20分ぐらいで作った
こおりの上だと滑るやつ
FPSが60下回る事件。妥協…できないか……

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捨てる個数を指定できるようにしたぞぉぉお
何が面倒かって、GUI(?)の表示をグラフィックでやってるからそれを消すのが面倒

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アイテム持っている時にしかできないことを作った
……何て言えばいい?

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指定した方向からしか踏めないBGを設置できるようになったよ
何かに使えるかな?

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面倒がってたBGのイベント実装できた
簡単かなーって思ってたけど時間かかった

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話しかけたらスプライトを移動させるってのができたけどもっと応用できるやり方思いついた

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文字をスクロールさせるのが自分にはとんでもなく難しかったので連続してメッセージウィンドウを表示させることにした
これでイベントの会話は大体できるようになったね

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少し前に作ったメッセージウィンドウを組み込んだ
まぁ、まだこんな平凡なウィンドウだけど

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ごちゃごちゃすぎて必要な部分を必要ないと勘違いしたりでバグ直すのに同じ作業グルグルしてた
あとTOP左上からゲーム動かしてエラー起こってもキーボードでEDIT押せなくなったのね

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次々出てくる当たり判定に関してのバグを潰してたらとんでもないFPSになった
バグは全部潰せただろうけど、適当に打ち込みすぎたね

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顔に見えるかな?
旧3DSだともうFPSが40ぐらいだわ

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いずれ村人とか敵になるであろう何かを作って10体湧かせてみた
うろちょろするだけで追尾とか何もしてこないけど

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RPGツクールの動画見てたらなんか作りたくなってきちゃったからRPGをできるだけ作ってみる
久々すぎてドラクエのようなプレイヤーの動かし方作るだけで1時間ですぜ…
敵はまだ飾り

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