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reji Satoshi.1103
RPGの戦闘の仕方が迷うー。 ここで質問です。 FFパターン(画像つぽいの)かDQパターン(敵キャラのみ表示)のどちらがお勧めでしょうか…? 個人的にはやっぱりDQの方が良いかなって思ってきました(技の演出をいちいち描くのがめんどくさいため、DQみたいにすらすらとプログラムが打てるからです。敵の演出毎回同じにするくらいならDQにしたいしなぁ…) ちなみに、自分は一度もFFとDQを遊んでいません(w)。なのでDQとFFが反対でしたらすいません…
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先に楽な方をやればいいと思います。物足りなかったらまた一からFF式に作りなおせばよいのです。
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reji Satoshi.1103
皆さんコメントありがとうございます!なるほど、なるほど…先に楽な方と…ありがとうございました!
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Godot orz_127
技の演出もとりあえずテキストで、文章で表現と言うのでも良いのでは? 映像的な所はプレイヤーの想像力で補ってもらう感じでw
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reji Satoshi.1103
なるほど、コメントありがとうございます。頑張ってみます。 「すり抜け=逃げる」です♪
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