プチコンBIG コミュニティ返信[1]親投稿STiNGER STiNGER89012017/5/27 7:20好きこそ物の上手なれ、ですね。 スプラトゥーンで手の込んだ戦術ができる人とか、マイクラで大規模なクリエイションをできる人とか、格闘でフレーム数単位の駆け引きが出来る人とか。2そうだね プレイ済み2017/11/04 02:15:56に取得
ドウクツジマ コミュニティ返信[7]親投稿STiNGER STiNGER89012017/5/23 21:21要するにチャット友達? 仲間同士で違反投稿を弁護し合うみたいなイメージしか無いなぁ・・・。 ともあれ、ちょっとした日常会話も個人情報になりうるから気をつけてくださいね。0そうだね プレイ済み2017/11/08 14:39:06に取得
ドウクツジマ コミュニティ返信[5]親投稿STiNGER STiNGER89012017/5/23 13:31ミバトモって、最近よく聞くのですが、どういったものなんですか? ミーバースの機能の説明を見てもどこにも書いてないので・・・。1そうだね プレイ済み2017/11/08 14:39:06に取得
プチコンBIG コミュニティ返信[11]親投稿STiNGER STiNGER89012017/5/21 5:59変数の説明なら、私のお絵描き投稿のプチコン初心者講座2をどうぞ!0そうだね プレイ済み2017/11/04 02:12:08に取得
ドウクツジマ コミュニティ返信[1]親投稿STiNGER STiNGER89012017/5/18 8:38ローグライクではなく、いわゆるメトロイドヴァニアと呼ばれるタイプのゲームです。1そうだね プレイ済み2017/11/08 14:38:41に取得
ドウクツジマ コミュニティプレイ日記STiNGER STiNGER89012017/05/17 20:49:00ガイコツ「押すなよ!絶対に押すなよ!」20そうだね 1返信プレイ済み2017/11/08 14:36:12に取得
ドウクツジマ コミュニティ返信[2]親投稿STiNGER STiNGER89012017/5/17 19:19で、このゲームはですね。実は「アマチュアの個人が3DSだけで作った本格ゲーム」なんです。 3DSで「プチコン3号」というプログラミングソフトを使って製作されたゲームが初めて(単品で)商品化されたのが、この「ドウクツジマ」なのです。6そうだね プレイ済み2017/11/08 14:38:42に取得
ドウクツジマ コミュニティ返信[1]親投稿STiNGER STiNGER89012017/5/17 19:15「ソフト情報/購入ページ」っていうところを押すと、わかりやすい説明が見られます・・・。 簡単にいうと、洞窟で魔物と戦ったり罠を避けたり仕掛けを解いたりしながら秘宝を求めて探索するアクションゲームです。 私は面白みのないオッさんなのでフォローとかどうでもいいんですが、ご勝手にどうぞ・・・。4そうだね プレイ済み2017/11/08 14:38:42に取得
ドウクツジマ コミュニティプレイ日記STiNGER STiNGER89012017/05/17 12:12:20買うてきた。はじまりはじまりー。19そうだね 0返信プレイ済み2017/11/08 14:36:19に取得
プチコンBIG コミュニティ返信[2]親投稿STiNGER STiNGER89012017/5/16 14:36こういちィさん まったくですね。今度字が見つからない時はKANJITBLをロードし直そうと女神ハイリアに誓うのでした。1そうだね プレイ済み2017/11/04 01:58:13に取得
プチコンBIG コミュニティプレイ日記STiNGER STiNGER89012017/05/16 06:25:17昨日、すごく間抜けなことをしてました。「自」の字は「耳」の次にあったのですが、そこに手違いで別の字をコピペで上書きしてしまいまして・・・・。この画像が本来のSYS/KANJITBLです。17そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 01:58:13に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[8]親投稿STiNGER STiNGER89012017/5/15 19:55そう言えば私も気になって調べてたことがありました。 一番上のビットが符号と聞いて納得できました。 グラフィック色指定の白(#WHITE)も-1なんですよね。2そうだね プレイ済み2017/11/03 17:24:54に取得
プチコンBIG コミュニティ返信[8]親投稿STiNGER STiNGER89012017/5/15 7:31IF A$=="すごーい!" THEN B=B+1 は B=B+(A$=="すごーい!") と書くこともできます。5そうだね プレイ済み2017/11/04 01:58:16に取得
プチコンBIG コミュニティプレイ日記STiNGER STiNGER89012017/05/15 06:28:31「自」をさがせ!レベル9921そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 01:58:15に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記STiNGER STiNGER89012017/05/14 10:39:02ホーミングミサイル等を作りたい時に便利なユーザー定義命令・SPPILOTを作りました。 解説コメント・サンプルプログラム付き。 公開キー AEDEV38E16そうだね 1返信プレイ済み2017/11/02 22:55:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿STiNGER STiNGER89012017/5/11 12:22画面に直線を引くLINE命令の話かと思った。 来週、eショップでプチコンのプログラミングコンテスト受賞作品「ドウクツジマ」が単独で商品化して300円で配信されます。参考にどうぞ。5そうだね プレイ済み2017/11/03 17:25:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿STiNGER STiNGER89012017/5/6 23:07このソフトは本当にいろんなことが出来るので、まず「何をやりたいか」を教えてもらえると、答えやすいです。2そうだね プレイ済み2017/11/03 17:25:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿STiNGER STiNGER89012017/5/4 9:36作例を作ってみました。スプライトの回転をSPROT関数ではなく配列変数で管理しています。SPROT関数ではスプライトの回転を整数でしか管理できないためです。1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:25:31に取得
プチコンBIG コミュニティ返信[7]親投稿STiNGER STiNGER89012017/4/30 10:16ぽーくさん FORループの制御変数のことですね。配列変数の番号は0から始まります。 例えばDIM X[100]とすると、X[0]からX[99]までの、要素数100の配列変数になるわけです。 そのため頭から通してFORループで回すなら、0で始まって(要素数-1)で終わる必要があるのです。 1から始めると0番目を飛ばしてしまいます。 0そうだね プレイ済み2017/11/04 01:58:38に取得