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プレイ日記
あの、これってBTが0の場合はJUMP=0になってBTが16の場合はJUMP=1になる。おれってフラグですよね?長文失礼しました。
2そうだね
プレイ済み
トピック

どうしても解せない。

いま、STICKとBUTTONどっちでも収得できる。STK()を作ったんですが。BUTTON(2)みたいにスライドパットを押した瞬間だけ数値を変えるようにしたいです。長文失礼しました。
2そうだね
プレイ済み
返信[25]
親投稿
BUTTON()です。いまSPRITEとBGを研究してるんですけど、SPRITE動かす時に役立っています。
0そうだね
プレイ済み
返信[13]
親投稿
ちょっと関係無くなりますが、eって乗っていみだったんだてすね
0そうだね
プレイ済み
プレイ日記
ネタバレ
【息抜き #2】 俺、絵が下手だからね。こんなレベルだなー。俺は初め、このソフトはお絵描きソフトだと思ってた。
7そうだね
プレイ済み
プレイ日記
【息抜き #1】 ちょっそプログラム中断して、絵を書いてる。ぼかしかけることでそれっぽくなるのか。
2そうだね
プレイ済み
プレイ日記
【プログラム日記 #16】 DATAをマップに変換というのがあった。せっしゃはBGを文字に逆変換してみた。以外とコンパクトになったかもしれない。
4そうだね
プレイ済み
トピック

え!?

A$とB$を&&したら3という結果が出たんですが、何故ですか?
5そうだね
プレイ済み
返信[2]
親投稿
ありがとうございました。
0そうだね
プレイ済み
トピック

逆のパターンの変換

BGを文字に逆変換したんですが、(画像の通り)本当はBGをDATA文に書き出したかったんです。どうすればいいですか?
1そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
でも、RNDとかはDATAに書き込めないからちょっと不便
0そうだね
プレイ済み
トピック

質問です

サンプルプログラムにある。RPGのマップデータを真似したんですが、これってどんなときに役に立つんですか?
1そうだね
プレイ済み
プレイ日記
【プログラム日記 #15】 サウンドプレーヤーを作ってみた。うーんどれも全部音楽名が英語になってるから、日本語に訳そうかな
3そうだね
プレイ済み
返信[7]
親投稿
絵ーーーーーーーーーーーー!?
1そうだね
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返信[7]
親投稿
返信遅れてすみません。ルーピング変数て座標とASC様を組み合わせればよかったんですね。
0そうだね
プレイ済み
トピック

TXTファイル

写真のDATAにある文字列をすべてTXTファルに保存したいんですがどうすればいいですか?
1そうだね
プレイ済み
返信[11]
親投稿
でんぺんさん»そうだったんですか。自分ももっとマップについて調べないといけないようです。ありがとうございました。
0そうだね
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返信[8]
親投稿
でんぺんさんのマップツール帆委員会の投稿です
0そうだね
プレイ済み
返信[6]
親投稿
でんぺんさん»何か、前の投稿を見るとマップデータをDATAで表示したとか言ってる人がいたんですが、それってどうやるんですか?
0そうだね
プレイ済み
返信[3]
親投稿
3D
0そうだね
プレイ済み