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プレイ日記
Soybeanman 2013niconico
遂にスイッチが発売されましたね! スイッチを私は買う予定ですが、皆さんは買いますか? ~余談~ 最近、プチコンでゲーム製作をしては挫折、製作しては挫折…の負のループに陥ってます… なので、全然ゲームが作れてません… 誰かこの状況から助けて下さい…
18そうだね
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Soybeanman 2013niconico
コメント残すます~。
0そうだね
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Soybeanman 2013niconico
その、OTOMADって言う作品は主さんの旧3DSで公開したものですか?
1そうだね
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プレイ日記
Soybeanman 2013niconico
スマ○ラ風乱闘ゲーム『SMILE BOMBS』の試作版を公開しました! 公開キー[8S5EN3G4] 試作版なので、相手が動かなかったり、時間制限とかGAMEOVER要素がなかったりと色々欠けています。 何かありましたら、コメントに書いて頂けると嬉しいです。
15そうだね
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Soybeanman 2013niconico
おめでとうございます!
6そうだね
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Soybeanman 2013niconico
判定方法はMAPを配列に入れて判定した方が良いかも
2そうだね
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Soybeanman 2013niconico
話はそれますが、 スマホ版のマイクラpeは、ラズパイのマイクラpiを元に作られてるらしいですね。
2そうだね
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Soybeanman 2013niconico
はるさん>>私もついつい言っちゃいますが、 ZEXさんのは度が過ぎると思います… では、落ちます。
1そうだね
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ZEXさん>>トラブルの元だから。
1そうだね
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ZEXさん>>貴方はもう少しそういう事を見逃せるようにした方が良いと思います。 そう言う私もそうですがね。
2そうだね
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CALL BGの説明間違っとる…
12そうだね
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1かな。 パソコン開くよりそっちの方がはやいですし。
1そうだね
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配列とON命令で敵の行動パータンを変える事が出来ればでいじょうぶだ。
2そうだね
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745LII<3さん>>コメントありがとうございます。 グローバル配列変数ならいけると聞きましたがそれ以外でもできるんのですか? 詳しく教えて頂けると嬉しいです。
0そうだね
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Soybeanman 2013niconico
VARの隠し機能結局優秀ですね。 配列変数を引数にできないDEFでも似たようなことができて大活躍。
5そうだね
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大丈夫。 自分で買えば、チョコ0回避できるぞ(泣)
3そうだね
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証拠写真どす。
0そうだね
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Soybeanman 2013niconico
私も書いてみました。 多分207文字です。 負けました…
0そうだね
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RPGは面倒臭いからねしょうがないね。
1そうだね
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Soybeanman 2013niconico
でも、既存のSNSとの連携はあると予想。 理由・SNSへ画像を投稿出来る『アルバム』があると、スイッチのパンフレットに記載されてた為。
3そうだね
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