プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿にんにくパンダ METAYU2014/12/23 00:09:57ボタンを押すと次へ進むというようなことがしたいのですが どうすればいいですか? PRINT(台詞) ボタン入力↓ PRINT(台詞)1そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 00:51:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ASA fusuian2014/12/23 00:11:37マインクラフトと3Dプログラムのことを少し。 僕はラズベリーパイ版のマインクラフトしか知らないんで、マイクラを建物を作ったり山を作ったり地面を掘るゲームだと思っています。 で、これをプチコン3号で作れるかというと、なんとも言えないですねえ。3Dのプログラムって高校レベルかそれ以上の数学の知識が必要だし、めちゃめちゃ計算量多いんですよ。 本来なら3DSはその能力を持ってますが、プチコン3号ではサポートされてないので、これをBASICで一から実装するのは大変な仕事です。 どうしてもマイクラやりたいなら、ラズベリーパイを入手した方が早いかも知れません。これはこれで難しいですが、書籍もあります。 12そうだね 15返信プレイ済み2017/11/04 00:51:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿まげ MAGE_LOVEMARINE2014/12/23 00:33:27壁や障害物を上下左右に避けて飛び続けるレースゲームです。立体視で迫力満点!…かも(^^;) 公開キーは【745E433J】です。19そうだね 3返信プレイ済み2017/11/04 00:51:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿yomos yomos-13542014/12/23 00:39:22Miiverseに投稿できていませんでしたが、 初心者なりにPRINT文をワープロみたいにただひたすら表示させて遊んでますw 操作できるプログラムを作るっていうのが、今の目標。 今のところは眺めるだけのプログラムだからなぁ…4そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 00:51:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿りゅうまご ryumago2014/12/23 00:40:14スマイルツールのマップエディタって 上の画面でレイヤ4つともフルで使ってるのに なぜ下画面もレイヤが2つあるように見えるのか気になってた そうか…BGで使う画像をスプライトとして扱ってるんか なるほど納得 しかし、反転したりすると使いにくいなこのツール 丸ごと反転するしかなかったのかどうか調べてみるか…0そうだね 4返信プレイ済み2017/11/04 00:51:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿にんにくパンダ METAYU2014/12/23 01:14:48ただいま トゥルーファンタジー というノベルゲームを作っております。 選択肢とか、キャラクターがうごいたりとかはあんまないです。 なんかやることは繰り返しなので 意外と頭が混乱してます。orz8そうだね 9返信プレイ済み2017/11/04 00:51:00に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ねこはち neko800012014/12/23 03:15:23プログラムの先頭で使用語句を配列にぶちこんでいるので、簡単で自由に改造できるように作ってます。 作ってる間は管理が大変なんで、モニタ3台とにらめっこ。7そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:50:59に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿みのん2 minominosuper2014/12/23 03:25:17冬っぽいゲームを作ってみました。"ILLUMINATION LAND" 公開キー:EEN4NEAV16そうだね 4返信プレイ済み2017/11/04 00:50:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿のじーる otakuhideto2014/12/23 08:04:39もしかしてSPANIMの設定mk2のやつから変わってる? 変わってたらやり方教えてください1そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 00:50:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿とうどうしゅんすけ. ShunsukeTodo2014/12/23 09:07:552014.12.23 読み上げだけのプログラム。 これと録音機を組み合わせると、視覚障害者用の朗読図書にも応用できる。10そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:50:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿New.ハヤブサ! HAYABUSA12112014/12/23 09:16:47感想(サーバーメンテナンス中です!)はぁ~???????????????????????????????????????????????????????????????????1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:50:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿マシュマロ junmal2014/12/23 09:19:25質問”関数”とはどのようなものなのでしょうか? 初歩的な質問で申し訳ないのですが、どのようなものか今一つ分からないのです>< DEF文を使い、サブルーチンよりも便利~等は良く聞くのですが、どのように使い、どういう場面で便利と感じるのか、どうしてそこまで便利と言われるのかという事をお聞きしたいです。 分かりづらい文章ですが、親切な方は教えていただけないでしょうか8そうだね 27返信プレイ済み2017/11/04 00:50:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ヨッシー okkun20022014/12/23 10:00:23プチコンで、USING はどうするのですか?1そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 00:50:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ぷちぷち PetitPetit3q2014/12/23 10:02:52クリスマスっぽいゲームを作ってみました。「Q34E334D」PP3_XMAS ソリからジャンプしてプレゼントを届けるワンボタンアクション。 ツリーに近いと高得点!20そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:50:52に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿☆Mami☆ satomat2014/12/23 10:45:00一番上の公開キーです。 今度作ろうと思ってるアクションゲームに使おうかとLoading画面作りましたw あぁ、早く自分の3DS欲しい。 by 妹のアカウントでミーバースやってる兄、キャラクター製作所5そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 00:50:52に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin7512014/12/23 11:14:52PAINT PALLET For Petitcom3、GRP面の切り替えで訳分からなくなったのでほぐした。 ついでに分かりやすく、検索しやすくプログラムを書いてみる。2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:50:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿サガリ MAGUMOMO2014/12/23 11:21:35とってもどうでもいい公開キー『T4EX433J』3そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 00:50:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿くーろ katze962014/12/23 11:45:12KPRINTの不具合を修正した美咲フォント表示ルーチンver0.3を公開しました 公開キー EKEK33AF12そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 00:50:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿すぎ field20502014/12/23 11:52:03謎の物体が漂う3D空間です。 スティックでドライブできます。 V3EQV3345そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:50:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿さとし SatoshiMcCloud2014/12/23 12:03:51リアルはかせの15パズル、前回から画質がアップしたバージョンを公開しました!公開キーは ED3XNEHVです6そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 00:50:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿あふあふ AhuroHair2014/12/23 12:37:42【あふあふおーえす】ウィンドウとアプリケーションを区別するようになる予定です(わけわからん)CREATE_WIN=アプリケーションを開始からOPEN_APPLICATIONみたいになります。アプリケーションのHOGE_CREATEをそのとき呼び出されます。 アプリケーションからウィンドウをつくるならHOGE_CREATE "HOGE", WIN_WIDTH, WIN_HEIGHTとか呼びます。 ウィンドウのないバックグラウンドで動作するアプリケーションとかも作れそうです1そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 00:50:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Y u u k i Yuuki71402014/12/23 13:17:18◆MOTHERの マップぐらいなら さいげん できそうだけど せんとうや ドラムしきは むりそうだね。15そうだね 17返信プレイ済み2017/11/04 00:50:42に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin7512014/12/23 13:20:13PAINT PALLET FOR PTC3のタイトルスクリーンっぽいのが出来た。6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:50:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ヨ! kame10052014/12/23 14:08:31購入12日目 LOCATEで昔風レースゲーム製作中です 最高時1フレームにY座標2~3マス動かしてスピード感だしたいって事で大雑把に計算 1フレームに時速1kmで進む距離約0.00463m 最大速度は320~340kmにしたいなって思っているので 1.4816m~1.5742m位なので切りのいいところでY座標1マスは 0.7m設定にする事にしました、LOCATEで小数点使うとたまにぶれるので無理矢理正数化 速度×463=進んだ距離を出し 距離が70,000超えたらY座標+1でそれっぽく動くといいな2そうだね 5返信プレイ済み2017/11/04 00:50:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿たかぴょん aoppitaka2014/12/23 14:37:32先日、公開を開始した「ふれあいCAT」を 更新しました。今回の更新で、ネコを2匹飼えるようになったり、魚を売ったりできるようになりました。公開キーは、「C3EXA34J」です。ぜひダウンロードしてください!17そうだね 10返信プレイ済み2017/11/04 00:50:29に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿いば yuto-ocha2014/12/23 15:06:21作ってみましたが…ほしい方います?3そうだね 3返信プレイ済み2017/11/04 00:50:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿のじーる otakuhideto2014/12/23 15:19:18アクションゲームの基礎を作ったんですが動いてるときだけアニメーション表示されるようにするにはどうすればいいですか?それとキャラクターを反転させる方法も出来れば教えてください 公開キー【E33XV2KE】1そうだね 3返信プレイ済み2017/11/04 00:50:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Y u u k i Yuuki71402014/12/23 15:36:55◆うごめもでも似たようなことしてるけど、あっちに比べて断然作りやすいね。特にマップを作っていくところとか。 ◆そもそも、いろんな色が使える所がすばらしい46そうだね 9返信プレイ済み2017/11/04 00:50:17に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿0918nobita nobita09182014/12/23 15:49:23ユーザー定義命令/関数をたくさん追加して使うのって、なんだかjQuery使ってる気分。 Switch文ならもう移植できたから、 ほかに追加して欲しい命令、関数を募ります!2そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 00:50:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿スー thanks_0u02014/12/23 16:31:27公開キー■QRAE33QD■ スーグラフィックエディタをv1.43にアップしました。 今回は、スポイトの挙動の微修正と、編集範囲の移動幅の設定の追加、です。良かったら使ってみてくださいませ。13そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 00:50:15に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿るかか3DSLL rukaca2014/12/23 17:42:51今日は、現在製作中のRPGの顔グラ描いてました。 一日一機能実装って感じで、こつこつやっていきます8そうだね 5返信プレイ済み2017/11/04 00:50:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿MGウッディー udatomoki2014/12/23 18:11:26感想あー。今からRPGを作ろうと思っていますが、部屋とかで使えるBGしかないから作れませんね……。 フィールドのBGはあまりないですから…。自分ではあまり描けないし…。作るのやめようかな…。1そうだね 3返信プレイ済み2017/11/04 00:50:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿In Japan rajimaru2014/12/23 18:16:45質問GLINEで始点を0,0にして終点を STICK OUT X,Y のXとYの値で決めたいのですが作ったプログラムでスライドパッドを動かしても反応しません…! どうすれば動くようになるでしょうか。どなたか教えてください! 公開key[NDSED3X3]2そうだね 3返信プレイ済み2017/11/04 00:50:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿かぶきち KABUKICHI2014/12/23 18:24:38シューティングゲーム(仮)の現在の画面。もっと要素を追加してから公開したいと思います。1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:50:09に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿In Japan rajimaru2014/12/23 18:35:16質問始点を0,0にして終点を STICK OUT X,Y のXとYの値にしたいのですがなぜか実行しても小さな点が表示されるだけになってしまいます。どうすればいいか誰か教えてください 公開キー[4R84NEKE]2そうだね 4返信プレイ済み2017/11/04 00:50:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ヒッグス red-sky-code2014/12/23 18:38:44ドロだらけの足が遅いモンスターが一緒懸命コインを拾うゲーム 改造しました。 公開キー:ND4EDESD クリスマスや正月も近いので、コイン沢山降らせました それと、コイン取るとキラキラします4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:50:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿くろあらまき optimize_key-DS2014/12/23 19:04:25質問スマイルツールで作成したスプライトを、プログラムと同じフォルダに入れて「LOAD "GRP4:ファイル名"」で呼び出せる事をようやく理解しました!疲れた… しかし、スマイルツールで作成した画像定義データ、アニメーションデータはどのように扱えば良いのか未だに理解できず…このDATファイルの中には何が入っているのでしょうか…?2そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 00:50:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ベルック beloknova2014/12/23 19:09:45公式のペイントソフトにスポイト機能があれば最高なんだけどなぁ改造はめんどうだしなぁ1そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 00:50:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿かつみ opoQsn2014/12/23 19:21:10ブラックジャックを更新しました!3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:50:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿たけし takesima20012014/12/23 19:21:19質問小数点以下を切り捨てか四捨五入させるには、どんな命令がありますか? 教えてください。2そうだね 9返信プレイ済み2017/11/04 00:50:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿R.M MAKKUdaisuki2014/12/23 19:23:59質問スプライトを半透明で表示するにはどんな命令を使えばいいですか?2そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 00:50:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Y u u k i Yuuki71402014/12/23 19:33:43◆マップチップを書き換えて無理矢理MOTHER3風の戦闘画面を作ったゾ25そうだね 4返信プレイ済み2017/11/04 00:50:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿In Japan rajimaru2014/12/23 19:47:15PRINT“しろいたいよう“6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:50:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿にんにくパンダ METAYU2014/12/23 19:55:31間違えて違うデータを上書きしてパーになってしまった!><;; はげましてくれぇえ(泣10そうだね 9返信プレイ済み2017/11/04 00:49:59に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿かぶきち KABUKICHI2014/12/23 19:58:13シューティングゲーム(仮)をまたまた更新しました!【ver.0.2.0】 公開キー【N34E5EY3】 ・ついに360°移動できるように!(まだスライドパットの操作には対応してません…) ・ポーズ機能追加! ・一万点で1UP! ・敵を倒したとき弾が残ってしまうバグ修正! ・画面外に弾が残ってしまうバグ修正! 今回の更新は以上です!2そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 00:49:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿In Japan rajimaru2014/12/23 20:03:50質問Aボタンを押すとGCLSになるプログラムを教えてください。1そうだね 3返信プレイ済み2017/11/04 00:49:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ワルシャワおばかんす damaruhuloi2014/12/23 20:05:59今日購入し、サンプルゲームを真似たり説明書読んだりしてなんとなく作り上げた「円の面積を計算するプログラム」…※もうしわけ程度のBGM付き ……頑張ったんですよ!!8そうだね 6返信プレイ済み2017/11/04 00:49:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿でんぺん DENPEN2014/12/23 20:08:03元1行プログラム、サンプル解説つき講座です。(オマケ編) 久々にちょっとだけオマケの番外編です。 14そうだね 13返信プレイ済み2017/11/04 00:49:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿☆□◇ダナー◆■★ hosikunn2014/12/23 20:17:38買いました!アクションゲームを作りたいのですが初心者なので何をうてばいいのか全く分かりません…ゲームの作り方を教えて下さい!コメントくれた人はフォローします!(返さなくてもOK!)6そうだね 7返信プレイ済み2017/11/04 00:49:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿みまが moiran_moiran2014/12/23 20:45:58DLしたけどBGMの作り方分からん……orz2そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 00:49:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿たいやき àßß kanau14962014/12/23 20:53:31i.Q FINALみたいなのを作れるかやってみる4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:49:52に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ポコきち pokokichi2014/12/23 21:04:06初心者講座[第21回] ・スライドパッドで操作するプログラム8そうだね 6返信プレイ済み2017/11/04 00:49:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿りゅう uramino2014/12/23 21:16:52たかぴょんさんの「ふれあいキャット」[C3EXA34J]プレイ中…5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:49:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿たまご tamagopu2014/12/23 21:38:44個人的にはプログラミングで一番つらいのはプログラミングできる環境を作ることだと思ってるから、改めて初めから一通り揃っててすぐに始められるプチコンのありがたみを感じてる。27そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 00:49:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ネタバレワルシャワおばかんす damaruhuloi2014/12/23 21:40:04某彼女12そうだね 3返信プレイ済み2017/11/04 00:49:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ねこはち neko800012014/12/23 21:44:35今作ってるやつのタイトル画面で流そうと思ってる曲。ダウンロードキーはX384N28Vです。この曲はヘンリー・パセルのロンドに影響を受けたもので、けっしてウィザードリィのタイトル画面のパクりじゃないよ!3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:49:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Oskar oskar_liebig2014/12/23 21:45:29SmileBASIC MML の拡張と、和音・コードネームを扱うための命令・関数ライブラリ “ちょーMML” (CHOMML) を公開します。 コードネームを直接MMLに混ぜて書いて演奏したり、コードネームの構成音を調べたりもできます。 公開コード L3EXV33411そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 00:49:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ゆう© YUTO6172014/12/23 21:45:44プレイ自慢プチコンMkllで、歩いてブロックを置いて何かをする2DGAMEを制作。2D版マイクラを作るまでにはほど遠い.....。(そもそも作れるのか?w)0そうだね 0返信未プレイ2017/11/04 00:49:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿SHUHEI Syuhei362014/12/23 21:54:37プチコンはじめて早10日。音楽プレイヤーをVer.1.6.0に更新しました。 更新点 ・名称変更『M.Per えむ・ぴーやー』 ・名前を強制的に打たされる機能 ・メニュー改善 ・BGM41、3のアニメーション追加 ・送風機の実装 などです。送風機を試験的に実装します。是非DLを。 【T45YN334】5そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 00:49:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿bigslope bigslope2014/12/23 21:59:09比較的規模の大きなプログラムを作っていると、せっかくある程度の所までうまく動くようになってホッとしていたのに、ここから更に機能を拡張しようとすると、また迷宮の中に逆戻りしてしまうものだから、どうも腰が重くなりがち。勇気を出して、再び第一歩を踏み出さねば。12そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:49:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿こうやま kouyama19672014/12/23 22:26:07ちょっと個人的な話。フォローについてはプチコン3号後、爆発的に人数が増えたので、Miiserveでは小林社長以外フォローしていなかったのですが、これからMiiserveではフォローしてきた人からフォローし返します。ただしこの方針は今後変更する可能性があります。 0そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:49:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿VSYNC 38 NZMKN10382014/12/23 22:29:59このプログラムで赤髪の少年を右移動できるのですが、止まる時に時に歩行モーションが表示され、動く時は全くモーションがありません。 何が問題なのでしょうか?2そうだね 7返信プレイ済み2017/11/04 00:49:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿z3 MHtatetukai2014/12/23 22:45:18感想プチコン3を買って説明書を読んだり作品を見てもさっっっっっぱりわからない(´ ・ω・`)3そうだね 13返信プレイ済み2017/11/04 00:49:42に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿InDoor TheInDoor122014/12/23 22:50:21BGMだと41番のWe are herosが好きな人が多いのか... 僕は34番のStoryteller(拡張スライドパッドのゲームの曲)が好きなんだが、これが好きな人はいないのか...?1そうだね 6返信プレイ済み2017/11/04 00:49:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿パセリ simonov2014/12/23 22:54:29質問質問です。一気に二つ。 BGをいじって保存すると他の作品にも適用されますか? あと、キーボードには「っ」は無いのですか?2そうだね 4返信プレイ済み2017/11/04 00:49:39に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿スー thanks_0u02014/12/23 23:18:27公開キー◆XD84NE8E◆ 息抜きに描いた素材です。良かったらどうぞお使いくださいませ。ハカセ、ワンパクくんのデフォ素材風キャラチップと、謎のTACOが入っています。16そうだね 4返信プレイ済み2017/11/04 00:49:39に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿るるるきゅ~ RRRQWiiU2014/12/23 23:19:39Miiverseって投稿の検索はできないのか・・・(´・ω・`) 前に誰かがあげてたシーケンサがほしいなと思ったんだけど探すのは難しそうだ・・・。 やっぱり、Miiverseにも公開キー用のタグがほしいですね。19そうだね 4返信プレイ済み2017/11/04 00:49:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ヒッグス red-sky-code2014/12/23 23:21:17コインばかりだと有り難みがないので おもりを一緒に落としました 公開キー:L4EYY3344そうだね 4返信プレイ済み2017/11/04 00:49:37に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿たなか hogehogepiyopiyo2014/12/23 23:26:31シンタックスハイライト出来た9そうだね 12返信プレイ済み2017/11/04 00:49:33に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿うくじー 1221.PPTOT2014/12/23 23:27:36感想Konimiru氏が作ったシューティングゲームを初プレイ。・・・なんだこれは、自分の知ってるプチコンじゃない。 スピード感とか敵の種類とかBGMの使い分けとか挙げたらきりがないくらいの素晴らしい作品ですね。 約3300行でこれとは少し意外です。 なんかもう、色々衝撃的でした。 (あと結構、難しい・・・笑) まだ遊んでない人はやってみてください!(宣伝) キー QDXEEEKD25そうだね 3返信プレイ済み2017/11/04 00:49:32に取得