プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレうらみの uraminoNew2016/04/10 11:57:47グラビディーラボ2の63面、 タイム目標4.46を縮めて2.82クリア!! 多分これが一番速いと思います3そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 13:40:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックうらみの uraminoNew2016/03/29 01:04:20情報交換MMLプレイヤーソフトってありますでしょうか?こんばんは。 タイトル通り、既に公開キー配信がされているMMLプレイヤーソフト(別ファイルに分けたMMLを再生可能なもの)を探しています。 過去に作成したミニ作曲ツールを利用して、より本格的に「ワンフレーズ作曲」&「MML同士の結合」が出来るソフトを 作ろうか、なんて思ってる次第です。 ただ、セーブ機能の作り方が分からない&MMLのファイル化をどうやるのが流行なのか分からない、という状況で、 参考ソフトを知るため、皆様のお力添えを借りたい次第ですm(_ _)m0そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 18:15:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記うらみの uraminoNew2016/03/10 22:34:05かなり動作が快適になってきたので仮公開! 【公開キー】 43SJ4383 [内容]自作のライフゲーム。 操作とかは無しの、ただ眺めるだけゲー。 100×100を1世代約0.52秒で動作。端から端のループあり。8そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 14:05:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックうらみの uraminoNew2016/02/13 20:48:56情報交換ライフゲーム軽量化したい…ライフゲームの雛形が完成! ただ、動きがもっさり… 誰か、どなたか、改良に協力いただける方はいらっしゃいませんか! ソースコードのスクショはのちほど。1そうだね 10返信プレイ済み2017/11/03 18:20:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記うらみの uraminoNew2016/01/03 08:54:47タイムアップ間違い無さそうなのでここにアップ。これから新幹線。ゲーム制作は計画的に!2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:44:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックうらみの uraminoNew2015/07/31 21:29:25情報交換作品公開以外はここでやると決心したそれはおいといて、「RPG的ランダム移動で、スプライトが重ならないための処理」という難題に突き当たってしまった。0そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 19:01:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記うらみの uraminoNew2015/07/31 08:21:24SPVAR命令(スプライトが隠し持つ変数の利用)は人によって使い方が分かれそう。「こう使ってるよ!」というのがあれば知りたいです! とりあえず自分は、RPG的なキャラ向き変えを導入するための基準数値を入れることにした0そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 16:16:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿うらみの uraminoNew2015/07/15 21:43:11naosusさんのPTBRUSH 【428XN8HV】を使って、久々に絵の練習0そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 19:44:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ネタバレうらみの uraminoNew2015/03/25 23:10:48取り寄せてついに買ったよ、プチコン攻略本!! ツッコミ心を煽っていくスタイル1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 22:37:33に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿うらみの uraminoNew2015/03/17 23:44:44カーソルと、移動範囲の制御が完成。 もはや完成も間近だな(気が早い)2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 22:52:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿うらみの uraminoNew2015/03/17 19:56:11今日は早く帰れたので、プログラムいっぱい書けるよ!!! …その前に、今日ダウンロードするソフトを書いていくテスト1そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 22:52:39に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿うらみの uraminoNew2015/03/12 00:20:18こうやって、コメント欄に技術目標書いていると、 いかにもプログラマになった気分。 (なお、一般的なプログラマは、戻りに↑↓←→など使わない模様)2そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 22:59:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿うらみの uraminoNew2015/03/10 23:44:35本格RPGを作るべく、まずはベース作りに着手。みんなこういうしょっぱいベースから始めるんだと、妄想。4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:01:00に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿うらみの uraminoNew2015/03/08 22:49:52ジョギング疲れのはし休めに、これからDLするソフト書いてくテスト2そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 23:03:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿うらみの uraminoNew2015/03/04 22:04:29自分が最初に作ったやつが生きてたので、生存報告ついでに再up。 RA54A3DJ4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 23:10:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿うらみの uraminoNew2015/02/19 23:51:31軽く時間ができたので、RPG制作にむけて、BG面のお勉強ターイム。3そうだね 14返信プレイ済み2017/11/03 23:27:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿うらみの uraminoNew2015/02/11 21:07:35久々にプチコン触れるので、まずはここ一月の作品漁ってくるのです。 何かオススメのがあったら書き込んで下さいまし。0そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 23:38:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿うらみの uraminoNew2015/01/25 16:08:14ただいまプチコン。ただいまプチコンコミュ。4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:02:53に取得