プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿さとし SatoshiMcCloud2015/05/20 00:29:07第3回プチコン大喜利の結果が公式サイトにて(ちゃんと文面で)発表されました。 たぶん、これで今回の大喜利は一段落のはずです。いろんな人がそれぞれ様々な思いを抱いて今日まで過ごしてきたことと思いますが、とにかく皆様お疲れ様でした! あれ、勝手に一区切りって言っちゃったけど、今回の大喜利に関してなんか公式からお知らせがあるんじゃなかったっけ…? 6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 20:59:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ネタバレ☆Tatsukin★ tatu_kin11922015/05/20 04:51:49エンデイングですかね?1そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 20:59:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ゆうすけ OREYUSUKE2015/05/20 05:53:55私もちびちび作っています^^ 前のバージョン、むずかしくて自分で笑いました。 食べ物を入手したら、Yボタンで食べれます。 何体か倒すと、「オマケ」なボスが出ます。12そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 20:59:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿jojo3 JOJO3.K2015/05/20 06:24:23落ちモノパズルをバージョンアップしました。 変更点は演出の強化です。 公開キーは「NKXKEPD6」です。7そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 20:59:39に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿たつひこ TATUHIKO732015/05/20 06:59:55ゲームを作れるゲームって凄いなぁ…18そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 20:59:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿smile5884 smile58842015/05/20 09:31:56□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ プチコン要望登録コーナー (2) □□□□□□□□□□□□□□□□□□□ スマイルブーム小林です。 皆様からの要望が多いため新しい保存先を用意しました。 プチコン3号に足りない機能や追加してほしい命令等についてのご要望をこちらに集めます。今後の商品開発の参考としての情報収集となります。 要望に関しての対応保証はできませんがお気軽にコメントをお寄せください。70そうだね 90返信プレイ済み2017/11/03 20:59:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿InDoor TheInDoor122015/05/20 12:50:03最適化にはまってしまって、機能の追加が停滞中。 現在、回転処理、線の明るさ調整、Zソートありのワイヤフレームの立方体が旧3DSの上画面表示で340~350fps。 前は300fpsぐらいだったから、40fpsくらいの増加だー。 ただ、ちょっと新しい処理を追加しただけでこの努力の結晶が消し飛ぶから悲しい… 配列とグラフィックが嫌いになりそう0そうだね 12返信プレイ済み2017/11/03 20:59:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Ryka Citringo2015/05/20 13:47:13アウトラインフォントもどきですが、Miiverseから戻る際にフリーズして、プログラムが消えました(´・_・`)2そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 20:59:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ネタバレトランプおうwz jotijiLoveMAGURO2015/05/20 15:38:53感想ファイルを整理しようと思ったら、ヒライsの格闘ゲーム[アルカナ・ストーン]の[ver.0.9]が。新verにはない入力ログとテストモードがありますね。6そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 20:59:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿reji Satoshi.11032015/05/20 16:54:07プレイ自慢スプライトが当たったらスライムの位置戻すこと→難しいしめんどくさい→このままでいく→スライムはツルツルだから相手のふところに潜れるという設定に→楽々♪→嬉しい♪5そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 20:59:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿あまさと しおん ShionAmasato2015/05/20 18:06:19次バージョンでダイアログ以外に漢字が出るかもしれないって話題は、まだミーバースに来てないかな?9そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 20:59:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ゆっくりしていってね kumanosirotixyan2015/05/20 18:06:34質問前作った飛行機のゲームにあったスプライトとBGの公開キーを教えてください0そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 20:59:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Tenjutan_ Tnnj-Hsu2015/05/20 18:12:05【4thTenjuOS(Cordname:N)開発日記】また新しくOSを作り始めました!ようこそに凝ってみたww8そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 20:59:13に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿おー oltutilyann12242015/05/20 18:28:02OSの公開キー教えてください (作りかけは募集していません) (作ったけれどバグがあった等はOKです)0そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 20:59:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿こうちゃ.com kouzi852015/05/20 18:37:39なんだかんだで戦闘よりマップ画面が先に形になりましたとさ。ショップとかキャンプメニューとかも大体は。 ただ顔グラフィックぇ…………、BGMを自作する才能も欲しいんです。25そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 20:59:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿-セサミンソルト- gomasuke2015/05/20 18:39:56改造w2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 20:59:09に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin7512015/05/20 19:08:52内部的にだけどズーム実装した。 GUIからズームレベル操作できるようにして上画面の縮図ワクを正しく表示出来るようにすれば完璧!4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 20:59:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿あまさと しおん ShionAmasato2015/05/20 19:23:16「お手軽ボタンウエイト」 REPEAT:VSYNC:UNTIL BUTTON(2) 5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 20:59:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ゴマいか kayapapi4152015/05/20 19:52:37買ったばっかりなんですけど操作方法が全くわからないんでずけど誰か教えてください0そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 20:59:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿むゆー muyu-pon2015/05/20 20:46:04質問質問です。GRP0に描いた一枚絵を画面に表示させるにはどうすればいいのでしょうか?できれば表示する範囲や座標などを設定する方法も教えて下さい!回答よろしくお願いします。0そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 20:59:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿i7 2630QM 6342182015/05/20 20:56:02感想練習3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 20:59:00に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin7512015/05/20 21:14:16GUIからのズーム制御実装。「どうぐ」タブ1ページ目に入ってます。 ※ドット絵だと分かりやすいようにプロ生ちゃんのデータ使ってます3そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 20:58:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿IKAさん nidkouki2015/05/20 21:19:34ブロックを書きかきなう。 ブロックやアイテムは全て手作りです。8そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 20:58:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ゆう© YUTO6172015/05/20 21:28:19『マジックウォーズ~魔法の力~』をまたまた大幅更新です。LPはキャラによって変わる設定にしました。『ヒカル』のLPは70。SSレア『クールの極 ゲン』とSSレア『仮面の トモル』は両方LP200です。更にプロ生ちゃんとのコラボも開始。運が良ければドロップするかも!?8そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 20:58:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿くらやみ tsubasa12192015/05/20 21:30:46久しぶりに、東方のBGMを更新しました。 更新したところ… 個別だった曲を1つにまとめました。 新BGM1曲追加。 新BGMは、妖々夢の反魂蝶?でおなじみのあの曲。 公開キーは、スクリーンショットにあります。8そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 20:58:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Kirin Kirin-3DS.WiiU2015/05/20 21:41:00質問BGを定義する方法を教えてください。お願いです。 BGの仕様が全く理解できません。どれくらい分からないかというとBGの描き方が分からないレベルです。表示もできません。 ・BGの定義方法 ・BGの表示方法 ・BGの当たり判定 のいずれかで良いので教えて頂ければ嬉しいです。購入当初からこれで詰んでます。2そうだね 14返信プレイ済み2017/11/03 20:58:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿l-oxygen_k KOKO9292922015/05/20 21:56:48感想古のスマイルツール なぜ古なのかは右の方見れば大体のプチコナー(?)sはわかる12そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 20:58:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿i7 2630QM 6342182015/05/20 22:00:14質問ウェーブって何に使うんですか? あとスプライトの上でaボタンを押すと別のプログラムに移動するやり方を教えてください。1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 20:58:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ナツキ natukin19782015/05/20 22:12:25MML作成支援ツール 音楽つくろうぜ! Ver 0.28 【VKXNQJK1】 途中からの演奏でも演奏時間が正しく表示される様に改善 MML EXPORTで出力する文字列を少しだけ最適化8そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 20:58:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿いわさき iwasaki20132015/05/20 22:19:03ふと6502というCPUのアプリケーション開発環境を作りたいと思い立ち、まずは逆アセンブラを作ってみました。 いずれはアセンブラやデバッガも揃えたいと思ってますが、気長に進めて行きたいです。 6502に興味のある方、アセンブリ言語やマシン語に飢えている方にお奨めです。そういうわけで(?)、今回はドキュメント類は一切ありません。 公開キー:N3XDAXH317そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 20:58:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿нįŕąκΐή hira09192015/05/20 22:24:18質問美咲フォントってどうやったら入手出来ますか?3そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 20:58:42に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Tamaron ryutaro7292015/05/20 23:08:20CPUが強すぎる…勝てん。(Spritoooon!)4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 20:58:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿オワたず(^p^)ゝ TIKUHOU45762015/05/20 23:27:15質問皆さんの作っているOSもどきみたいな、SPSET 0,1: SPSET1,2 SPCOL 0:SPCOL 1 A=SPHISTOP (0) @A TOUCH OUT TM,TX,TY IF A==1 THEN なになに SPOFS 0,TX,TY GOTO @A のなになにのところについての質問。 SP1と0が衝突しているときに、Aボタンを押すと、(例えば)ACLSを行うと言うプログラムはどうしたらいいんですか。 (※1と0がただ当たってるだけでは何もおこらないように。当たってないのにAを押したら反応すると言うことが無いようにしたいです。) 長文失礼しました1そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 20:58:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ストレイボウ haruhito01182015/05/20 23:42:43公開キー【B34NV4E】(馬刺NV酔い) 自作のBGMです。何か意味ありそうで全くない曲です。1そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 20:58:39に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ゆう© YUTO6172015/05/20 23:53:19変数の値をセーブする方法はわかったんですけどそれをロードする方法がわかりません。誰かお助けください。1そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 20:58:37に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ねこはち neko800012015/05/20 23:58:32ランダム地形生成のデモです。RPGに出てきそうな地形をランダムで描きます。今のところ、水色スライム以外の敵に接触すると画面を描き換えるようにしてあります。地形伝説3とでも名付けようかしら? 公開キー:L4CEE3C430そうだね 11返信プレイ済み2017/11/03 20:58:36に取得