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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
ヨッシー 様» SDカード内のソフトや追加データなどのコンテンツは「Nintendo 3DS」フォルダに入ってますが、中身は暗号化されたファイルになっている上にどれがどのソフトなのか分からない番号がフォルダネームになってたりします。 mk2の頃は一応何とかなってたのに……!
0そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
ひろ 様» ですね。FILES→CHKCHRで取得→CLSで表示クリア です。 このSDMCスペース取得関数は他のプログラムから抜き出したものです。
0そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
ヨッシー 様» プチコンのセーブ領域はSDカードに作成された追加データの中…だったはず。
0そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
「ファイル」タブが機能するものになってきた。 今更付いたセーブボタン。これでやっと絵が保存できる…!!
12そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
私が使ってるmicroSDは32GB。
1そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
まだ先になると思われます……申し訳ありません。 Preview Versionでも考えておくかな……?
0そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
プチコンでのプログラムはmk2からやってましたが、最初は出来そうなことから始めて(自分の場合はTALK命令から)、そのあとダウンロードしたものやサンプルプログラムをいじったりして覚えました。 私が「配列変数」というのを覚えたのはmk2末期という…ww それまでは「pos1、2、3………」みたいに連番変数にしてましたwww
2そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
お絵描きツール6574行……!?
11そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
電波人間シリーズは2とFreeだけ経験してますが、あのフォントは初代DS~DSiのシステムフォントなんですよね。 LCフォントとかいうシャープが開発したやつ。自分もあのフォントお気に入りです。
2そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
独自数値入力ダイアログ、L/Rボタンで増減する値を指定できるようにした。
8そうだね
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ネタバレ
カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
実装予定の「隠し要素解禁フラグ」を編集するための機能をデバッグタブ内に盛り込んだ。 ペイントポイントやら手に入れた称号やら、他の要素も編集出来るようにしておこうっと。
6そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
うわぁお、テラカオスwww
1そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
おしらせを受け取る設定でも、長い間ソフトを起動していないと届かなくなるようです。 頻繁に起動しているのであれば、青ランプが付くまでネットに繋げて待つと届きます。受信に時間がかかることもあるんだと思います。 私もniconicoのおしらせは2日ぐらいたってから届きましたから。
0そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
よし、あつカビ引っ張り出してプレイしてくるかww デデデリゾートでサマーバケイションを満喫するぜいやっふぅぅu(殴
0そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
niconicoアップデートのお知らせのあとにプチコンマガジンのお知らせ来てた。
7そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
「すしねぇ……たべたいけどおカネが……」 も引っ掛かるなwww
5そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
数値入力ダイアログ「PP_VALUEDLG()」関数できた!!
13そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
へぇ…! カービィの影響を受けるとイラストのタッチだけじゃなく音楽の曲調もそれっぽくなるのかぁぁ。(私は絵のタッチがカービィ調)
1そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
数値入力ダイアログ作ってる。 色成分調整時とかに使う予定。 十字ボタン上下で1ずつ増減、LRボタンで10ずつ増減。
4そうだね
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
☆TAKA☆ 様のオリジナルBGM、新曲が入ってたようなので早速お絵描きツールのスペシャルトラックに組み込んでみた。 「Nangoku no sunahama(南国の砂浜)」は何となく「あつめて!カービィ」のデデデリゾート(海ステージ)を思い出させられる。
6そうだね
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