2016/04/10のプチコン3号 SmileBASIC コミュニティの投稿

2016/04/09の投稿
2016/04/11の投稿
プレイ日記
ゆうさん^^ budou12817
ショパンの「華麗なる大円舞曲」を制作中…
5そうだね
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プレイ日記
ゆうさん^^ budou12817
Miiverseからホーム画面に戻れない...。どうすればいいの...。おんつくのデータがぁぁ...。
2そうだね
プレイ済み
プレイ日記
シオン ITE31040
クイズゲーム作りました! 公開キー:VSEE434J
3そうだね
プレイ済み
お絵かき
こりんご koringods
103そうだね
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プレイ日記
久しぶりにプチコンを起動したら色々変わっててビックリ。
11そうだね
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プレイ日記
kazuhiko311267
ス○ブラができる!
3そうだね
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トピック
フレア Amatsuna

マークツーのよいところ! 時間を忘れられる!(時計がない) フレンドランプがピコピコしないから集中できる! 静かになりたいときにはぁ うってつけだぜぇ~
6そうだね
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プレイ日記
korokke131 origuti31
このロードで変数をよみこめますか? フォローします
3そうだね
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トピック

セレクトバグの仕組み

えーっと。 セレクトバグってのは、初代ポケットモンスターにおいて、道具を開いた画面でセレクトボタンを押して、そのあとの操作によって色々データを改造出来るバグの事です。 プチコンで作るプログラムでも共通する点があったので、「すぐにLv.100にする方法」を例に、投稿してみます。 コメントに続く。
13そうだね
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プレイ日記
In Japan rajimaru
完成させたいなー… いい曲だから
3そうだね
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トピック
かずまっクス yahoozxjjjx

画面について?

上と下で両方違う処理を行いたい時は、どうすればよいですか? 例えば、上ではかけ算を下では足し算をという感じです。
0そうだね
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プレイ日記
他のGRPに切り替えてコピーができません(例:GRP4の絵→GRP5の絵にコピー不可能)
5そうだね
プレイ済み
プレイ日記
制作中のゲーム「Royal Nine(ロイヤルナイン)」の制作が一段落したので体験版として仮公開します。 公開キー:CK28X54Y 3x3のフィールドにカードを並べて「ストレート」か「フラッシュ」の役を作るテーブルゲームです。画面はテスト用としてロイヤルナインを発生させた所(ランダムで不成立にも出来ます)。 カードデザインに拘りだすとシステム制作が進まないのでやっつけ仕事のままになってます。完成の時には直しますので。 意見感想バグ報告ありましたらお願いします。
9そうだね
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プレイ日記
STiNGER STiNGER8901
SPLINKで回転系のギミックがこんな簡単に作れるなんて、知らなかったぜ! 斜めレーザーもこれで楽勝だな。
4そうだね
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プレイ日記
マミモン図鑑デモver公開キー【QR4X33W3】これを土台にして151匹作ろう!
4そうだね
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プレイ日記
みな♪ pochi37
打ってしまったのは自分だけ?
4そうだね
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プレイ日記
結局、アップデートしても「いいえ」を押しても無限ダイアログになるバグが直らなかった。バグ報告あるのに…気づかなかったのかな?
5そうだね
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プレイ日記
ひろ yf2mn276
もっと限界へ近づけたいのでやってみた。ボス1体完成。 でもボムも残機もない。これはSTGか?というくらいのクソゲーだった。 ボムのネタがないんだよなぁ… (公開希望あったらコメントで。ただしクォリテイ0なのでご了承。)
3そうだね
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プレイ日記
☆TAKA☆さんの新しいBGM集、「ハカセ」の512を1にしたらハカセから文字になってる!!これは仕様かな?
4そうだね
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プレイ日記
MMLソフトが超リニューアル!!「MMLソフトe」!!クオリティの高いメニューと、ポイントの導入。ポイントは、ミュージックを聴くと増えます。そのポイントは、新しいミュージックやコレクションの追加に使えます。貯めれるポイントは9999Pまでです。完成はだいぶ先です。
4そうだね
プレイ済み
プレイ日記
ぶーちゃん luke-pokesuki
お久しぶりです、かいぬしです! 半年ぶりに【GRPチェッカー】の更新版【1.00】をアップしました♪ key【QKAX3WED】 (今回のバージョンは現在配信中のプチコン三号の更新データ3.3.0用には製作していませんので、バグが発生したらごめんなさい) もし重大なバグがごさいましたらコメント書いていただけらありがたいです(コメントを確認するのは来週になりそうなのですぐには返信できません。申し訳ないです…)
9そうだね
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プレイ日記
ネタバレ
うらみの uraminoNew
グラビディーラボ2の63面、 タイム目標4.46を縮めて2.82クリア!! 多分これが一番速いと思います
3そうだね
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☆Tatsukin★ tatu_kin1192
日付を数値化して、年だけ取り出してみると、 結果がおかしいことになったんですが…。
4そうだね
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プレイ日記
ネタバレ
Sakuya_^ι^ sakuya1201
暇?どう?
5そうだね
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プレイ日記
☆Tatsukin★ tatu_kin1192
olders osのメインメニュー、もしくはサブメニューにソフトをのせてほしい方は、ここに公開キーを載せてください。 メインメニュー、サブメニューのどちらかにのせるかは、こちらで決めますので悪しからず。 ※載せられない場合もございますので、ご了承下さい。 メイン、サブ、載せた、載せないはこちらで決め、ここにも載せますので、ご了承下さい。 万が一、のせられなかった場合でも、 「公開キーダウンロード広場」にのせる場合がありますので、 その場合、タイトルと概要をご明記下さい。
4そうだね
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プレイ日記
このフォントほしい人…いないよねw
4そうだね
プレイ済み
プレイ日記
初代ポケモンの道具メニュー的な、 「ファイル名を並び替えるプログラム」 を作ってみました。 需要があれば、もっとポケモンっぽくするので言ってくださいねー。
5そうだね
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トピック
とるて alulu-ami157

曲の作り方

いろんな曲を作っている人をよく見ますが、曲の作り方がまだわからないので、教えて下さいm(_ _)m
6そうだね
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プレイ日記
スー thanks_0u0
イベント拡充してます( ´ ω ` ) ウィンドウの位置を変えられるようになりました。はしっこ9方向と、イベント位置、プレイヤー位置、を指定できます。直接座標指定もできます。 インターフェースはまだ練ってないのでテキトー。
12そうだね
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プレイ日記
公開キー【CK23QDJX】 製作途中の釣りゲームです。 Aボタンで体力ゲージを減らすことで釣り上げられます。
6そうだね
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プレイ日記
Game Yoshi 1QV0PR
ギャラガもあるのか。自分カタログIPコラボのやつの半分ぐらい知ってます。
4そうだね
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プレイ日記
KingP FOTHER
忘れかけていたHP表示を実装+シールドの色が所属チームによって変化するように
9そうだね
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プレイ日記
とるて alulu-ami157
釣りゲームとかも作ってる クオリティwww
8そうだね
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トピック
☆Tatsukin★ tatu_kin1192

olders osに載せて欲しいプログラムありませんか?

olders osのメインメニュー、もしくはサブメニューにのせてほしいプログラムはありませんか? 必ずしものせられる訳ではありませんが、のせてほしい場合は、ご理解の上、公開キーのご記入をお願い致します。 メイン、サブ、落選はこちらで決めますので、ご了承ください。 結果は、1週間以内に伝えます。 万が一、落選の場合も、 「公開キーダウンロード広場」にのせる場合がありますので、 そこにのせてほしい場合、タイトル、概要を書いてください。
3そうだね
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プレイ日記
イスターリャ arduinotexter
【誰得情報】3DSのガンマ値は、実験の結果1.2くらいだとわかりました。 なお、これは単一ガンマです。 Windowsの標準ガンマは2.2、Macは1.8だそうです。 これで「ガンマ補正」フィルタを実装できますね。
9そうだね
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プレイ日記
「プチジャン」Ver2.1 公開キー →【CKENNDJF】 ▼気が付いたら新年度を迎え、時の流れを感じながらプチジャンの更新です。 ▼今回もBGMを大量追加!新たにYUJIさんの曲を収録し、選択可能曲数は軽く100曲オーバー! ▼また、MMLの読み込み、再生処理を見直し、MMLデータが倍近くに増加したにもかかわらずプログラム実行時のローディングを(若干ですが)短縮することに成功しました。 ▼他に、十字ボタン左右でBGM変更する際、十字ボタン押しっぱなしで高速選択できるようにしました。もう何十回も連打しなくても大丈夫です。 ▼もちろん今回も当たり前のように新キャラがしれっと追加されています。季節感とか気にしない!? ▼同じ絵を3コずつ集めて相手より先にアガリを目指すゲーム「プチジャン」をどうぞよろしくおねがいいたします。
15そうだね
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プレイ日記
********** itd12d
【趣味ゲー4】 Version 1.01 公開キー:XB3XDEKE -------------------- ・驚異のハイスピード更新 ・セーブ追加(決意は保留) ・ラベル@6AMが存在しないという致命的な問題を修正 ・電力が-になっても稼働し続ける問題を修正 ・画力ほしい ・粉バナナ
7そうだね
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プレイ日記
とるて alulu-ami157
ボタンを1回押したら数値が1増えるプログラムを作ったのだが、1回押しただけで900ぐらい増えるのだが何故?
6そうだね
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プレイ日記
Extra RYO0516EX
右上どうやって行くんだ・・・(行き方は分かる)
3そうだね
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プレイ日記
Rwi RWIIUG0129
公開キー :【 VX5VH33J 】 プログラム名 :『 CAKKO 』 画像加工機能付きグラフィックビューワー   『CAKKO!』Version2 爆 誕! ファイル内にある画像の閲覧と、画像加工を行うことが出来ます。目的の画像データがあるファイルへ、プログラムをダウンロードしてお使いください。 今回のアップデートでは、「スクリーン」「オーバーレイ」「比較(明)」など、Photoshopと同様の加工処理がプチコン3号上で行えるようになりました。 また、操作性も大幅に向上し快適に。不便の無いよう、妥協なく仕上げました。 その他の詳細はコメント欄にて。
35そうだね
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プレイ日記
けん KenichiShindou
ダンジョンの自動生成に挑戦中。 まだまだ、これからの状態…
7そうだね
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プレイ日記
ひろ yf2mn276
壁紙の公開キー募集中。コメントで壁紙(GRPファイル)の公開キーを教えてください。 ※PORTIM OSに関する投稿時、壁紙として使用させていただきます。
5そうだね
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プレイ日記
カーゲーって作るの難しい
11そうだね
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プレイ日記
ひろ yf2mn276
PORTIM OSを更新しました。 »ver.0.3.0083«(3.4MB) ついに10000行を突破しました!! 「ーー長い道のりだったなぁ…。」 ちなみに作業時間が100時間を越えてました。なんてこったい。 本体公開キー【825Y833J】 UPDATEファイル【5KE835JY】
10そうだね
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プレイ日記
「まじっくすと~り~」の開発進捗を報告します。
23そうだね
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プレイ日記
harumaki macd29
これをあそんでたら、本家が欲しくなって、本家を買ってしまったww
5そうだね
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プレイ日記
SquidSky ugomemo_gorohati
【Zplatoon】ソイカラシティを実装
4そうだね
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プレイ日記
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☆Tatsukin★ tatu_kin1192
流石にヒットはしなかったか。。。
5そうだね
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トピック
Villit nakahara1226

GravityLabo2の攻略。

攻略のコツなんかを適当に書いていく。
4そうだね
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プレイ日記
ひろ yf2mn276
ちょっとしたシューティングを作ってみたので公開します。 キー【NRSXD323】 ちなみに1時間クォリティといいながら演出はこだわってません。 あと不具合、バグ多いです。それも踏まえてDLお願いします。
5そうだね
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プレイ日記
ゆう duyuchan
公式ムックを見て、シューティングゲームをつくってみました。
6そうだね
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プレイ日記
ネタバレ
【MiniRPG】今日の作業 ・ダメージ変数の実数変数化(いままでは85%~100%の無段階ランダムが機能していなかった) ・防御してても少しだけダメージ受けるように変更(溜め無視で25%に) ・テンポ感アップ(メッセージを表示しつつエフェクト終了を待つように変更)
6そうだね
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トピック
ヨッシー L17A102K

SPRITEを壁などに当てない方法

SPRITEを壁などに当てないようにするには、どうすればいいのかな?
0そうだね
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プレイ日記
Hanzo rzsense
高度サウンドユニット応用プログラム第2弾を作りました。簡易的なヴォコーダーみたいなものです。マイクに向かってしゃべると、何か機械的な音に変換され、スピーカーから出力されます。下画面のキーボードで、コードを変えられます。また、LかRボタンを押すと短調コードになります。 本作では、スピーカーの音がマイクにまわりこんでハウることがあるので、イヤホンなどのご使用を推奨致します。 私のプロフィールに記載の公開キーで「HNZPJ0」というプロジェクトをダウンロードしていただき、その中の「HNZVCS」を実行してください。
17そうだね
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プレイ日記
つばさ☆ nsm2116
[STMK DX 状況報告] 画像のような場所はちょいジャンじゃないと通れません。またそのちょいジャンがすこし面倒だったりする。Rボタンをちょいジャンボタンにしようがない。てか時間を短くしてやったらむずいコースに……… あと、敵がスクロールで埋まるのはなおらないので諦めましたw もう少しプログラミングについて勉強してから直そうとしています。 もうひとつ、ファイヤーをとばせるようになるアイテムを作ろうと考えてます。 追加した方がいいですかね? あと追加してほしいものの希望もお待ちしております。(自分の作れる範囲です。)
7そうだね
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プレイ日記
ひろ yf2mn276
PORTIM OSの中間ビルド(バージョン0.2.0083a)を公開しました。 しばらく更新出来なそうなので…。 キー【CK2NE3JY】
7そうだね
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プレイ日記
【RTM003】乱数作曲品質無保証
10そうだね
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プレイ日記
bp kraft86 ootani1011
尺WESTその2ライト変更のサンダーバード
5そうだね
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プレイ日記
時代が求めた16bit
14そうだね
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だにえる haru2016nen
HPが0になった後の画像。 英語これで合ってるかな?
6そうだね
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YUJI Yuji.inc
タイトル:サッカー ジャンル:ゴールキーパーゲーム 公開キー 7KENEDJX コアラみたいなのがゴールキーパーをするゲームです!
7そうだね
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KingP FOTHER
ストック制の時にストック数を表示するよう設定(5機以上にも対応)+スティックジャンプ実装
10そうだね
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プレイ日記
STiNGER STiNGER8901
SPLINK面白れー! 公開4EK4528V
5そうだね
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ふぉあああBG難しすぎるうううう
5そうだね
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プレイ日記
ひろ yf2mn276
【PORTIM OS:情報】 ver 0.3は少しずつ近づいている… でも ネタがないと意味がないんだよね…希望ソフト募集中です。 ちなみに、起動時にXをおしながら起動するとBIOSメニューが開きます。 更新履歴の6P年=6ペタ年=6兆年です。それと、時間は1/1の夜。ネタです。何かは分かるよね。ネタバレ。 壁紙は、petiTEXTER さんが作成してくださった壁紙です。 凄い…どうやって作ったんだ…。
12そうだね
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プレイ日記
Game Yoshi 1QV0PR
皆さんのカタログIPコラボの好きなやつを教えてください!あ、ギャラクシアンを試しに買いましたwでも使い方がいまいち分からないですww
4そうだね
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プレイ日記
korokke131 origuti31
「パンキャッチ」という降ってきたパンをとる。というゲームをつくりたいのですが…どうにもうまくできないのです…ちょっと改造していただけませんか?
4そうだね
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トピック
SquidSky ugomemo_gorohati

Gravity OSの壁紙募集(できればpetiTEXTERさんがいいです)

デスクトップの壁紙を新調したいのですが、素材が少ないので皆さんからご提供していただけないでしょうか。 できれば、petiTEXTERさんがいいです。 いや、別に皆さん以外じゃないですよ、どしどし送って下さい! コメントするときにその画像を添付してください
2そうだね
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プレイ日記
イスターリャ arduinotexter
ま た P R G N A M E $ が バ グ っ た どうなってんのコレ……
4そうだね
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プレイ日記
ゆうさん^^ budou12817
っしゃおら! 「華麗なる大円舞曲」結構進んだ(´'ω'`)
5そうだね
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プレイ日記
つばさ☆ nsm2116
コピー先のプロジェクトを選んでるときにプロジェクトが作成された順?になるところタッチしても変わらない。 バグですか?
4そうだね
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プレイ日記
SquidSky ugomemo_gorohati
【Gravity OS:情報】前回のソースコード拝見でのひろさんの「パスワード複数回間違いでBOMになる」を導入しました。
3そうだね
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プレイ日記
とるて alulu-ami157
前回作ったシューティングゲームが色々と悔しかったので新作を作ることにしますた。 今度は横画面仕様に。 こっちのビームのスプライトの方がかっこよかった
4そうだね
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プレイ日記
SquidSky ugomemo_gorohati
【Gravity OS:情報】システムチェック(仮)を実装しました。
5そうだね
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お絵かき
MΙZA  813mkl
40そうだね
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プレイ日記
かたけ~ katakei0505
アルェ(・3・)? 文字色の変更ができない? バグ?それともゴールド会員限定になった?まさか、できない仕様?
12そうだね
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プレイ日記
シオン ITE31040
Q. 「?」に入るのは、なんでしょう?
3そうだね
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