:36:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿********** itd12d2015/11/8 20:18そういうことかッ! アル中...?(((((0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:36:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿ちゃむ tyamusan2015/11/9 19:26FNaF3みたいに幻覚勢実装しようかな ライトに残り充電とかも・・・0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:36:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[8]親投稿ちゃむ tyamusan2015/11/9 21:00うわーお すごいファントム感0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:36:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[10]親投稿ちゃむ tyamusan2015/11/10 17:26自分は昆布に見えました0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:36:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[11]親投稿********** itd12d2015/11/10 17:27【悲報】コンブシリーズ実装(未来予知)0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:36:44に取得