プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記むらびと kazasou2016/01/24 05:37:58単純なPKゲーム。 公開キー【KA5R4LD】 良かったらやってみて下さいm(_ _)m5そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 14:33:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Ar ka10aru2016/01/24 08:05:37凄いフレーム数だ…あ、カップラーメン出来た。イタダキマース6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:33:15に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ヤイバ 0404KODAKA2016/01/24 08:15:31SPってどうやって、くっ付けるんデスか?3そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 14:33:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Ar ka10aru2016/01/24 08:22:13最高フレーム更新!4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:33:13に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Ar ka10aru2016/01/24 08:30:28い…10000…8そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 14:33:13に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記つばさ☆ nsm21162016/01/24 09:38:52マリオメーカー作成日記 やっと、地形変更まで戻した! 今回は完璧にいけた!9そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:33:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記てっみえ qwdfbnjkop2016/01/24 09:40:08プチコンコミュ久しぶりの投稿。 ちまちま作ってたやつ。 だからプログラムがとても雑ですw 内容は、ランダムに動くメイドさんたちから一定時間逃げ続けるゲーム。 最初は半透明のメイドばかりですが、時間が経つにつれて次々に実体化していきます。 制限時間は約3分。 またコメントで公開しようと思う。4そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 14:33:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックExtra RYO0516EX2016/01/24 10:43:48質問2回当てないといけない敵一番上のプログラムのチュートリアル2に2回弾を当てないと倒せない敵をつくりました。 ですが、うまくいきません。(1回当てると変な動きをする) どうすればいいでしょう?0そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 18:23:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記bはかせ kojimadaiti2016/01/24 11:04:30わーいわーい、雪だー! とうとう長崎にも大雪積もりました! 何年ぶりに見た光景だろうか… 我ながらなんかアガってます。 これは急いでカメラ…ではなく ドット絵を描きました。 これはウチの庭です。 はぁぁー…雪だるま作ろうかな? でもこんな寒い日はプチコン日和! こたつに潜ってやりまくります。 21そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:33:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記めろん2010BW noanina2016/01/24 11:10:53MMLで顔を描いてみましたw3そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 14:33:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記つばさ☆ nsm21162016/01/24 11:11:21画面には全部見えないけど地上BGMできた!!! 楽器をやっと見っけた少し音が違う気もするけど、近いからいいかw 6そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 14:33:09に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Иあっキー#くさへび akkisato2016/01/24 11:16:32ふぇふぇふぇふぇふぇふぇふぇ!? FILESってファイル名の前に、 " "スペースが入っちゃうんだ・・・!2そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 14:33:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記てらこや actorbug2016/01/24 11:54:44久々に圧縮ライブラリのサンプルを実行してみたら、EX8TECHDEMOのファイル名が変わって動かなくなっていたので、上げなおしました。 公開キー【K37VS3RJ】7そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 14:33:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックネタバレSilverBlue Corei72630QM2016/01/24 11:56:56情報交換プチコンwikiの自分の投稿を見たら、、見てない間にいつの間にか公開キーが変更されて投稿者の名前が変更されていた、、、、プチコンwikiにいる人の中にこんな民度低い人がいたなんて、、、8そうだね 14返信未プレイ2017/11/03 18:23:37に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記たけし yumando2016/01/24 12:20:343DS版人生オワタの大冒険製作日記 このプログラムでジャンプして跳んでる時にAボタンを押すと、空中に浮いてしまいます!どうすればいいですか?1そうだね 51返信プレイ済み2017/11/03 14:33:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Иあっキー#くさへび akkisato2016/01/24 13:13:32PUSH使えないのかな・・・。4そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 14:33:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記nobu divine-creator2016/01/24 13:29:29パッと見なら、本物に見えるかも…♪ あとは、キーボードか…?(白目)13そうだね 8返信プレイ済み2017/11/03 14:33:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記In Japan rajimaru2016/01/24 13:40:48月観測ソフト(?) 公開キーなんていらないよね…?3そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 14:33:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記abe=pettan 9910882016/01/24 13:41:05ピカチュウ!7そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:33:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックニヤリ haru12132016/01/24 14:17:47情報交換UFOキャッチャーみたいな公開キーがあれば教えて下さい!よろしくお願いします0そうだね 3返信未プレイ2017/11/03 18:23:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記コマさん ko.ro.55-ma22016/01/24 14:20:50PETIT-OS Ver. 1.00 作ってみました!! まだ、作成途中のところも、たくさんありますが、アドバイスなど、よろしくお願いします! 公開キー:5BWXVNKV1そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 14:33:00に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記たまごかけごはん HURUMOHHU8712016/01/24 14:21:03公開キー[X3X8Y3AM] 追加した機能:スコアのセーブ&表示、タイトル画面等… ver0.1として投稿、前のアルファ版よりゲームらしくなったと思います。 今後の追加予定機能・オプション、機体のカスタマイズ、まともなスコア表示画面等…まだまだ課題が多いです…0そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:32:59に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記K・Z 001-992016/01/24 14:21:42つばささん、みむさんの助力で無事にBGとスプライトの当たり判定をつけることに成功しました!しかし、敵がいないとステージが面白くないので、敵を配置できるように開発中です。完成版公開にはまだかかるかな…6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:32:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記コマさん ko.ro.55-ma22016/01/24 14:49:10PETIT-OS Ver. 1.01 【更新内容】 ・電卓のバグ 公開キー:R4VYK3ZJ2そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 14:32:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記☆Tatsukin★ tatu_kin11922016/01/24 15:25:36"Petit"って言うのが使われているプログラムが多いんですが、元々誰のネタですか?あと、"Petit"に著作権はないんですかね?2そうだね 10返信プレイ済み2017/11/03 14:32:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記くつねこ mamimusu2016/01/24 15:48:08くりひろい バージョン3.3を公開しました! ○時間制 ○背景 ○セーブ機能 の3つを追加しました!4そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 14:32:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記KURO KURO-EX2016/01/24 15:49:19デスピサロ9そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 14:32:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記あるま ZERO-CX2016/01/24 16:02:45こういうゲームをTAS見たいに自動で動かすにはどうすればいいですか?0そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 14:32:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ますみ kiyozumi12112016/01/24 16:17:13今マリオメーカー風のゲームを作っているんですがアイテムや敵を増やすにはどうすればいいですか?0そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 14:32:52に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレ☆Tatsukin★ tatu_kin11922016/01/24 16:40:31すごく惜しいです!!!!1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:32:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックVSYNC 38 NZMKN10382016/01/24 16:40:37質問線形補間について画面写真のようにX0,Y0からX1,Y1迄を 線形補間で点を打とうとしましたが、 どうもずれてる気がします。 多分ゼロ除算を防ぐためのINC X,INCYが 原因だと思ってるのですが、 そもそも正攻法なソースで無い気がします…2そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 18:23:34に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記るかか3DSLL rukaca2016/01/24 16:53:42「まじっくすと~り~」の開発進捗を報告します。16そうだね 30返信プレイ済み2017/11/03 14:32:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記☆Tatsukin★ tatu_kin11922016/01/24 17:07:40辛そう…4そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 14:32:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Extra RYO0516EX2016/01/24 17:09:11やっとチュートリアルが完成!1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:32:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記あまさと しおん ShionAmasato2016/01/24 17:50:39ColorChangeScript 白黒化 (ただの平均じゃなくて適当に重みを付けています)5そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 14:32:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記☆Tatsukin★ tatu_kin11922016/01/24 17:53:00wwwww1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:32:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記STiNGER STiNGER89012016/01/24 18:11:06シューティングゲームのホーミングミサイル等を簡単に実現するユーザー定義命令セット(デモ付き)を公開します。 DX5R4G3 4そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 14:32:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ひびっち hibiki-f2122016/01/24 18:13:44かいました2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:32:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記もーたーわーくす autumnmotor2016/01/24 18:22:25スプラトゥーンのジャイロ操作練習ソフト、センシ設定の保存機能を追加してとりあえずの完成(公開キー「JKWXNN8E」)。頑張ったところはジャイロのデータを3軸フルに使ってゲームパッドでの挙動に近付けたのと、FPSでの某flashゲームっぽくしたところです。まだまだ要調整だけど、これ以上はwiiuで動かせるようになってからだなー。プチコンBIG、はよ!4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:32:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記oo meidoin212016/01/24 19:28:03[メイドインPC制作日記 36ページ目] 先にパレットの回転、反転機能を完成させました。パレットを90度ずつ回転させたり反転させることができます。この機能は一見いらないと思う方もいるかも知れませんが実はないよりあると便利な機能だったりします。私も原作ではとてもお世話になった機能です。 スタンプの回転や反転は先に細設定機能を作ってからにしようと思います。14そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 14:32:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックとくちゃん うにゅほ odakyu-82.5km2016/01/24 19:39:19質問画像にて『Out of range in 0:408』と、エラーが出てきてしまいます。画像の位置で、Out of range in 0:408のエラーが出てしまいました。 事前にちゃんとSPSET命令をしています。SP管理番号は0~511までなので大丈夫なハズ、何故駄目なのでしょうか?2そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 18:23:33に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記みどりむし shiyon_292016/01/24 19:48:54おい。これでエラーにならないなんて聞いてないぞ。どういうことだ。5そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 14:32:42に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記トモノリ Mochete_mignonne2016/01/24 20:29:05三角形の面積の表示をこういう形式にしたら失敗した。一日作り続けて今気づいた。もうイヤ。2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:32:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記In Japan rajimaru2016/01/24 20:34:58ー2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:32:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Ar ka10aru2016/01/24 20:47:07これは…(公開されていたものです)3そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 14:32:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記コマさん ko.ro.55-ma22016/01/24 20:57:50スタッフロールのプログラム見た人は、もう知ってるはずだけど、 A$="0123456789" PRINT A$[5] が、 A$="0123456789" PRINT MID$(A$,5,1) の、かわりになるみたい! 1文字抜きとり専用だけど、MID$関数より、少し速いみたいです!!!5そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 14:32:36に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックSi2☆YUたんぽ★ LINK-AND-LINK2016/01/24 21:04:55情報交換格闘ゲームの公開キー募集格ゲーの公開キーってありますか?教えてくださった方フォロー0そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 18:23:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックメガネしかないT onimasu56892016/01/24 21:06:27質問どうやったらPRINT命令するんですか?どうやったらPRINT命令するんですか? 公式ガイドブック見てもできないんですよ!2そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 18:23:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記たけし yumando2016/01/24 21:06:373DS版人生オワタの大冒険製作日記 十字ボタンの右や左が離されたら最初のSPに戻るというプログラムありますか?教えてください! 後、間違って最初のオワタ君のSP消しちゃったので少しおかしくなってるかも知れません!2そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 14:32:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記 オカ 09183DS2016/01/24 21:11:46今日の作業報告投稿 1/24 今日は特に進展ないw4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:32:34に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記STiNGER STiNGER89012016/01/24 21:24:12ドーモ! ホーミングミサイル命令セット再び改善です! SPPILOT命令の_AAの値に整数しか使えないのがどうしても改善できなかったので、仕様ということにさせていただきます。 key: P2WXNNAE3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:32:33に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックSTiNGER STiNGER89012016/01/24 22:08:36質問十字キー操作で右と左の操作が違う。この画像のような、IFを使わない書き方だと、右と左で移動速度が変わってしまうのですが、式を二つに分けたりするしかないでしょうか。 0そうだね 19返信プレイ済み2017/11/03 18:23:30に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記みどりむし shiyon_292016/01/24 22:45:47なんでスマブはこれを関数型()にしなかったんだと思っていたあの頃。 昨日、公式ガイドブックが届いて、ページをぺらぺらめくっていたらこんなことが書いていた。 “関数は[OUT]型の命令としても書ける” ・・・なんだと!?ということはその逆も行けるのかな・・・?と、半信半疑で試してみると。8そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 14:32:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記yuy(α) studio-reader2016/01/24 23:38:47便乗とは、まさにこのこと moh6anさんの「風邪をひいた人を看病するゲーム」に影響されて見た目だけ作ってしまった。 サウンドノベルから背景と青人間を抜いたイメージ。そういやプチコンにサウンドノベルって無いね。8そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 14:32:32に取得