最近社会現象?になったゲームの女性アバターを描いてみた。男性アバターは…気が向いたら描こうかな。
7そうだね プレイ済み
う~む・・・
移動とジャンプの滑らかさは気にくわないけど、スプライトの動きはこんなもんだろうか?
誰か、このプログラムとスプライトについてスパゲティさや、プログラムの最適化(短縮)以外で何かアドバイスくれませんか?
1そうだね プレイ済み
選択肢
プチコン初心者です。三つの選択肢を十字キーで選ぶプログラムを作りたいのですが最初の選択肢から最後の選択肢までいってしまってうまく動作しません。どうすればいいか教えて下さい。
0そうだね プレイ済み
K2KPAINTに一時期搭載されていた文字入力について
『な、なるほどこう搭載されてるんですね(^^;)』という外見まで確認
理想はこれですよね
………………………….
¦あいう| ¦
¦……………………….¦
4そうだね プレイ済み
個人的に、煮詰まったときに息抜きでMML作ってる時が一番作業が捗ってる気がします。
最近は、曲の方も全然作ってなかったので、この機会にまた作って自作曲集に入れていきたいですね。
3そうだね プレイ済み
自作フォントが流行ってるらしいので作ってみた。
7そうだね プレイ済み
くっ…そろそろファイル個数も限界か…?
個数制限ありでも、時間制限なかったら、課金してもいいんだけど。
要望に書いてみるか・・・。
そう言えばプチコン3号は2つ買ってたな。
(もう一個は妹の3DSで。発売当時、僕は3DS持ってなかった。今でも、新旧3DSの比較や通信ゲー作りの為にたまに借りる。)
それで公開するか…普段はなかなか貸してくれないけど…昨日からキャンプ行ってるし…勝手に借りちゃお~(下素顔
【本題】
ファイルの更新作業を行うため、しばらくこのファイルはダウンロード出来ません。公開までお待ちください。
(今日中には公開したい。)
10そうだね プレイ済み
【RPG製作日記 22】
アイテム画面を作り直しました!前より見やすくしたり、アイテムのイラストや名前を作り直しました!今まではアイテム欄に同じアイテムは複数表示できなかったけど、できるようになりました!これで、倉庫屋さんとか作れそうなので、楽しみです!
15そうだね プレイ済み
リズミカルおもちつきでTAKAさんの魔女の森とZUNさんのあなたの町の怪事件を製作してみました
(We are heloesは既にあったため誤解防止のため自分で作ったのを消去しました)
7そうだね プレイ済み
緑色
写真右上のチョコソフトクリームが何故か緑色になってしまいます。茶色にするにはどうしたら良いのでしょうか?ァホですみません
0そうだね プレイ済み
優しいBGM貸してくださいm(_ _)m
ポケモン風ゲームで使う
主に家の中、街などにあうBGM
貸してくださいm(_ _)mお願いします
4そうだね プレイ済み
今回作るアイワナのタイトルを、
「I wanna go to the Moon」にする予定。
月に行くことを望むキッド君が長い長い道を進んでいくゲームです。
(失踪しないように頑張る)
初見殺しもたくさん仕組みたいと思います!
4そうだね プレイ済み
キャピィが踊ってるが邪魔なのでダークマターに倒されてください
3そうだね プレイ済み
【ROKERITE OS - 開発記 #14】
アプリ「時計」を追加しました。
ガシェットみたいに時計を増やして、自由に設置できます。
また、ガシェットみたいな時計にはタイプを3つ作りました。
あとは起動時に自動起動させるように設定出来るようにすれば完成です。
何げに200行…。
ーーー
追加してほしいアプリ、募集中です。
追加のアイデアでも自作のプログラムでもOKです。
8そうだね プレイ済み
マップ情報に壁を追加!4方向の壁を8桁で管理してみる
重ね合わせのチェックに酷使される樽
10そうだね プレイ済み
背景が無い......自分で書くと変になる....誰か背景ください!
4そうだね プレイ済み
今から本格的に多分ポケモン風ゲームの最初の難関?めんどくさい先頭部分の作成です。
一応方法は思い付いたけどすごい長くなる…
もうすでに実装してる人いるかな?
10そうだね プレイ済み
町を走る見下ろし視点のレースゲーム作れる人いますか?
4そうだね プレイ済み
MirrorOS premium 開発手記
早く設定をつくらなければ…
何をベースにしようか…
(win7,win10,winxp等)
5そうだね プレイ済み
久しぶりに自分の思い通りに作れて感動した…!!
やっとヒライさんのジントリッチみたいな滑らかなカメラ移動が出来た・・(1時間も掛かったし(><)
ヒライさんのを参考にして制作するから色々被る要素あってパクリゲー扱いされるかもしれないけど完成させたい!!
あと、GOFSっていう命令便利過ぎますね^∀^
挫折した前作のやつでやってた苦労は何だったのか…
9そうだね プレイ済み
プチコンて座標512以上は描画出来ない、と…(白目)
9そうだね プレイ済み
久しぶりのアナモン今は壁にあたったときほ判定をしていますまるスクロールさせてからあたり判定がなくなってしまいましたたまる!
6そうだね プレイ済み
【おもちつきBG最新版公開】曲を追加しました。くろねんどさんの曲が収録されてます。ギャラリーは歴代のおもちつきが遊べるようになりました。でもサイズが大きすぎてゴールドじゃない自分には上げられない容量になってしまったので2つに分けました。どっちもダウンロードして1つにまとめて遊んでください。
10そうだね プレイ済み
勇者が居ないので、仕方なく王様が冒険することになった。国を襲う敵を倒し、伝説の秘宝をモンスターから奪いにいくRPG。
15そうだね プレイ済み
自分のロゴっぽいのを勢いで描いてみたらどこかで見たことのあるような気がするロゴになった件。
こんな感じのロゴありませんでしたっけ…?
9そうだね プレイ済み
MMLって難しいー自分がわかるのはT125くらいしかわかりません
3そうだね プレイ済み
おんつくで、音色の音のボリュームを小さくする機能ってありましたっけ?
3そうだね プレイ済み
公開キー4DEJ148D
進化しりとりv0.04
いろいろと更新です。
◆縛り追加
◆単語追加の追加
◆タイトルの追加
◆「?」回しの追加
◆バグ修正
これはプレイヤーが答えた言葉を学習し、段々とCPUの語彙が増えてくしりとりです。
7そうだね プレイ済み
モン系を作っている人の中で最近プログラムを進めていない人って俺だけ?w
11そうだね プレイ済み
先ほど紹介した2曲に加え1曲を追加した、めろんさんのリズミカルおもちつきBGを改造したものを公開します。
公開キーは一番上です。
4そうだね プレイ済み
tgameまとめたよw
ゴールドのテストだけどねw
あれ? ゴールドじゃなくてもいけるかな?
6そうだね プレイ済み
QSP-2
地雷ゲームです。
近くにいくつ埋まってるか左上に表示されるので、それをヒントに基地へ戻って下さい。
頑張った割に、画面が地味…:(
8そうだね プレイ済み
3DSみっかった!
充電の問題とかタッチペンとかボタンとか色々問題あるけどプチコンでやりたかったことをやろう
よし!いろいろ楽しそうなのDLだ! ←え
12そうだね プレイ済み
メニューを試行錯誤しています。
まだ作っただけで判定も何も作って無い状態ですが。
ちなみに斜めになってる文字はスプライトで描いてますよ。
20そうだね プレイ済み
ポケモンシリーズお馴染みの「段差」
最初はそのくらい飛び越えろよ!と思ったけどアニメの描画は2、3mらしい(´・ω・`)
自転車で軽々とおりられる主人公逆にすげえ…
14そうだね プレイ済み
picsでリスキィ・ブーツ
実は僕青肌キャラが結構好きなんですよ。
他の青肌キャラで神羅万象チョコのアスタロットも好きなんですが、彼女セクシーダイナマイトすぎて描いたら怒られそう。
20そうだね プレイ済み
2、3ヶ月前スプラっぽいやつ→システムがうまくいかず挫折
ラリモン→色々めんどさくなって挫折
毎日OSP&QSP→めんどくさくなった
スプラっぽいやつ再開→マップが小さくて挫折
そして、ラリモンの制作をまた始めることにしました・・
23そうだね プレイ済み
十字ボタンで8方向移動できるようにする!キャラクタの8方向ドット用意するのは気が重い…けど速めに用意したいところ
10そうだね プレイ済み
今度こそ作ってやる!w
フォントで作ってみた。
キャラクターの当たり判定に苦労したw
キャラは"一応"動かせる。"一応"。
5そうだね プレイ済み
フフフフフ………
フーーーッフッフッフッ…………
フグワハァアアアーーーッ!!!!
13そうだね プレイ済み