プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記とるて alulu-ami1572016/07/23 00:05:162つ以上の当たり判定をつけたいんだが、これじゃダメなのか? キャラが動かなくなるんだけど。2そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 12:28:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックSaeki「イワシ」 Youkaiwhottibasu2016/07/23 00:06:07質問しょぼんのアクションの公開キーしょぼんのアクションの公開キーを探しています良いのがあったら教えて下さい1そうだね 8返信プレイ済み2017/11/03 18:01:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ナツキ natukin19782016/07/23 00:11:19MML作成支援ツール 音楽つくろうぜ! Ver 0.56 【EDN4DVAE】 音色(@256辺り)を追加12そうだね 11返信プレイ済み2017/11/03 12:28:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記いぎょ igyochan2016/07/23 00:34:30久々にゲーム作りを再開! 今回はクォータービューの作品を作ってみよう。と思ったものの私にはまだ早すぎたみたいだ……(´・д・`)7そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 12:28:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ぷちぷち PetitPetit3q2016/07/23 06:07:16バイク好きによる、バイク好きのための、バイクにトコトン拘ったバイクゲーム。「BAKUSOU!! Rider」 ちょこっとバージョンアップしました。Ver 1.1 前よりも気持ちよくコーナリングできるよう修正、タイムアタックでゴースト保存&作った人のゴーストと対戦できます。更にnew3DS同士なら通信対戦もできます。 公開キーはコメントにて25そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 12:28:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックKouta maguroumainya2016/07/23 07:10:22質問画像のように行の最初1マスか2マス空白を入れるのはなぜ?(サンプルのやつ)2そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 18:01:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ばTAソso ^_^ bantaka02252016/07/23 07:13:083日間旅行行くわ。じゃーねー!8そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:28:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ていおう syou48842016/07/23 08:00:03難しいww2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:27:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ていおう syou48842016/07/23 08:26:18やったー!!2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:27:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記めろん2010BW noanina2016/07/23 08:36:43Miiverseへのスクショ用にハイスコア表を作ったのにどう考えてもこれはおかしいww12そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:27:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記しりゅう shiryu10212016/07/23 08:51:18GRPで保存したデーターをDATにすることはで来ますか? また、逆も出来ますか?2そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 12:27:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Game Yoshi 1QV0PR2016/07/23 10:34:06さて、パズドラのシステム(敵の行動)に似せたゲームを作ってみようかな?あ、パズドラを作るとは言ってません。2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:27:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックユズ tokiwayuzuriha2016/07/23 10:41:25情報交換プチコン初心者です感想とかください色々見たりして作っている途中です…思いつきで色々追加したりしたのでプログラムが分かりにくいです…(自分は) 公開キーE2NXDVKE4そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 18:01:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記はやっち hayato00082016/07/23 11:09:38壁に埋まるバグを発見したのだが…2そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 12:27:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記コータ[quota] W.D.WE2016/07/23 11:11:32【EE345VAE】テキスト専用ファイラー ・変更点 1.ビューアーの46桁表示時、行番号を左側に表示するようにしました。 2.L/R+十字ボタン左右で表示桁数を変更するガイド表示を追加しました。 3.ツール終了時、使用フリーメモリを全て解放するようにしました。(正常終了時にSLOT4使用メモリ解放) 4.前の版で入れたデバッグ用機能は使いにくいので廃止いました。5そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 12:27:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Иあっキー#くさへび akkisato2016/07/23 11:56:071000‰さんのMMLも、 まるまるBEEP音源にしてやりましたw (自分用) これ聴きながら勉強しようかな。 スピードの早い曲とBeepの相性最高w3そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 12:27:52に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ショー syo0918syo2016/07/23 12:03:19たのしい5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:27:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記IP【SA】あんごう tio9dcnkixey2016/07/23 13:24:04やってみたw9そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:27:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレだにえる haru2016nen2016/07/23 14:10:21敵の座標にGPSETしたら 綺麗な線が作れて感動した。 敵は正弦波の動きをします! 「正弦波運動」なんていう用語って ありますかね?6そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 12:27:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記りきすけ rikisuke2016/07/23 14:40:24ミニゲーム『バルーンシュート』を実装してます。12そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 12:27:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記スピーカー A7GSM51L3472016/07/23 15:04:21HP表示バー設置テスト11そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:27:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記いおり kkdfjjisju2016/07/23 15:26:20ベーモン作製開始 挫折しないように頑張ります5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:27:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記3939 Aaki02042016/07/23 15:45:28最近ポケ●ンGOが流行っているけど自分はスマホを持っていない(泣)って思っている皆さん!! な!ん!と!! 3DSでポケ●ンGOが出来る時代になりまs(ry (茶番長くなってすみませんw) ということでポケ●ンGO…ではなく「プチモンGO」を作ってみました(著作権的な問題でプチモンGOにしましたw 公開キー【7KEKY346】16そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 12:27:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ころは korohamet0322016/07/23 15:48:37バグ…なのかな? スマイルツールのお絵描きでSAVEしたものがファイルとして表示されなくなった。 ツール内でのLOADでは表示されるのに(・_・`)?4そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 12:27:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレИあっキー#くさへび akkisato2016/07/23 15:57:53新しいストボンストポンは、なんと! ★☆中断機能付きっで~す!!☆★ ちょっと暇な時、いつでも手軽に遊べて、 いつでも必要なときに中断できます。 この機能を使って、時間が無かった人も ハイスコアに挑戦してみてね♪7そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 12:27:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックyos yos-taro2016/07/23 16:33:21情報交換nROGUEnROGUE やりこんでますかー? やりこみプレイヤーの TOP 20 PLAYERS を見てみたいです。 見せていただけるかた、お願いします!0そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 18:01:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記goofydogk goofy.dog2016/07/23 16:41:39名前や性格をランダムに決めるプログラム。7そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 12:27:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記4onmozy Yondai042016/07/23 17:02:02ふむ3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:27:42に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記しょぼーん sin52382016/07/23 17:10:40しりとり制作中……。 プレイヤーが答えた単語を辞書に追加し、進化するしりとりです。9そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 12:27:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記たい(Tai) t0825h2016/07/23 17:17:36PRINT @ラベル名 で実行すると そのまま @ラベル名 で表示されるんだw4そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 12:27:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ninjhax/// 123456iiiiii2016/07/23 17:42:47理系の人必見です見て下さい。0そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 12:27:39に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記4onmozy Yondai042016/07/23 17:51:40使わせて頂きますよ2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:27:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記るい ruiruiruirui002016/07/23 17:52:24音符が他の音符を追い越すことができるようになりました。 やり方は簡単。 例えば ● ○ ●●○ ● ●○○ の複合だけ二倍速にしたかったら ● ○2●●○1●2●○○1 と書きます。なん倍速にするかが指定できるのです!(1刻みで9まで) 次に1と書くまで倍速は反映されます。 欠点は音符一つのスペースを使うことです。 あとチルノの算数は良650以上で裏譜面が遊べるようになります。 公開キー5kenn3jm1そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 12:27:37に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ひろ yf2mn2762016/07/23 17:53:55お久しぶりです。 覚えてる方はいらっしゃるでしょうか?20日ぶりです。 実は諸事情でDSを触れていなくて、活動を休止せざるを得ない状況でした。すみません。 これから夏休みなので、少しは活動できるようになりました。 これからもよろしくお願いします!21そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:27:36に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記たい(Tai) t0825h2016/07/23 17:57:13[適当BGM久しぶりの公開!] BGM公開です!(全然公開してなかったからみんな忘れてたよねw) 注意:公開リストの所は公開を停止したものがあります。 1こだけ追加しましたwww 公開キーは画像で。 はじめて _とSとQ を 使ってみました! 今回もBGMは適当だと思いますw [変更,追加点] ・1~7以外の数字を入力したときに[G_GB_]をながすように変更 ・BGM7番の追加4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:27:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記たい(Tai) t0825h2016/07/23 18:31:14DLしてみた! ということで Bで赤 Aで青 がやりずらかった(w)ので操作のボタンを変更しました。 AボタンとBボタンを変えただけですw XとかYは変えてないよw6そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 12:27:30に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記じゅげむ SC221IL42016/07/23 18:47:42捨てる個数を指定できるようにしたぞぉぉお 何が面倒かって、GUI(?)の表示をグラフィックでやってるからそれを消すのが面倒5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:27:29に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記あまさと しおん ShionAmasato2016/07/23 18:52:56【乱数作曲】 ボタンを押すたび1音ずつ生成する、新しい形の乱数作曲ダヴィンチ。 音調はボタンを押す間隔に依存すルーベンス。11そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 12:27:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記つばさ☆ nsm21162016/07/23 19:05:05正直ハテナブロックの実装何回もしてるから慣れたんだよなぁ~9そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:27:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記いおり kkdfjjisju2016/07/23 19:28:52写真のようにしてもマップが表示されないのですがなにが悪いでしょうか スクリーンデータはセーブしています1そうだね 17返信プレイ済み2017/11/03 12:27:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレスー thanks_0u02016/07/23 19:41:55遂にやりました!初めてのクリア!これは嬉しい(* ' u ' *) 帰り道、強い敵が出なくなってからのウイニングランの解放感たるや! 勝因は、序盤で強い武器が貰えたことです。ドラゴンとも渡り合える良い装備でした。道中ドラゴンとメデューサに遭遇、混乱させられて危なかった場面もありましたが、苦し紛れに読んだ巻物が昏睡で九死に一生を得ました。 シンプルな見た目だからこそ、なかなかドラマチックなゲームでした!作者のねこはちさんに感謝です! クリアしたけどまた後でやりますー!6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:27:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ことは 2337882016/07/23 19:49:00いつもの子の夏ver(ユル) 女の子の夏服ってどんな感じなの?… 誰かデザインしてくれないかなーっ!チラッ 猫耳としっぽの色がちがうのはフードとしっぽ汚れないようにするためのカバーとったからだよ 服のデザインセンスがないボクのかわりに誰がお洋服描いて(´;ω;)12そうだね 17返信プレイ済み2017/11/03 12:27:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックいおり kkdfjjisju2016/07/23 19:56:04情報交換RPGマップ表示皆さんはRPGのマップ表示をどうやっていますか?4そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 18:01:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Sakuya_^ι^ sakuya12012016/07/23 20:14:00ネタ? 3DSの右にある、3Dの緑色にひかる ところがおかしくなるプログラム。 new3DSは処理が速いから、動作するかは、わかりません。6そうだね 8返信プレイ済み2017/11/03 12:27:23に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記4onmozy Yondai042016/07/23 20:24:54ああああああ良い!!!4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:27:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記スピーカー A7GSM51L3472016/07/23 20:43:58HPバーを緩やかに減少させるのが超絶に難しかった。泣けるくらい訳が分からなかった。7そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:27:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記いおり kkdfjjisju2016/07/23 21:19:17BGとSPの当たり判定のつけかたを教えてください4そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 12:27:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ショー syo0918syo2016/07/23 21:35:00これ面白い。マガジンに載りそう2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:27:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記SHUHEI Syuhei362016/07/23 21:40:29モブキャラの召喚をぼちぼち進行中。夏休みでバトルシステムを全部作り終わりたいが、どうなる・・・!12そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 12:27:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ぴくと kanau12032016/07/23 21:40:57【東方妄導記その8】 ボスにとりかかりました ピチュった(自機がやられた)ときの処理を先に書くはずだったのに… とはいえスペルカードとか難しそうで全然どんな処理にしようか考えてません なんとか3日以内に公開するつもりです6そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 12:27:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記スピーカー A7GSM51L3472016/07/23 21:46:35チュートリアル用のザコを作って 防御力を-1000000位にしたらダメージがおかしくなった7そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 12:27:17に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記オカザえもん TNTx1002016/07/23 22:01:24putimonGOについてですが作っている人がいて急遽中止になりました すみません、 それで、いまは夏休みですから暑い日が続いて寒くなりたいとおもっているかたもいるかもしれないんで、これを作ろうと思ってます、これは作れるか自信がありませんがこっちも作れる所まで頑張ります これも協力okです4そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 12:27:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記スズキ suzuki642016/07/23 22:11:53誰か逆転裁判みたいな推理ゲームを紹介してくれませんかー2そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 12:27:15に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ロン・ウィーズリー mabo-okko22016/07/23 22:32:37東方のBGMを再現を更新しました [追加曲] ポイズンボディ あなたの町の怪事件 自作曲8曲 おまけ2曲 [修正曲] 懐かしき東方の血 聖徳伝説 プレインエイジア 公開キーは一番上です9そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 12:27:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記とくちゃん うにゅほ odakyu-82.5km2016/07/23 22:37:19辺り判定難しいね… 緑のやつ(SP0)が黒いやつ(SP1~5)にぶつからないようにしたいけど上手く行かない… 緑は自由に動かせ 黒はSPSCALEで大きくしただけ7そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:27:13に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記つばさ☆ nsm21162016/07/23 22:38:14結 構 頑 張 っ た13そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:27:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記とるて alulu-ami1572016/07/23 23:09:17関数作ればよかった…9そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 12:27:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記みけらんジェロ chikuwaxx2016/07/23 23:30:04ゲーム開発に役立つテクニックを。 座標点や計算で出た値が正しいのか確認する為にPRINT文で追いかけきれないほどの量を相手にする場合。 そんな時は実行結果をPRGEDITとPRGSETで別のスロットへ書き出してしまいましょう。 文頭を「'」にすればコメントとしての出力なのでプログラムの邪魔になりません。 ちなみにこの画面は登録した色情報とGSOPITの値が同じかどうかチェックしています。 お試しあれ。15そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 12:27:11に取得