表示してくれない
LOADで読み込んだgrpが表示されません。表示するための命令ってあるんですか?
1そうだね プレイ済み
プロ生公式サイトに背景に画像を出す特集があったのでプロ生ちゃんを出してみただけ。
プログラム編集画面に出せなかったのが無念でならない( ´・ω・`)
9そうだね プレイ済み
できたけど思ってたのと違う( ´・ω・`)
あと連投すみません
6そうだね プレイ済み
GRPファイルの透過について
既存のGRPファイルに中途半端な値(0でも255でもない)の透明度を適用する方法って無いですかね?
プログラム内で表示したあとに適用するってやり方でもおkです。
4そうだね プレイ済み
マギーさんのおかげで位置バグは解決。
ver3.0はB10ででたバグを解決して完成の予定です!あと4行で1000行か、、、
7そうだね プレイ済み
前作のリメイク版。タルに「」とが前後じゃ。いろいろテキトーである。
5そうだね プレイ済み
ょぅし、曲作るか。(どーせヘンな曲になるけど)
というノリで作った(どーでもいい)MMLコーカイ!
3そうだね プレイ済み
黒い線、なかなか消えずに、悩む俺
川柳にしてみましたこの絵黒い線をなくしてプロフィールに使いたいけどなかなか消えないんだよな~
6そうだね プレイ済み
曲増やしてたら 今までエラーにならなかった曲が 急にエラーになってしまった。 なんで?
2そうだね プレイ済み
初代リズムカル☆おもちつきも実は改造してたんですよ… DXって判定厳しすぎじゃね?
3そうだね プレイ済み
?)我輩は御三家の炎である。名前はまだない(キリッ
10そうだね プレイ済み
ALPHAOSはエラーに負けました▼
3そうだね プレイ済み
【ROKERITE OS - 開発記 #15】
時計(ガシェット風)の色を変えられるようにしました。
あと、明るい色にすると設定用文字が見えにくくなってしまうので、バックや文字色を自動で変えるようにしました。
時計が何げに処理量を使ってます。
配列次元変数(MEM_1$とか)の読み書きが多くなっているので…。
これ以上メインルーチンを大きくしたくない気持ちがあります(150行)。
0.0.0010は間もなくリリースです。(win10のAnniversery Updateを待ちながら開発中)
5そうだね プレイ済み
スプライトから爆弾を出したいんですけど。出来ません。お教えて下さい
2そうだね プレイ済み
ROKERITE OSを更新しました。
キー【D2C443C4】
- ver.0.0.0011
「時計」タスクを追加しました。
ガシェットのような時計を追加して、ディスプレイの片隅に置いておくことができます。
カラーの変更、タイプの変更なども可能で、高機能を目指してみました。
また、処理速度を大幅に高速化することができました。
18そうだね プレイ済み
プチモン作ろうとしたらダイアログがバグった。メモ帳にしてみたw
【xscreen 3:display 1:gcls #white:G$="文字列":dialog G$】
10そうだね プレイ済み
屋根を見下ろし型に変更中。
BG数が増えるよ!やったねスピーカーちゃん!
10そうだね プレイ済み
SLOTって…
すごい今更なんですがスロットって何ですか?(本当に今更)
1そうだね プレイ済み
プチコンあるある
を並べていくカオスレ
みなさんのプチコンあるあるな経験を出していってください。
14そうだね 未プレイ
できたぜ・・・
スクショの中の"PROFILE1"
詳しくは、"SETUMEI"ファイルに書いてあるから。簡単に言えば、メッセージツールだ。
3そうだね プレイ済み
Bを押すとプログラムが終了してしまったので直したw
結果→STARTかSELECTを押さないと終了できなくなってしまったww(多分)
7そうだね プレイ済み
プログラム中に漢字を入れることって無理ですかね?×印が出てきたんですけど。
1そうだねプレイ済み
【カプモン製作日記#2】タイトルロゴが派手すぎた…
11そうだね プレイ済み
プチコン三号に最も近い言語
BASIC?
それとも他の言語?
5そうだね プレイ済み
MirrorOS premium
version.0.0.003
設定を実装。
ウイルスを実装。
公開。
多分エラーとかおこると思う。
疲れた。現在干物状態です。
2そうだね プレイ済み
株式会社SMILEBOOM(スマイルブーム)
ただこれだけだ((なぜに
1そうだね プレイ済み
ようやく本格的にマップを作りはじめる俺氏
作ってる最中半当たり判定ブロックも作らないといけないことが分かった
9そうだね プレイ済み
速報(w)
リズミカルおもちつきのもちが無くなったのでとうふでごまかしていたことが分かりましたw
とうふつつき…だと?←全く面白くないねw
はいw
ドンとカッも変えようかな(少し)w
11そうだね プレイ済み
お待たせしました!!(待っていない
『おらの村 DX』Ver.0.5.0
やっと完成しました。
公開キー:R233784V
いろいろ追加しました。
詳しくはゲーム内のお知らせへ!(殴
是非遊んでみて下さい!!
◆遅れた理由←言い訳
パ ドラXしてました。
クリアしましt(別コミュで言え
プレイ時間38hでs(別コミュで(ry
バs(別k(ry
これに夢中になって
制作時間が取れませんでしたww
19そうだね プレイ済み
こんな感じの前に作らなかったっけなぁ?
と、思いつつ指定した位置に文字列を挿入する関数ぽちぽち
9そうだね プレイ済み
マップの大外や壁を貫通しないように移動制限を入れる!家生成を命令化!これでサイズ自由に建て放題
19そうだね プレイ済み
初めてSIN命令を使ってみた。
(ちらつきがあるけど、初めてだからね。うん)
5そうだね プレイ済み
ダンマク・敵から敵出すとか腕無いにしても煩雑だったので、なんとなくまとめた図。 それにしても暑い。
9そうだね プレイ済み
壁蛾見アイコンを歯車→壁紙+魔法の杖(?)に変えてみた。
EnglishVersionを作るときに分かりやすくなるはず。
3そうだね プレイ済み