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プレイ日記
VSYNC 38 NZMKN1038
RPG制作再開! 8×8マップエディタを作りなおした。 果たして、こんな三歩進んで二歩戻るようなペースで完成するのでしょうか…?
14そうだね
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VSYNC 38 NZMKN1038
みむ*mimさん»  前、整理したときに全作品公開取り消しちゃったんですね。  ちょっと色々適当過ぎてお恥ずかしいのですが、需要があるならば、喜んで(コッソリ)公開致します! 公開キー[カーソル位置参照]
2そうだね
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VSYNC 38 NZMKN1038
実は最近、DS-KORG10を発掘しましまして… 明らかに触発されましたねw ボタンと英語がずらーっと並んでるのがカッコ良かったです。
0そうだね
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VSYNC 38 NZMKN1038
右上のホダンを押すと… ドラムパネルモードに移行します!
0そうだね
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プレイ日記
VSYNC 38 NZMKN1038
公開キー[NRXJEECD] 画面入れ替えを試してみたくて作った習作。 簡易ドラムシーケンサです。 色々中途半端ですが、リアルタイムで 弄れるので適当に叩きまくっちゃってくださーい
11そうだね
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プレイ日記
VSYNC 38 NZMKN1038
最近制作を開始しました。 (サボってたというか、まぁ…ね?) 画像は新しいマップ。blue caveです。 ていうか、そろそろストーリー考えないと…
16そうだね
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VSYNC 38 NZMKN1038
まげさん» ありがとうございます! …そしてバグの原因が特定出来ません!(´∀`;) 「泡が満ちる」てのは画面写真のような状態でしょうか? 当方new3DSですが、それも関係あるのかな…? 急いで書き上げたコードなので信頼度0です。すいません。 チラチラするのも、演出と思ってくd(
0そうだね
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VSYNC 38 NZMKN1038
りゅうまごさん» お手数おかけしました…(;=;) 確かにmiiverseから見ると凄い読みづらい… 公開キーは[W27VF3J4]です。
0そうだね
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VSYNC 38 NZMKN1038
公開キー[画像参照されたしッーー] 泡演出と、アナログ時計をついかしたヨッー
15そうだね
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VSYNC 38 NZMKN1038
公開キー[画像参照されたしッーー] とりあえず公開。 煮るなり焼くなり改造するなり好きにどうぞ!
14そうだね
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VSYNC 38 NZMKN1038
揺れる時計を作ったけど、使い道が思い付かん…(´ω` ) 結構好きなんだけどね
11そうだね
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プレイ日記
VSYNC 38 NZMKN1038
RPG創作のキロク part2 適当に進捗を挙げていきます。 (コメノコシは自由ですが、お知らせ欄が煩くなる可能性が…)
15そうだね
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VSYNC 38 NZMKN1038
投稿が古くなり、遡りづらいので part2として新規に投稿します!
1そうだね
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VSYNC 38 NZMKN1038
↑因みに自答生成。 (といっても簡単な穴堀法だけど)
0そうだね
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VSYNC 38 NZMKN1038
迷いの森。のような? ゼルダシリーズが、大好きなんです。
1そうだね
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VSYNC 38 NZMKN1038
加工もおもしろいなぁ
1そうだね
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VSYNC 38 NZMKN1038
動くNPC実装! かなり嬉しいね~~! (RPGツクールならば、このくらい簡単なんだろうけどね。 だけど自分でやることに感動があるのだYO!)
1そうだね
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VSYNC 38 NZMKN1038
ちょっとご無沙汰気味… 今更だけど歩行アニメを実装。 りきすけさん» 語弊がありました :x ANIM命令の¨XY+¨相当の命令です。 (内蔵のは二回指定すると前回の指定が上書きされてしまうのでネ… スクロールのANIMとNPCのANIMが共存出来なくなる!)
1そうだね
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VSYNC 38 NZMKN1038
ANIM命令が使えないので自分で実装してた… 取り合えずややこしい所は突破! 開発は滞りましたが挫折はしてません:)
2そうだね
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VSYNC 38 NZMKN1038
りきすけさん» ありがとうございます、 有意義な進捗報告が出来る様に気合い入れるぞー! NPCも動かすので SPANIM,BGANIMが使えない! …結果これだよw
2そうだね
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