プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿VSYNC 38 NZMKN10382016/1/26 21:06皆さんありがとうございます。ペコリ 確かに自分でもあまりスマートな方法では ないと思ってたので、参考になりました。 差分をとって大きい方でループっと…0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:23:34に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[10]親投稿VSYNC 38 NZMKN10382016/1/26 20:52前作、mkll2の初心者講座は 結構分かりやすいですよ!3そうだね プレイ済み2017/11/03 18:23:17に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿VSYNC 38 NZMKN10382016/1/24 17:25何故それに気付かなかったVSYNC!! ありがとうございます。ペコリ0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:23:34に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックVSYNC 38 NZMKN10382016/01/24 16:40:37質問線形補間について画面写真のようにX0,Y0からX1,Y1迄を 線形補間で点を打とうとしましたが、 どうもずれてる気がします。 多分ゼロ除算を防ぐためのINC X,INCYが 原因だと思ってるのですが、 そもそも正攻法なソースで無い気がします…2そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 18:23:34に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿VSYNC 38 NZMKN10382016/1/23 15:41DEFで関数を定義する時、RETURNで返す値を書かないと出た気がします。 分かりにくいエラーですよね。 自分もこれにはまりました。2そうだね プレイ済み2017/11/03 14:33:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記VSYNC 38 NZMKN10382016/01/18 22:13:06お久しぶりです!生きてますよ。 今回は(自分も)よく分からないビット演算が 直感的に理解しやすくなる(はずの)ツールです。 AND,OR,XORを収録! 公開キー[DEV3NNHE]18そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:35:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿VSYNC 38 NZMKN10382016/1/10 20:18うーん…、 さとる君をどうしても救えない… ヒントを…ちょっと…下…さい……(バタッ0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:39:52に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿VSYNC 38 NZMKN10382016/1/2 14:26嬉しいです!0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:44:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[12]親投稿VSYNC 38 NZMKN10382016/1/1 16:232016年のプチコン目標を書きました。 楽しくプチプチ!(?)1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:27:23に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿VSYNC 38 NZMKN10382016/1/1 16:18やはり旅にお供は必要ですね!0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:44:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記VSYNC 38 NZMKN10382016/01/01 14:32:02敵を配置!9そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 14:44:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿VSYNC 38 NZMKN10382015/12/31 19:58サトシさん» ありがとうございます!このまま使用させて頂きます。 Godotさん» お供を連れさせてみたくなりますね。 (妖精とか……) ゆうたんさんのプチローグはDL済みでした! データの設定など色々参考になります。 挫折しないように頑張ります。0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:46:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[10]親投稿VSYNC 38 NZMKN10382015/12/31 16:24多分公開するときに プログラムファイルだけを公開してしまったのだと思います。 プロジェクト単位の公開で、 (「ファイルを選択」ではなく「決定」) 解決すると思います。0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:46:30に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿VSYNC 38 NZMKN10382015/12/31 15:36かわいい~1そうだね プレイ済み2017/11/03 14:45:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記VSYNC 38 NZMKN10382015/12/30 21:49:28おー サトシさんの使ったらそれっぽい! RwiiugさんのBGMも使ったら更にそれっぽい!7そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 14:46:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿VSYNC 38 NZMKN10382015/12/30 18:04グラフィックデータが入ってなかったです…5そうだね プレイ済み2017/11/03 14:46:30に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿VSYNC 38 NZMKN10382015/12/30 18:00newあっキーSPさん» そっかw yuyaさん» ありがとうございます! 挫折するまで頑張ります。 (挫折する前提かーいζ(;д;))1そうだね プレイ済み2017/11/03 14:46:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿VSYNC 38 NZMKN10382015/12/30 14:53ワンダースワンは 幼き頃少しいじった程度ですので、 意識はしてないです。 強いて言うなら、GB? 似てないけどw0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:46:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記VSYNC 38 NZMKN10382015/12/30 10:39:46昨日のにハメコミ合成。 プチポケに次いで。8そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 14:46:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記VSYNC 38 NZMKN10382015/12/29 16:22:59不思議のダンジョンのサンプル。 適当に彷徨いてね。 公開キー[V4EYK3L4] 12そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:47:16に取得