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スマイルブームの小林です♪ 札幌からプチコン情報発信中!!

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To the users of SmileBASIC

This is Kobayashi from SmileBoom Company. I would like to say thank you to the users of SmileBASIC before Miiverse closes. This programing language, SmileBASIC, on Nintendo 3DS is very hard to get used to for beginners, but thanks to the advance users who gave them appropriate advise and great follow-ups; we could see new programmers create wonderful things. Unfortunately, Miiverse will be closed, but you can still purchase SmileBASIC and we are happy to help you if you have some problems. Please visit our official website or click the following URL below to contact us by using the inquiry form. Also, if you have problems or questions, you can put a hashtag, #SmileBASIC, on your tweets; we’ll search and try to answer them regularly. I’m grateful to Miiverse which gave us a fantastic place to meet with many programming-lovers of all generations. We’ll continue to discuss other methods of how we could exchange information. We’re looking forward to see interesting programs made by SmileBASIC. Thank you. Takaki Kobayashi President & CEO
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To the users of SmileBASIC

This is Kobayashi from SmileBoom Company. I would like to say thank you to the users of SmileBASIC before Miiverse closes. This programing language, SmileBASIC, on Nintendo 3DS is very hard to get used to for beginners, but thanks to the advance users who gave them appropriate advise and great follow-ups; we could see new programmers create wonderful things. Unfortunately, Miiverse will be closed, but you can still purchase SmileBASIC and we are happy to help you if you have some problems. Please visit our official website or click the following URL below to contact us by using the inquiry form. Also, if you have problems or questions, you can put a hashtag, #SmileBASIC, on your tweets; we’ll search and try to answer them regularly. I’m grateful to Miiverse which gave us a fantastic place to meet with many programming-lovers of all generations. We’ll continue to discuss other methods of how we could exchange information. We’re looking forward to see interesting programs made by SmileBASIC. Thank you. Takaki Kobayashi President & CEO
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プチコンBIGご利用の皆様へのご挨拶

スマイルブームの小林です。 いよいよ明日でMiiverseも閉鎖となってしまうとのことで、プチコンBIGをご利用いただいている皆様への最後のご挨拶となります。 WiiU上で動くプログラム言語SmileBASICを搭載したプチコンBIGは、初心者には取っつきにくいソフトでしたが、購入直後で何をすればよいのか分からない人への熟練された皆様からの適切なアドバイスやナイスフォローのおかげで次々と使いこなせる人達が増え、1週間後には他の人に教えられるほどの成長を見ることができる非常に優れた環境でした。 ニンテンドー3DS上で動くプチコン3号の母艦としてBIGを開発しましたが、BIG専用のゲームなども増え始めて、価格を下げたことにより利用者の数も増えてきたところだったのですが交流するための場所は本日までとなります。 残念ながら明日には閉鎖されてしまいますが、プチコンBIG自体の販売は今後も継続されますので何か困ったことがあればスマイルブームの公式ホームページからお問い合わせフォームを使ってお気軽にお問い合わせください。 なお、ツイッターが利用できる方は、困っていることをつぶやく際に「プチコン」という言葉を入れておいていただければ定期的に検索して対応いたします。 皆様が作られた作品を展示する場所としては、スマイルブームのプチコン公式ページ内に、投稿を受け付ける場所と展示する場所が用意されていますので、何か面白いものができた際には投稿して他の人へのアピールの場としてご利用ください。 世代を超えてプログラムで交流できる非常に良い場所を提供してくれたMiiverseに感謝いたします。ありがとうございました。 Miiverseに代わる情報交換の方法についても検討を続けます。引き続き、プチコンを使って面白いプログラムを生み出していただけますよう、よろしくお願いいたします。
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プチコンご利用の皆様へのご挨拶

スマイルブームの小林です。 いよいよ明日でMiiverseも閉鎖となってしまうとのことで、プチコンをご利用いただいている皆様への最後のご挨拶となります。 ニンテンドー3DS上で動くプログラム言語SmileBASICを搭載したプチコン3号は、初心者には取っつきにくいソフトでしたが、購入直後で何をすればよいのか分からない人への熟練された皆様からの適切なアドバイスやナイスフォローのおかげで次々と使いこなせる人達が増え、1週間後には他の人に教えられるほどの成長を見ることができる非常に優れた環境でした。 残念ながら明日には閉鎖されてしまいますが、プチコン自体の販売は今後も継続されますので何か困ったことがあればスマイルブームの公式ホームページからお問い合わせフォームを使ってお気軽にお問い合わせください。 なお、ツイッターが利用できる方は、困っていることをつぶやく際に「プチコン」という言葉を入れておいていただければ定期的に検索して対応いたします。 皆様が作られた作品を展示する場所としては、スマイルブームのプチコン3号公式ページ内に、投稿を受け付ける場所と展示する場所が用意されていますので、何か面白いものができた際には投稿して他の人へのアピールの場としてご利用ください。 なお、プチコン自身へのスクリーンショット撮影機能についても現在対応を検討しています。組み込みに当たってキャプチャ用のメモリー容量が足りない可能性があり何らかの要素(例えばスロットが1つ減る等)が犠牲になる可能性もありますが、できるかぎり現在の仕様を維持したまま組み込めるように調査中です。少し先になってしまうと思いますが次のアップデートまでお待ちいただけますと幸いです。(検証の結果次第で、必ず組み込めることをお約束できることではありません) 世代を超えてプログラムで交流できる非常に良い場所を提供してくれたMiiverseに感謝いたします。ありがとうございました。 Miiverseに代わる情報交換の方法についても検討を続けます。引き続き、プチコンを使って面白いプログラムを生み出していただけますよう、よろしくお願いいたします。
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ユーザー作品コーナーのご紹介

ごぶさたしております。 スマイルブームの小林です。 プチコン公式サイトの中にユーザー作品が並んでいるページがあります。 まだ多くの作品は集まっていませんが、時々のぞいてみてください。 面白いゲームや実用ソフトなどがジワジワ集まってきています。 少しずつですがプチコンBIG用の作品も並び始めました。 もし自分の作った作品が完成してこのページで公開したいときは、 投稿フォームから作品を応募してください。 面白い作品お待ちしております!
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ユーザー作品コーナー

ごぶさたしております。 スマイルブームの小林です。 プチコン公式サイトの中にユーザー作品が並んでいるページがあります。 まだ多くの作品は集まっていませんが、時々のぞいてみてください。 面白いゲームや実用ソフトなどがジワジワ集まってきています。 もし自分の作った作品が完成してこのページで公開したいときは、 投稿フォームから作品を応募してください。 面白い作品お待ちしております!
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★★★プチコンBIG要望登録コーナー(2017.2)

スマイルブーム小林です。 プチコンBIGのアップデート3.5.1が配信されました。 BIGの機能として足りない機能や追加してほしい命令等についてのご要望をこちらに集めます。今後の商品開発の参考としての情報収集となります。 要望に関しての対応保証はできませんがお気軽にコメントをお寄せください。
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★★★プチコン要望登録コーナー(2017.2)

スマイルブーム小林です。 アップデート3.5.1配信に合わせて要望を受け付けるコーナーを新しくします。 SmileBASICへのリクエストを登録するために新しい保存先を用意しました。SmileBASICに足りない機能や追加してほしい命令等についてのご要望をこちらに集めます。今後の商品開発の参考としての情報収集となります。 要望に関しての対応保証はできませんがお気軽にコメントをお寄せください。
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◆◆◆プチコン・バグ保存室(2017.2)

スマイルブーム小林です。 アップデート3.5.1配信に合わせて新しいバグ保存室を追加いたします。 発生したバグ情報を共有化するために、何か新しい問題が発生した場合はこちらにコメントとして投稿をお願いいたします。 =================== バグの報告については、分かる範囲で以下の要素を記入お願いします。 ・公開キー(必ず発生できるものがある場合) ・バグの症状(どのような問題が発生するかについての説明) ・直前まで行っていた操作(長時間つけっぱなしだった・・等のヒント) ・発生した時の画面(画像キャプチャが可能であれば) 開発側で同じ状態を再現しやすくするための情報となります。 再現しやすいものから先に修正作業を進めます。 =================== <ご注意> バグ報告に書かれた公開キーを実行するとSmileBASICが止まってしまう可能性があります。この保存室に書かれている公開キーは実行しないでください。最悪、作っている途中のプログラムや画像データなどが消えてしまう可能性もあります。こちらはあくまでも開発側との情報をやり取りするための公開キー置場です。くれぐれもご注意ください。 =================== より安定した商品になるよう調整を続けますので皆様のご協力をお願いいたします。 なお、これまでに発生した障害や修正状況については、SmileBASIC公式ページの「更新と障害情報」にも記載がありますので合わせてご確認ください。
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◆◆◆プチコンBIG・バグ保存室(2017.2)
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プチコンBIGの3.5.1アップデートは2月1日(水)となります
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重大な不具合のお知らせ:プチコンBIGで出力したファイルへの上書き

スマイルブーム小林です。 <プチコンBIGと3号:重大な不具合のお知らせ> プチコンBIGで保存したTXT・DAT・GRPファイルを プチコン3号で上書きすると双方でファイルが読めなくなります。 保存前にDELETEで削除すると回避できますが、修正されるまでは BIGで出力したファイルをプチコン3号で上書きしないようにして下さい。 ※プチコンBIGだけを利用している場合は問題ありません ※プチコン3号だけを利用している場合も問題ありません 次回プチコンBIGバージョン3.5.1へのアップデートで対応いたします。 他の障害も含めて1月中には配信を予定しておりますので、 今しばらくお待ちください。 ご迷惑をおかけして申し訳ありません。 ※投稿場所を間違えたので新着トピックへ投稿しなおしました
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重大な不具合のお知らせ:プチコンBIGで出力したファイルへの上書き

スマイルブーム小林です。 <プチコンBIGと3号:重大な不具合のお知らせ> プチコンBIGで保存したTXT・DAT・GRPファイルを プチコン3号で上書きすると双方でファイルが読めなくなります。 保存前にDELETEで削除すると回避できますが、修正されるまでは BIGで出力したファイルをプチコン3号で上書きしないようにして下さい。 ※プチコンBIGだけを利用している場合は問題ありません ※プチコン3号だけを利用している場合も問題ありません なお、12月28日にプチコン3号のバージョン3.5が配信となりますが、 こちらでは今回の不具合対応が行われておりません。 来年早々に予定されている、 プチコンBIGバージョン3.5.1へのアップデートに合わせて プチコン3号も3.5.1へのアップデートを行います。 恐れ入りますが、今しばらくお待ちください。 ご迷惑をおかけして申し訳ありません。
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◆◆◆プチコンBIG・バグ保存室(2016.12)

スマイルブーム小林です。 プチコンBIGが無事に配信されました。 はじめての「Wii U」ソフトと言うこともあり、 想定外の問題が含まれている可能性が高いと思います。 発生したバグ情報を共有化するために、何か新しい問題が発生した場合はこちらにコメントとして投稿をお願いいたします。 =================== バグの報告については、分かる範囲で以下の要素を記入お願いします。 ・公開キー(必ず発生できるものがある場合) ・バグの症状(どのような問題が発生するかについての説明) ・直前まで行っていた操作(長時間つけっぱなしだった・・等のヒント) ・発生した時の画面(画像キャプチャが可能であれば) 開発側で同じ状態を再現しやすくするための情報となります。 再現しやすいものから先に修正作業を進めます。 =================== <ご注意> バグ報告に書かれた公開キーを実行するとプチコンBIGが止まってしまう可能性があります。この保存室に書かれている公開キーは実行しないでください。最悪、作っている途中のプログラムや画像データなどが消えてしまう可能性もあります。こちらはあくまでも開発側との情報をやり取りするための公開キー置場です。くれぐれもご注意ください。 =================== より安定した商品になるよう調整を続けますので皆様のご協力をお願いいたします。 なお、これまでに発生した障害や修正状況については、SmileBASIC公式ページの「更新と障害情報」にも記載がありますので合わせてご確認ください。
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★★★プチコンBIG要望登録コーナー(2016.12)

スマイルブーム小林です。 プチコンBIGが無事に配信されました。 こちらはBIG専用のリクエストを記録するための保存先となります。 BIGの機能として足りない機能や追加してほしい命令等についてのご要望をこちらに集めます。今後の商品開発の参考としての情報収集となります。 要望に関しての対応保証はできませんがお気軽にコメントをお寄せください。
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プチコンBIGについて

おはようございます。 スマイルブーム小林です。 配信が遅れているWiiU版のプチコンBIGについて、 Miiverse内でいくつかご質問がありましたのでお答えいたします。 ・遅くとも年内には配信 ・公開キー経由でBIGと3号お互いの作品は見る事ができます ・互換性のある命令だけ使えばBIGで3号の開発は可能です ・外付けUSBキーボードに対応(OPTIONでUS/JP選択可能) ・BIGと3号との通信はできません(BIGはMP系の命令非対応) ・サンプリングに互換性がありません(USBマイク対応) ・BIG専用のXSCREEN 5/6の解像度は最大854x480ドット ・BIG専用モードではSPRITEは4096枚表示可能 ・BIG専用モードではGRPサイズが1024x1024に拡張 ・Wiiリモコンは4本対応、クラコン、ヌンチャクにも対応 ・WiiリモコンやGamePadの振動制御命令追加 ・Wiiバランスボードには非対応 ・サウンドの出力先としてTV、GamePad、Wiiリモコンに対応 ・16x16ドット専用フォント追加 ・TVが使え無くてもGamePadだけで作業可能 プチコンとして対応可能な要素は一通り盛り込みました。 詳細は配信が確定次第お知らせいたします。 お待たせして申し訳ありませんが、もう少々お待ちください。
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★★★プチコン要望登録コーナー(2016.7)

スマイルブーム小林です。 アップデート3.3.2配信に合わせて要望を受け付けるコーナーを新しくします。 SmileBASICへのリクエストを登録するために新しい保存先を用意しました。SmileBASICに足りない機能や追加してほしい命令等についてのご要望をこちらに集めます。今後の商品開発の参考としての情報収集となります。 要望に関しての対応保証はできませんがお気軽にコメントをお寄せください。
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◆◆◆プチコン・バグ保存室(2016.7)

アップデート3.3.2配信に合わせて新しいバグ保存室を追加いたします。 発生したバグ情報を共有化するために、何か新しい問題が発生した場合はこちらにコメントとして投稿をお願いいたします。 =================== バグの報告については、分かる範囲で以下の要素を記入お願いします。 ・公開キー(必ず発生できるものがある場合) ・バグの症状(どのような問題が発生するかについての説明) ・直前まで行っていた操作(長時間つけっぱなしだった・・等のヒント) ・発生した時の画面(画像キャプチャが可能であれば) 開発側で同じ状態を再現しやすくするための情報となります。 再現しやすいものから先に修正作業を進めます。 =================== <ご注意> バグ報告に書かれた公開キーを実行するとSmileBASICが止まってしまう可能性があります。この保存室に書かれている公開キーは実行しないでください。最悪、作っている途中のプログラムや画像データなどが消えてしまう可能性もあります。こちらはあくまでも開発側との情報をやり取りするための公開キー置場です。くれぐれもご注意ください。 =================== より安定した商品になるよう調整を続けますので皆様のご協力をお願いいたします。 なお、これまでに発生した障害や修正状況については、SmileBASIC公式ページの「更新と障害情報」にも記載がありますので合わせてご確認ください。
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★★★プチコン要望登録コーナー(2016.5)

スマイルブーム小林です。 アップデート3.3.1配信に合わせて要望を受け付けるコーナーを新しくします。 SmileBASICへのリクエストを登録するために新しい保存先を用意しました。SmileBASICに足りない機能や追加してほしい命令等についてのご要望をこちらに集めます。今後の商品開発の参考としての情報収集となります。 要望に関しての対応保証はできませんがお気軽にコメントをお寄せください。
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◆◆◆プチコン・バグ保存室(2016.5)

スマイルブーム小林です。 アップデート3.3.1配信に合わせて新しいバグ保存室を追加いたします。 発生したバグ情報を共有化するために、何か新しい問題が発生した場合はこちらにコメントとして投稿をお願いいたします。 =================== バグの報告については、分かる範囲で以下の要素を記入お願いします。 ・公開キー(必ず発生できるものがある場合) ・バグの症状(どのような問題が発生するかについての説明) ・直前まで行っていた操作(長時間つけっぱなしだった・・等のヒント) ・発生した時の画面(画像キャプチャが可能であれば) 開発側で同じ状態を再現しやすくするための情報となります。 再現しやすいものから先に修正作業を進めます。 =================== <ご注意> バグ報告に書かれた公開キーを実行するとSmileBASICが止まってしまう可能性があります。この保存室に書かれている公開キーは実行しないでください。最悪、作っている途中のプログラムや画像データなどが消えてしまう可能性もあります。こちらはあくまでも開発側との情報をやり取りするための公開キー置場です。くれぐれもご注意ください。 =================== より安定した商品になるよう調整を続けますので皆様のご協力をお願いいたします。 なお、これまでに発生した障害や修正状況については、SmileBASIC公式ページの「更新と障害情報」にも記載がありますので合わせてご確認ください。
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