プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿jojo3 JOJO3.K2015/05/21 00:50:55開発中の落ちモノパズル「SEVEN」を公開しました。 以下の変更があります。 1.キーレスポンス向上 2.ゲームバランス調整 3.演出強化 公開キーは、「QDSDSXA3」です。 ルールはコメントにて。14そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 20:58:33に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿コマンドをλカで○○ pe24serena102015/05/21 02:24:16フリーズした。。 2時間が無駄に…8そうだね 9返信プレイ済み2017/11/03 20:58:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿じてんしゃ kyabetu7162015/05/21 11:14:35やる気を下さい(切実17そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 20:58:30に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿say sayer.exe2015/05/21 13:20:39「初心者」てどれぐらいのレベルを指すんでしょう? ☆荒らすつもりはないぞ 初心者のそこはかとない疑問だぞ7そうだね 42返信プレイ済み2017/11/03 20:58:26に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿あまさと しおん ShionAmasato2015/05/21 14:51:14【前配布したプログラムにミス】 圧縮プログラムに付属の簡易ランチャ「SMILEOR」は、ACLSが入ってるせいでキャラクタが初期化されるかもしれません。ご迷惑おかけします。4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 20:58:23に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿i7 2630QM 6342182015/05/21 15:12:29質問smiletoolでのBGの作り方を教えてください、あと作ったBGの表示の仕方を教えてください。3そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 20:58:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿********** itd12d2015/05/21 15:14:42デフォルトのSPDEFで同じSPが2回定義されているのはなぜですか?2そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 20:58:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿みどりむし shiyon_292015/05/21 16:55:27桁を求める関数の ビフォー(上) アフター(下)。 常用関数のことを教えてくれた人に私は改めて感謝します。5そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 20:58:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿reji Satoshi.11032015/05/21 17:12:01経験値だけでレベルを求める計算式が思い付かない…3そうだね 9返信プレイ済み2017/11/03 20:58:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿たまごかけごはん(め satokingn12015/05/21 17:28:58アイデアはたくさん思い浮かぶのにその技術がないという悲しさ16そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 20:58:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿P£titP0cky taroson2015/05/21 18:10:59実行したプログラムからR+X+↑で復帰できる、ランチャーを更新しました。 「PETITSMILE」をSMILETOOLに登録すれば、別プロジェクトのプログラムも起動できます。 KEY:REN4VV4E20そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 20:58:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Smoothie ryukey-h2015/05/21 18:24:01OSもどき作ってみようかなw前にマルチタスクのテストしてみたしあれ改良すれば何とかいけるかなw5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 20:58:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ルヴァンシュ TAKANORI04082015/05/21 18:34:22質問よく画像入れてる方を見かけるのですが あれってどうやるのですか? 知識のない僕にもわかるよう説明お願いします5そうだね 32返信プレイ済み2017/11/03 20:58:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ゆう corocoro6542015/05/21 18:34:28バグ世界作ってみた!11そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 20:58:00に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ゆう corocoro6542015/05/21 18:51:09今日買いました。色々と教えて下さい。4そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 20:57:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿i7 2630QM 6342182015/05/21 19:15:19質問STICK命令の練習して、数値を取得したけど、その数値をLOCATE命令で使えるようにしたいのですか、やり方が思い付きません、誰かアイデアとできるだけ使う命令を教えてください。5そうだね 13返信プレイ済み2017/11/03 20:57:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ネタバレプクニャン pukunyan12282015/05/21 19:17:01おおーー 魔王様あああ!! って感じですね 魔王もオリジナルにしたいけど…… 流石にそんなドット力はないのである ショボン でもなぁ~ やっぱりオリジナルにしたい うーん……(ぶつぶつ) 4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 20:57:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿コータ[quota] W.D.WE2015/05/21 19:37:50[VKSNEXKP]MML機能確認・MML入力 ・変更点 1.編集機能追加 あまり使い易くないです。 2.不具合修正 MML分析の誤りを修正 3.キースライド抑止切換(L/R+Y) 4.ヘルプ表示の変更2そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 20:57:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ヨッシー L17A102K2015/05/21 19:38:05ついに買ってしまった…6そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 20:57:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ヨッシー L17A102K2015/05/21 19:50:48質問syntax error これってどういう意味?0そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 20:57:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿てっみえ qwdfbnjkop2015/05/21 20:02:36前から気になっていたのですが、マルチタスクって何ですか?0そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 20:57:42に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿あまさと しおん ShionAmasato2015/05/21 20:55:18とある書き込みで議論になってるけど、プチコンってある意味ドローンといっしょなんだなと思った。それは、良いことにも使えるが、悪いことにも使えるということである。18そうだね 32返信プレイ済み2017/11/03 20:57:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿シオン ITE310402015/05/21 20:55:34メニュー画面を変えてみました!0そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 20:57:37に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿†おにぎりせんべい† MELECIEkawaii2015/05/21 21:06:41感想改造楽しい♪2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 20:57:36に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ネタバレみどりむし shiyon_292015/05/21 21:13:20プチコンが美咲フォントに対応するって聞いたんですけど…どうやら本当のようで…これはこれで嬉しいんですけど…これはとてもいいことだと思ってるんですけど…。 これがずっと悩んでいた結果です。 今までこの作品に共感してくれた人、本当にありがとうございました。5そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 20:57:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Kirin Kirin-3DS.WiiU2015/05/21 21:14:07BGMを書いてみました。できれば感想をお願いします。3そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 20:57:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿さいきー555 yuukioreka2015/05/21 21:17:35アイデアはあるけれどプログラムの技術がない僕がこんなゲームを遊んでみたいなと言うものを具体的に説明していくスレ(興味のある方はコメ残しを)5そうだね 11返信プレイ済み2017/11/03 20:57:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿†おにぎりせんべい† MELECIEkawaii2015/05/21 21:37:08感想やったー()2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 20:57:30に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿おぼの obonokun2015/05/21 22:03:33先日お見せした移植パズルゲームのバランス調整をしました。皆さん2048を量産してくださいな。 公開キー: REN4VWNE13そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 20:57:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿まげ MAGE_LOVEMARINE2015/05/21 22:11:40プチコンを購入された方って、「何ができる」と思って購入されたのでしょう? 私は、そもそもBASICに関して浅からぬ知識があって、それが3DSで使えるなら楽しそう、と思って購入しました。プログラミングできる環境があって、“がんばれば”ゲームなど好きなものが作れると思って、です。22そうだね 51返信プレイ済み2017/11/03 20:57:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿reji Satoshi.11032015/05/21 22:18:21質問RPGの戦闘の仕方が迷うー。 ここで質問です。 FFパターン(画像つぽいの)かDQパターン(敵キャラのみ表示)のどちらがお勧めでしょうか…? 個人的にはやっぱりDQの方が良いかなって思ってきました(技の演出をいちいち描くのがめんどくさいため、DQみたいにすらすらとプログラムが打てるからです。敵の演出毎回同じにするくらいならDQにしたいしなぁ…) ちなみに、自分は一度もFFとDQを遊んでいません(w)。なのでDQとFFが反対でしたらすいません…3そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 20:57:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿くろんぬ C.ROD2052015/05/21 22:18:49以前から密かにホラーゲーム用に作っていたBGが、だいぶ雰囲気をかもし出すようになってきました。完成はずっと先のことですが……41そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 20:57:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿********** itd12d2015/05/21 22:18:57一見単純そうに見えるプログラムって、けっこうすごい量のコードだったりするよね。そういうのをふつーにつくって、ふつーに公開してる人はすごいと思う。 その苦労も知らずに、クレクレしてる人は失礼だとおもう。少しは検索するとか、自分でつくってみるとかしてほしい。16そうだね 16返信プレイ済み2017/11/03 20:57:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿†おにぎりせんべい† MELECIEkawaii2015/05/21 22:25:13感想あー 疲れた 完成まで寝ない1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 20:57:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿†おにぎりせんべい† MELECIEkawaii2015/05/21 22:39:48感想IFの使い方は分かる。 意味も分かる。 書 き 方 が 分 か ら な い2そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 20:57:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ゆう corocoro6542015/05/21 23:05:54何だかんだ言ってプチコン楽しいね。今日買ったばかりだから不安はあるけど慣れてくれば1000円の価値あるかも…14そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 20:57:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿オワたず(^p^)ゝ TIKUHOU45762015/05/21 23:40:30プレイ自慢ロッドsに負けずに、脱出ゲームもうスピードで作っとるぞー!しかーし!プログラムに無駄がおおーーいっ! しかーーし、いいのだ!ちゃんとうごけb((殴( …ンッ……グフン…もとい。えーと、挫折確率55% 4そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 20:57:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿1000‰ 1000par2015/05/21 23:58:24キー BENXVV3E。 GRPを白黒に表示するプログラムを作ってみた。14そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 20:57:09に取得