古くからあるRPGゲームの計算式だと、「必要経験値=FLOOR(POW(職業係数,現在のレベル+1)*10)」というのがあります。
職業係数は戦士や盗賊なら上がりやすく、魔法使いや上級職ならばあがりづらくするためのもので、主人公が1人の場合は考えなくても大丈夫です。
×1000の部分はゲーム内のパワーインフレによってFFっぽいイメージなら大きく、ドラクエっぽいイメージなら小さくすればOK。
たとえば係数を1.7として*10でこの計算式をつかえば次のレベルに必要な累積経験値が、
LV1:28
LV2:49
LV3:83
LV4:141
LV5:241
LV6:410
LV7;697
って感じでいかにも意味がありそうな数字になります。
5そうだね プレイ済み