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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
しまった、上がもうちょっと上だった
0そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
エリーヌが勝手にマスコットキャラになっちゃうかww ところどころコイツを意識した装飾はしてるんだけどね
0そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
さっきの検証結果を元に作成した最終検証画像。
1そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
訂正。 Miiアイコン右端は77px。 よってサイズも変わってくる。
0そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
今さっき書いたのはY方向 これはX方向 9px:Miiアイコン左端 78px:Miiアイコン右端 ということはMiiアイコンのサイズは 78-9 で69px四方ということになる。
0そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
183px:Miiアイコンの上端 194px:画像下端(ユーザー名部分の上端) 55px:画像上端(日付とか通信状況バーとかの下端)
0そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
お気に入りの1枚(上画面)のサイズ計測用 ライン間隔は10px
4そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
どうぐの大きさ(太さ)を変更するようになって、最小限のことが出来るようになった。 と言うことでエリーヌちゃん描いてみました~。
4そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
「スプレー」を実装。タッチするとそこに色をばらまきます。
3そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
カービィ★KIRBYの 心の叫び 「豆腐領域にもFontDefしたい……」
4そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
付属のお絵描きツールでドット絵も描けますよ。他にもドット絵に特化したツールを作っている方がいます。
1そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
「イロイロ」タブに、作業用BGMをかける機能を実装。 「</>ボタン」でかけたいBGMを選び、「PLAY/STOPボタン」を押して再生します。BGMがかかっているときに押すとBGMが止まります。
4そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
容量にも制限はありますよ。 でも起動直後で8069108バイト…つまり約7.7メガバイトぐらい(かな?)もフリーメモリがある訳なのでちょっとやそっとじゃメモリ不足には至りません!
0そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
プチコンは3DSの主要な機能を自分の思うように使えちゃうすごーいソフトですからねw ジャイロ/モーションセンサー、マイク、タッチスクリーン、3Dスクリーン、Cスティックにローカル通信……
3そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
上画面右上に時計を表示するようにした。日付も表示するかは考え中。あった方がいいかな?
12そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
特殊センサーで今考えてるのは、 ・タッチしながら息を吹くとそこにモザイクがかかる「モザイクブレス」 ・本体を振ると、画面全体に効果をかけられる「ふりふりエフェクター」 とか…かなぁ。 ※名称は全て仮のものです
0そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
残念ながらアンチエイリアスなどの高度な機能は搭載されません。 その代わりマイクやモーションセンサなど、3DSの機能をフル活用した「どうぐ」をたくさん盛り込む予定ですのでお楽しみに!
1そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
UI描画部分のコード。コードの汚さなら多分誰にも負けないぞ……!!
0そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
これが消されかけの状態。 RGB(0,0,0,0)の色で消されます。 透明色は、この色で統一します。
0そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
とりゃえず「けしごむ」と「ペン」を切り替えられるようになった。コードの汚さは相変わらずですw 開くな危険!! そしてボタンの表記は仮のもの。後でもっと良いのに変えてあげるからね。
9そうだね
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