プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックカゲウス 3373332017/08/11 13:31:40質問SPANIM皆さんは、SPANIMを次の中からどうやって作っていますか? ・数値配列変数 ・DATA ・直接、引数 ちなみに拙者はDATAで作っています。1そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 17:18:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記カゲウス 3373332017/08/11 10:59:45【プログラム日記 #2】 拙者はまだまだ初心者。皆は立派な上級者。拙者が上級者になるには、まだまだ修行が足りぬ。それとは別にBGを使った手書きフォントを作ってる途中でござる。6そうだね 4返信プレイ済み2017/11/02 22:12:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿カゲウス 3373332017/8/11 9:54回答頂き誠に有り難う御座いました。トピックを終了致します。1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックカゲウス 3373332017/08/10 23:02:20質問はっきりしておきたいことがスライドパットでSPを操作する際に、画像のようにするのはそのままの変数SXとか変数SYを使うとただの変化量だけなので移動しないからですよね?1そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 17:18:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記カゲウス 3373332017/08/10 15:01:05【プログラム日記 #1】 プチコンをやりはじめてもう1年はたっただろうか。あれから一向に上達しない。初めてまともな作品をつくれたのはこの「Basicもどき」だけだ。4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 22:12:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[9]親投稿カゲウス 3373332017/5/30 21:22お答え頂きありがとうございました。1の方が多かったようです。0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:24:17に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックカゲウス 3373332017/05/28 12:50:13質問MMLについて皆様はMMLで音楽を作るときは次のうちどちらをつかってますか? 1.普通にEDITモード 2.音楽つくろうぜなどの外部ツール5そうだね 9返信プレイ済み2017/11/03 17:24:17に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックカゲウス 3373332016/12/26 15:45:59質問教えてくださいカタログIPのパックマンを買ったんですが、そこに、BGのドットがあったんですが、それがなんか縮小されてるみたいで、使えないんですがどうすればいいですか?0そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 17:37:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿カゲウス 3373332016/12/26 15:41有難う御座いました。0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:39:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿カゲウス 3373332016/12/20 16:06アドバイスありがとうごさいます。採用しようと思います。0そうだね プレイ済み2017/11/03 01:20:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記カゲウス 3373332016/12/19 20:50:20【プログラム日記 #18】 KEYBTN関数(かな?)作ったよ。でもこれって下画面にタッチボタン表示しちゃってるわけだから、関数じゃなくね?言うとしたら、関数に化けた命令かな?3そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 01:20:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記カゲウス 3373332016/12/18 11:38:45質問です。とりあえず、マグマに当たったらミスと言う判定は作れました。今度は上のレンガに地形効果をつけたいです。(上に乗っかれたりとかそういうのです。)どうすればいいですか?長文失礼しました。3そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 01:21:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記カゲウス 3373332016/12/15 21:12:44【プログラム日記 #17】 よっしゃ!BGとSPの衝突判定をすることができた。次は、BGに地形効果を付ける研究をしよう。5そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 01:23:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記カゲウス 3373332016/12/14 21:35:39あの、この関数の説明見てもわかんないんですが、どうやって使うんですか?4そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 01:23:37に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記カゲウス 3373332016/12/09 21:13:55これは横アクションと、陸地のマップを会わせたんですが、どう表せばいいんでしょうか。しょうもなくてすみません。3そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 01:26:34に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿カゲウス 3373332016/12/9 19:58間違いました。おれ→× これ→○2そうだね プレイ済み2017/11/03 01:26:46に取得