とりあえず戦闘画面が完成。
え?ダサい?テストだから気にしたら負け((

プレイ済み
「淵根RPG(仮)」の情報
最近僕自身もRPGの世界に入れようかな…と思ったんですよ。
いや、最近自分のキャラクターが定まってきたんですよ。
とはいっても口調とかそういうのではないですが。
オリジナルキャラ…というか、作者キャラ…的な感じです。
キツネみたいなお面を被っていて時代的にセーフなので、
このキャラを江戸に引っ張っていこうかなと思ったわけです。
ちなみに、一部キャラ(nobuさんやまげさんなど)は
Miiなどを元に作ろうと思ってます。
Miiってまとまりやすいんですよね。キャラデザイン的に。
というかまだドット打ちの段階…
もう少しゲームの方の構想も練るべきですね、頑張ります!
それでは、また!
0そうだね プレイ済み
【MYLIFE開発状況報告】
皆さんもお試しあれ!(ジョークです!)このあとにジョークです。と言わせようw
このために食べ物の名前ググったら計算してないけど会話内容がめっちゃ増えたw会話の流れが思い浮かばん

プレイ済み
多少処理速度が落ちても
処理落ちを防ぐ命令ってないですか?
2そうだね 未プレイ
RPG創作記録■その10現在のメニュー画面のすべて。Optionでは色々なものにアクセスできます。
このRPGのタイトルなのですが「デザイアード ルート」が現在有力です。
Desireは「失った自分を支配する星を欲する」から「強く望む」って意味があるそう
形容詞にしてDesired。
ルートはRoute,Loot,Rootがありますね。
Routeはある結果に至る方法、道筋
Lootは盗品、略奪する
Rootは問題の根源、故郷、心のよりどころ
って意味があります。
まあこのタイトルで確定ではないんですけどね、まだ考えたい。

プレイ済み
ミバが新しくなってから初投稿。
記念として新しくPRG作ってきました。
公開キー N3S33E73

プレイ済み
うおお!?何これ?ニ進数!?全くわからんwww
ぷちにっき難しい…(;_;)

プレイ済み
Mr.Syntaxにピム粒子浴びせました
ジャンプすると体が小さくなるだけです
RWX32NE

プレイ済み
XSCREEN 2をしてるときにキーボード表示するのINPUTとLINPUT以外にないですかね?MYLIFEでチャットが定型文型になっちゃう...

プレイ済み
障害者及び高齢者用コミュニケーションツールを作成しました。
現時点では目、又は口が不自由又は劣化した人用しか出来上がっていませんが、アップロードします。公開キーは【YKEKN33X】です。

プレイ済み
VVVVVVリスペクト。
こっちの方が数倍簡単だけどね♪

プレイ済み
第1回プチコン暗号解読競争
【ルール】
暗号の答えが公開キーになっています。
なので、「暗号を解く→次の暗号へ」を繰り返します。
最後の暗号(No.3)だけは、公開キーではありません。
No.3の答えを最初にこのトピックにコメントした人が勝利となります。
【最初の公開キー】
『8ADV23K4』
4そうだね プレイ済み
誰か、
MMLで曲を作ってください。
もしかしたら天晴祭でアレンジをして、
道中曲などに出すかもしれません。
曲名は無しで公開キーを出して
くれる方待っています。
0そうだね プレイ済み
別に自活を活用していたわけじゃないけど、自活がなくなったことで自分本位のくだらない投稿がしづらくなってしまいました…。
まあこれも本来なら自活レベルの発言なんですけどね…
10そうだね プレイ済み
東方永夜抄EXボス、藤原妹紅のテーマ[月まで届け、不死の煙](piano)を製作中…ようつべで楽譜見つけたはいいけど打ち込むの大変。

プレイ済み
すみません 皆さんのおすすめのプチコン三号で作られたゲームとその公開キーを教えて下さい よろしくお願いします
0そうだねプレイ済み
自作スプライトたち 公開key[QK2K3D3X]

プレイ済み
SPANIMについての質問です。
格ゲーのようなステップの移動をSPANIMの¨XY¨で行っていたのですが、この場合、画面端の壁を通り抜けていってしまいます。なので、壁に当たった瞬間にSPANIMの¨XY¨を止める方法を知りたいです。
0そうだね プレイ済み
うぁぁぁぁ
バックアップしてなかったァァ
データ吹っ飛んだァァ
(泣)

プレイ済み
[メイドインPC制作日記 2ページ目]
試し描き機能が完成。キャンパスが少し暗くなります。ここでさまざまな機能やツールの確認ができます。アイコンをもう一度タッチで、試し描きで描いたところは全て消えます。透明な紙をキャンパス前に広げたような感じです。
※キャンパスが暗くなるのは分かりやすくするためであり、試し描き用の紙の色ではありません。
※試し描き機能時は拡大率は1倍で固定です。

プレイ済み
『みどりむしのぼうけんdemo++』の公開は来週で。追加点はソースの整頓とマップの追加(とメッセージウィンドウの改良とコマンドとアイテムと戦闘とネタ)です。これから括弧の中はまだ未実装という意味で。画像はみどりむしの家です。

プレイ済み
アルバム機能はいい
2015.07.30
慣れれば何ともなくなる。しかし、この操作系は使いにくい。1日30件も投稿しないから、今のところ影響は最小。
本来のミバスにもどしながらも、制限色が強くなった理由は、妖怪時計2の改造中のヤフオク転売屋とフレンドコード投稿厨の小学生のおかげ。プチコンは優良コミュだから少しは制限を緩和して、プログラム開発者の切磋琢磨をする場所にしたらどうかな。
9そうだね プレイ済み
8/5(水)プチコン3号ver3.2.1配信のお知らせ
スマイルブーム小林です。
プチコン3号SmileBASICアップデートのお知らせです。
Ver.3.2.1の配信日が8月5日(水)に決定いたしました。
お待たせして申し訳ありません。
Ver.3.2配信後に発見された不具合修正のみ対応です。
新しい機能追加はありません。
詳しくは、公式ページの情報をご確認ください。
・障害情報(3.2までに発生している障害)
・更新データのお知らせ(7/30現在登録作業中です)
上記障害情報に書かれた不具合は3.2.1で修正済みです。
主な修正点と追加要素についてお伝えします。
◎重大な不具合の修正(以下実行後のハングアップを修正)
・EXEC中に他のプログラムを読んで実行しSTOP後にBACKTRACE
・DEF内でSTOPした後にDEFを呼び出しローカル変数へのアクセス
・EXECで複数スロット間をジャンプ後にGOTO等の命令コール
・New3DSでBEEP命令を頻繁に呼び出す
・Webプチコン入門でブラウザ起動後HOMEで再開せず終了させる
◎その他の修正
・GCIRCLEで円弧の描画が正しく行われない
・命令のOUTパラメータ最後を省略すると誤動作
・DEF命令で変数やラベル名が32文字以上使えない
・定数リテラル#BGROT90,#BGROT180,#BGROT280の値
・加算合成属性がSPCHRを使用しても変化しない
・STOP後に命令を実行しCONTすると実行できない命令でエラー
・検索や置換中にL/Rを押すとファンクションキーに変化
・FILEMENUでコピー時に既存ファイルダイアログでボタンが反応しない
・WIDTH 16実行時にスマイルツールが使用できない
・電子説明書ゴールド会員権に関する説明追加
・オンラインヘルプの修正
◎新しい要素
なし
アップデート配信後に何か問題が発生した場合は、
プチコン・バグ保存室へコメントをお願いいたします。
91そうだね プレイ済み
【公開キー】[83DYA3K4]
『コンタクト エピソード0』
ついに出来たぞ!!短いので満足できない一品ですが。ダウンロードしていただければ^^

プレイ済み
MMLのGM@128に関する質問なんですが…
いわゆる、「リム」に当てはまるのってどれなんでしょうか…?
リストを単純に名前で探しても「リム」や「リムショット」などで当てはまるものが無いです…

プレイ済み
自分はプログラミング全く打てない超初心者ですが、皆さん、最初はどうやってプログラミングを勉強したのですか?
0そうだねプレイ済み
写真を見れば分かりますが、
投稿数が"100"になりました!!
疲れました。(え
夏休み終わるまでに"天晴祭"を、
完成できない気がする。
が、その前に今僕は中1なので
中3になるまでに5~6つ東方二次創作を、
作りたいと思っております。(お
絶対無理ですね。はい。

プレイ済み
結局何をすれば…(諦)
初心者は何を覚えて何を作ればいいのでしょうか…?
1そうだね プレイ済み
データの保存にDATファイルって使わないな(画像系にしか使わない)
DATAの略のはずなのにw
2そうだね プレイ済み
【初心者の戸惑いが多いので】まとめて回答
(1個ずつ答えるのって面倒なので)
とりあえず
入力→処理→出力
の3ステップをそれぞれ1つずつ覚えれば計算機とか数あてゲームとか作れますね。
8そうだね プレイ済み
最悪だ。
パソコンの応答マウス以外全部なくなってCtrl+Alt+DelもCtrl+Shift+Escも効かなくなったからぶち切ってセーフブートで起動しようとしたら最後のファイル読み込みで完璧Freeze★
HDDもそんな回ってないしブチ切ってBIOS行って詳細ブート行って修復押したらなんとかこっちは無事に起動。
とりまスタートアップ修復。
1時間かかるってさ。
そんなわけでPCが働いてる時は僕はプチコンやってます。
0そうだね プレイ済み
SPDEFについて
もしかしてスプライトを新しく描き出した場合って自分で全部設定し直さないとダメなんですか…?
またそうであるい場合、効率の良い設定の仕方はありますか?
よろしくお願いします。

プレイ済み
頑張ってドラム打ち込んでみたけどこんがらかってきてどれがどれだか

プレイ済み
GUIの操作感について。
トピック機能のテストも兼ねて。
皆さんはGUI(グラフィカルユーザーインターフェイス、つまりボタンなどの操作部)をどのように作っているのでしょうか。
私は一般的なソフトにあるような操作感を意識しています。
タッチでボタンが押し込まれて、離すと確定になる。押したボタンの上じゃないところでタッチペンを離すとなかったことにしてくれるという「優しいUI(?)」を目指してます。
ほら、操作のしやすさも大事かな~なんて。

プレイ済み
「処理落ち」ってどういう現象を指して使ってるの?
このコミュでは通常と微妙に違う意味で使っている単語がいくつかあって、解釈に困ったり齟齬があったりすることがあるので質問。
っていうかアンケート?
「処理落ちで困ってる」って質問あったらどういう状態になっていると想像するのか、教えてください。
#俺の知ってる「処理落ち」とみんなの言う「処理落ち」が違う気がする…
7そうだね プレイ済み
行動順序のプログラムに大苦戦中☆
それだけならなんとかなるけど「何を選んだか記憶、相手が行動し終わった時に表示」とかいろいろとあるから難しすぐる
前日から進歩無し。というか退化。

プレイ済み
GCLSしても最後にタッチされた点が残る…どうすればいいでしょうか?

プレイ済み
ちょっとしたものを作ってたつもりが
いつの間にか今まで作った中で一番凄い物になってた!

プレイ済み
やったぁぁぁー
初めてプログラムが、できましたぁぁ~
これは、10・9・8・7……と数を、数えてくれるプログラムです。

プレイ済み
ねぇ…これってsmiie5884さんじゃね…?

プレイ済み
マップを配列にするにはどうすればいいのですか?
初心者です。マップを保存したはいいけれど表示の仕方が分かりません。詳しく教えてくれると嬉しいです!
0そうだね プレイ済み
KPCブートからログイン完了まで、60行以上もコード書いたw

プレイ済み
公開キー【E24E2NE】…西方より「夜の鳩山を飛ぶ」です。神主がMMLを用いておよそ15分で完成させたというアレです。
今回はドラム無し版ですが原曲はこれにドラムが加わってものすごいノリノリです。
それにしてもMMLでドラム書くの難しすぎやしませんか…。

プレイ済み
ダブルバッファリング処理実装なう…!
Twitterで小林社長直々のアドバイスをもらい普通のダブルバッファリングは覚えたが……
上下画面に施すところで詰まってる。
かなーり限られたGRP面でここまで実装させられるもんかぁ…?

プレイ済み
音楽つくろうぜ!にて……
5,7連付が実現できるか不明だが、とりあえず形から入ってテンションを上げてみるテスト。

プレイ済み
8月にver3.2.1が出るそうです。もう情報回っているかな…?(回っていたらすいません…)
5日あたりだったけな~…
11そうだね プレイ済み
質問します。IFの意味は、分かるんですけど使い方が分かりません誰か教えて下さい!

プレイ済み
今日買ったけど何かプログラムを
打ってみたいです。何を打てば
いいですか?
3そうだね プレイ済み
2015.07.30
初めてプログラムするとき、HELLO WORLDの表示をさせるを、よく見かけます。
それもいいけどこちらをうちこもう。プチコン知らないお友だちに見せるとビックリするかもよ。

プレイ済み
kpcの標準付属プログラム搭載企画ー
ここに公開キー載せてくれればそれを標準装備します
--- プログラムに加える変更 ---
行頭にプログラム起動用ラベル追加
プログラム上のEND命令をKpcに戻るルーチンへ変更(Return)
--- プログラム起動方法について ---
プログラム起動方法は2つあります
1. 埋め込み式
プログラムをkpc上に埋め込まれている状態で起動
2. 別ファイル式
起動するタイミングで、指定されたファイルをPRG1へ開き、実行。
詳しくはコメントで
0そうだね プレイ済み
BGの当たり判定へ質問!
今度RPGのようなものを作るんですが、BGで家の壁を作ってスプライトを動かせるようにして、囲いを作りたかったのですが、当たり前のようにスプライトはBGの壁をすり抜けてしまいます。どうすればいいのか教えていただけませんか?
1そうだね プレイ済み
パズルゲーム作りたいけど…
どうすればパズルゲームが作れるの?教えてください。
3そうだね プレイ済み
[メイドインPC制作日記 3ページ目]
カラーページ(色作成ができるパレット1にのみ対応)追加。数字をタッチするとカラーページを変更できます。
数字の横にはそのページに作られている色を確認できます。また、右上にも小さく現在使用しているカラーページが表示されます。

プレイ済み
突然でございますが、私、しばらくプチコンをおやすみします。
理由はそうヤバくないので、省略しますが。
復帰時期は、未定でございます。
3そうだね プレイ済み
ジャンプの判定について質問
ジャンプする途中と後の判定が分からないので教えて下さい。一応書いてみたんですがおかしくなってしまいました…

プレイ済み
再開してすぐに出鼻をくじかれた。
前にダウンロードしたプログラムがどれもこれもエラーで動かない(前は普通に動いてた)、バージョンアップが原因だと思うけど対策がわからない。
何が変わったから動かないのか、どうすれば動くのか、よろしければおしえてください。
2そうだね プレイ済み
【日記】人のドット絵って描くの難しいな~。誰か配布している人がいればいいな~と思いました~。おわり。

プレイ済み
一番上のBOUKENっていうのダウンロードどうぞ。バージョンは0.1で、ステージが完成していません。

プレイ済み
だいたい、RPG(ver1.2.0)で更新する内容決まってきました!それから、久しぶりに明日ぐらいにRPG以外のものを公開しようと思います。

プレイ済み
エラー!?
何故か、ファイルをダウンロード
しようとしたときに
「ファイルエラー」?が
下画面にダイアログ的なので出ます。
エラーコード210だそうです。
皆様はこうなったことはありますか?
1そうだね プレイ済み
皆さんこんばんは
今日から作業投稿も更に軽い書き方になるけど今後も継続して書くので宜しくです! ⌒∀⌒
ps.試作完成したので軽くテスト後に公開するかも?w

プレイ済み
とびだす!じゆうちょう にて
追加して欲しい機能とかありますか?
参考までに。

プレイ済み
フロアを渡り歩くゲーム。
十字キーでニコチャンを操作。フロアは手前側と奥側があって、手前側にいないとどんどんダメージを受ける。
3D機能が有効じゃないと全然ゲームにならないので注意。

プレイ済み
なんかリニュ後人気投稿なくなってて辛い
プログラム苦手な俺は他の方の作品させてもらう事多いので倉庫とか見れなくなったのは残念
おまけに画面写真投稿みたいけど難しいし
正直その辺はいじらないで欲しかった…
18そうだね プレイ済み
最近、プログラムのネタが思いつかなかったり、思いついたとしても気力が生まれない、ドーシヨorz

プレイ済み
プチコンの為に32GBSDカードを購入。自分で作る気は(そんなに)無いけどね。

プレイ済み
キャラクターを6マスに分けて作ったのですが
どうやって表示するんですか?
番号が、0039,0040,0041,0071,0072,0073です
配置的には、 39 40 41
71 72 73です
0そうだね 未プレイ