プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿パセリ simonov2014/12/24 00:28:50質問画面の状態からAボタンで「こんにちは」を消して次の文を表示したいのですが、どうしればいいんでしょう。 ボタン関連は解説を覗いてもややこしくて………3そうだね 13返信プレイ済み2017/11/04 00:49:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ひびき(´p hibikipooh2014/12/24 03:27:33プレイ自慢e Pad、作成中!!!ロードもどきプログラム、クオリティ低いwwwwwホームメニューでのリクエスト、受付中!!!チャットアプリつくります!eストアとかつくるつもりです!お楽しみに!!!!5そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 00:49:30に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿でんぺん DENPEN2014/12/24 03:29:56感想付属のマップチップの細かい破片タイプの組み合わせ方がイマイチよくわからないからいろんな組み合わせを使ったサンプルが欲しい…6そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 00:49:29に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ねこはち neko800012014/12/24 03:51:57平仮名にk6x8フォントを試す。うーん、小さすぎ?1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:49:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ひびき(´p hibikipooh2014/12/24 03:52:21前回のプチコンmk2みたいに下画面専用スプライトってありますか?あるなら、その下画面用スプライトエディタの公開キーを宜しくお願いします!2そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 00:49:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿パセリ simonov2014/12/24 04:18:07練習作品がやっとこさ形になったので公開。なにも捻りのない読み進めるだけのノベルゲーもどきです。ドえらく簡単な構造なので、書き換えが簡単です。好きにしちゃってください。キーは画像です。1そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 00:49:26に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿けい kei0baisoku2014/12/24 05:38:35少し慣れてきた人向けの問題です。 今回のお題は「配列の活用の仕方」。配列がよく分からん~たぶん分かった、くらいの方を対象にしています。 【問題】 これは、複数人のテストの点を入力し、平均点をプリントするプログラムです。17行目のリンゴマークの行に、なんと書けば完成するでしょうか?7そうだね 24返信プレイ済み2017/11/04 00:49:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ジュン junkomi2014/12/24 06:25:35左右のスライドパッドを使ったデモプログラムです。4そうだね 3返信プレイ済み2017/11/04 00:49:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ねこはち neko800012014/12/24 07:30:468桁を越える数値を文字列に変換すると指数表記になって困ってたんだけど、無理矢理な解法を閃いた。もっとスマートな方法があれば教えてください。1そうだね 5返信プレイ済み2017/11/04 00:49:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Qざく QzakuSEGA2014/12/24 08:46:18マップエディターを作ってみました。 個人的に使うつもりだったので説明不足だったり操作が分かりづらいと思います...(;´д`) 公開キー:CKEXH34412そうだね 4返信プレイ済み2017/11/04 00:49:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿tomo polk.m2014/12/24 08:54:48アイデァは山ほどでてくる・・・ だけど、どう作るかわから~~ん ボタンで動かしたりしてみた~~い 誰か教えて~~。0そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 00:49:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿とうどうしゅんすけ. ShunsukeTodo2014/12/24 09:18:242014.12.24 表だけを描くプログラム。2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:49:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿みどりむし shiyon_292014/12/24 09:18:28裏技ハッケーン! プチコン起動直後にLかRを押すと すぐにべーしっくがめんに移動する!6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:49:17に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿megafeps Sho20642014/12/24 10:23:22スプライトとBGの復習をかねて作りました。クリぼっちの方は暇潰しにどうぞ。公開キー NK2N43ZF7そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 00:49:17に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿かみさま tikutikuPI2014/12/24 11:42:08どうやれば、十字キーを使ってキャラクターを動かすことができますか?最初から、細かく教えてもらえるととても嬉しいです!!どうかよろしくお願いします!2そうだね 14返信プレイ済み2017/11/04 00:49:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ぴえぇる ugomemo112014/12/24 12:00:37猫の育成ゲームが出来ました!!猫のレベルを上げたり、ミニゲームを楽しんだりして遊べます!!まだVer1.0なので出来ることは少ないですがこれから更新データを配布して次々に機能を増やしていこうと思います!!興味がある方は 是非DLしてみて下さい!! ちなみに育てた猫のスクショを貼ってくれると作者が喜びますw 公開キー:VKENY3ZF11そうだね 8返信プレイ済み2017/11/04 00:49:15に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Scratchy forun.cookie2014/12/24 12:24:28「何をすればいいか分からない」という質問をよく見ますが、プチコンには「何をすれば正解」というのは無いんですよね。 例えばアクションゲームだと「全てのステージをクリアし、エンディングを見る」というのが最終目標ですが、プチコンにはそれがありません。 自分で目標を立てて、そこを目指してもいいし、目標なんか立てずに適当にプチプチ遊んでもいいんです。 好きなことを好きなように好きなだけできるのがプチコン!7そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 00:49:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿0918nobita nobita09182014/12/24 12:24:53物語のしっかりしたRPGを作る上で、 どういった手順でシナリオを考えますか?0そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:49:13に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿MGウッディー udatomoki2014/12/24 13:18:50感想 メリークリスマス! ということで、こちらもそれに対応したBGを用意しました! 是非、「ゆうしゃの冒険」に組みこんでみては? (クリスマスの要素じゃなくて、冬の要素のほうが強いことは秘密ですよ…。) 【公開キー】LA5XV34J8そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 00:49:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿そうし matudasousi2014/12/24 14:02:34MGウッティーさんのジャンプゲームを改造してすごく難しくしてみました。公開キーは(X2NXVEAV)です。MGウッティーさん改造してすみません。 4そうだね 3返信プレイ済み2017/11/04 00:49:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿^ω^ azumax05272014/12/24 14:05:11プチコンがどんなゲームなのか教えてください1そうだね 0返信未プレイ2017/11/04 00:49:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ぴえぇる ugomemo112014/12/24 14:09:13プレイ自慢【にゃんこ日記1】 どうも、ピエールといいます! 今日から、自作ゲームの 「キャットブリーダー」を 解説していきます! 作者は自分ですので、 単なる攻略情報を提供する日記と 思って下さい 公開キーは私の過去の投稿からどうぞ3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:49:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿そうし matudasousi2014/12/24 14:10:21育成ゲームにバグが見つかったのでいまなおしています。バグがある育成ゲームの公開キー(45N43EHV)1そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 00:49:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿^ω^ azumax05272014/12/24 14:14:22このゲームはどんなゲームなんですか皆さんの投稿を見るとゲームを作った方々が多いんです買おうか迷っていまして、ゲームの作り方も載せてくれると嬉しいです1そうだね 0返信未プレイ2017/11/04 00:49:09に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Y u u k i Yuuki71402014/12/24 14:47:50◆とりあえず、必要なマップチップを全て揃えたら本格的に作って行こうと思ってます。(ちなみに、まだ一割も描けてないゾ)22そうだね 5返信プレイ済み2017/11/04 00:49:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ぴえぇる ugomemo112014/12/24 15:15:14プレイ自慢【にゃんこ日記2】 OPムービー。猫の名前を決められます。私はテストプレイの時に使っていた「ミドリがめ」にしました。猫じゃないという…w2そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 00:49:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ぴえぇる ugomemo112014/12/24 15:43:09プレイ自慢【にゃんこ日記3】 Lv上げの方法の1つ お散歩をプレイ。道中ではお金が落ちていたり、ブドウが落ちてたりします。たまに野良犬との戦闘になります1そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 00:49:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿しゆう PIITYANO52014/12/24 15:49:36~警告~ MAXSTAROS(初代・Ver.2)をご利用になる前に。3そうだね 12返信プレイ済み2017/11/04 00:49:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿かぶきち KABUKICHI2014/12/24 16:00:38ver0.3.0を地道に作ってます。。。 次の更新でタイトルを追加します。タイトル名、どうかな? もっといろいろ追加してから公開したいと思います。1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:49:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ぴえぇる ugomemo112014/12/24 16:14:28プレイ自慢【にゃんこ日記4】 お散歩後に現れるリザルト画面。 ステータスを一気に確認できます。 伸び率というのは、ポケモンで言う努力値のようなモノです。この数値は各ステータスごとにあり、ミニゲーム等で120まで上げることが出来ます。全ての伸び率の合計が300になるとそれ以上上がらなくなりますのでご注意を 伸び率が高ければ高い程その能力は上がりやすくなります 極振りしたときのステータスの上昇値は凄い。1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:49:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿SPiNE S-PiNE2014/12/24 16:15:18マジノモリV1 公開キー KE833EAE ステージ前デモやエフェクトを追加したりしてわかりやすくしたつもりではありますが、ゲーム内容は以前とかわりません。旧3DS本体での動作確認はわかりませんです。17そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:49:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Tamaron ryutaro7292014/12/24 16:35:10質問SPRITEを変更してプログラムに組み込みたいのですが、セーブすると[DAT:DEF_ファイル名]と出てきます。これをロードしてもエラーが起こるだけなのですが、どうすればいいのでしょう。どなたか分かりやすく教えてくれませんか?2そうだね 5返信プレイ済み2017/11/04 00:49:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ぴえぇる ugomemo112014/12/24 16:37:59プレイ自慢【にゃんこ日記5】 ミニゲームの1つ「飛ばせ!犬」のプレイ画像です!Aボタンを連打すると猫がチカラを溜めます。時間がくるとそのチカラを解放。犬を吹っ飛ばします。成績によってパワーの伸び率が増えます。( #` Д´)<そこっ!虐待とか言わない!3そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 00:49:00に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿☆NATUKI★ nastuki08152014/12/24 16:38:20プチコンを買ってみたもののまったくわかりませんだれか教えてください0そうだね 4返信プレイ済み2017/11/04 00:48:59に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ぴえぇる ugomemo112014/12/24 16:50:56プレイ自慢【にゃんこ日記6】 これはミニゲーム「落とすな!犬」です!タイトルの通り犬を落とさない様に猫を操作するゲームです。 このゲームはタッチスクリーンを使うのでタッチペンを用意しておきましょう3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:48:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿アルティメットごはん songokuu-id2014/12/24 16:57:07RPG風の戦闘画面を作りたいのですが十字キーでコマンドを選択するプログラムの作り方が分かりません0そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 00:48:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ぴえぇる ugomemo112014/12/24 17:04:50プレイ自慢【にゃんこ日記7】 これもミニゲーム。「フルーツ取り競争」です。名前の通りフルーツを取るゲーム。犬が邪魔をしてきます。ちなみに、戦闘の時と同じ操作ですけど、パラメータが影響しない。つまり、攻撃を食らってもライフは減らず、スピードが高くても移動速度は普通になります。スピードの伸び率を上げることができます4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:48:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ぴえぇる ugomemo112014/12/24 17:16:54【にゃんこ日記8】 セーブは長くて嫌になっちゃうけど大事です。漫画を片手にAボタンを連打していればそのうちセーブ完了!など、工夫次第で体感時間を削減できます 3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:48:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿かぶきち KABUKICHI2014/12/24 17:32:19シューティングゲーム(仮)の更新です! Ver0.3.0 公開キー【NKEN33NJ】 ・タイトル追加。タイトル名『ウェミクス』 ・弾の出るスピード調整。 ・敵の弾の当たり判定がないバグ修正。 今回の更新は以上です。4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:48:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ASA fusuian2014/12/24 17:44:12マインスイーパーならぬゴーストスイーパー、基本部分ができました☆ プログラムリストはコメントで!20そうだね 21返信プレイ済み2017/11/04 00:48:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ひびき(´p hibikipooh2014/12/24 18:08:50質問最近SPRITとかやっていなくて、SPRITキャラを拡大する命令を教えて下さい!1そうだね 3返信プレイ済み2017/11/04 00:48:52に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿MK No.1-Yoshi2014/12/24 18:18:17マリオ風の絵文字とキノコの絵文字を作ってみました。8×8マスしかないから作るのは、大変です。特に色のコードがわからなかったので、大変でした。3そうだね 6返信プレイ済み2017/11/04 00:48:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ぴえぇる ugomemo112014/12/24 18:38:30プレイ自慢【にゃんこ日記9】 ここは闘技場。相手の犬のレベルを指定して 対戦できる! HPのラインがBGに隠れてしまったorz3そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 00:48:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ゆうき yuki.h1407272014/12/24 18:39:45僕、初心者なので、まったく分かりません。 ・色々な命令の仕方 ・がめんの付け方(背景も) ・音の付け方(効果音:BGM)など ・キャラの付け方 ・キャラの、動かし方 ・ゲームの保存の仕方 一応、教えてはくれたのですが理解ができませんでした(´⇔`) できるだけ、分かりやすいように教えてください、お願いします('∀`)2そうだね 4返信プレイ済み2017/11/04 00:48:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿かぶきち KABUKICHI2014/12/24 18:42:07質問スライドパットで操作できるようにするにはどうしたらよいでしょうか。。。4そうだね 5返信プレイ済み2017/11/04 00:48:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ぴえぇる ugomemo112014/12/24 19:01:21プレイ自慢【にゃんこ日記10】 伸び率増やしてレベル上げまくった結果。無双すぎたw 次回の更新で修正する予定。4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:48:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ねこはち neko800012014/12/24 19:17:00よくあるダンジョン型RPGのキャラメイクとアイテムの売買の部分ができたよ! いまのところ、作ったキャラがランダムで持っているアイテムを売って商店の在庫を増やすだけのゲームです。 キー:Q32EX3ED15そうだね 12返信プレイ済み2017/11/04 00:48:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿パセリ simonov2014/12/24 19:20:45感想いつも同じような質問が投稿されてますね。これでは答えてくださる上級者の方々も面倒なのでは……なにか対策がいるかもですね。8そうだね 8返信プレイ済み2017/11/04 00:48:42に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿Type-74 H1410072014/12/24 19:40:52質問セーブする方法を教えて下さい。3そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 00:48:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ヨ! kame10052014/12/24 19:53:49購入13日目 昔風レースゲームのシステムを思考中です ・制限時間制チェックポイント通過でタイム加算 ・チェックポイント間隔は全速で15秒(900フレーム) ・チェックポイント通過時に16.6秒加算(1000フレーム) ・コースは5種類の道パターンをランダム制 こういう仕様考えていると楽しいかもしれないです3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:48:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ネタバレぴえぇる ugomemo112014/12/24 20:07:41プレイ自慢【にゃんこ日記11】 Ver2の改善点を一気に挙げてみた。 まだ実装していない事多いよぅ3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:48:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿さとし SatoshiMcCloud2014/12/24 20:33:18FREEMEMについて、SMILEBASIC起動時にはbyte表示なのに、ヘルプではキロバイト表示。どっちやねん!2そうだね 8返信プレイ済み2017/11/04 00:48:39に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿メガネッシュ meganesh2014/12/24 21:18:53「IF B AND 4 THEN・・・」のイメージしにくさは異常。「IF B INCLUDE 4 THEN・・・」とかだったら、イメージしやすいのになあ。自分の英語力が低いせいかもしれないけど。1そうだね 8返信プレイ済み2017/11/04 00:48:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ーーー Rh.wiiu22014/12/24 21:59:24こうやって入力すると…?2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:48:36に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿ーーー Rh.wiiu22014/12/24 22:05:41これ、同じに見えますよね?実は違うのです!2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:48:36に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿シオン ITE310402014/12/24 22:12:09「I Wanna be the guy」「I wanna be the boshy」のようなゲームを作った人は公開キーをおしえてください。0そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 00:48:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿まげ MAGE_LOVEMARINE2014/12/24 22:22:11「携帯アクアリウム」という、水槽鑑賞ソフトを作りました。エサをあげることもできます。公開キーは【2D8E328V】です。22そうだね 10返信プレイ済み2017/11/04 00:48:34に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿MGウッディー udatomoki2014/12/24 22:54:18質問あのな、僕はな、プログラムは打てるけどな、そんなかでもな、いまいちな、配列に流し込んだ音声データをな、どうしたら再生できるかわかんねーだ。だからな、教えてくれだっぺ!4そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 00:48:33に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿スー thanks_0u02014/12/24 23:39:49公開キー◆NRE54E3D◆ 素材を追加しました。神崎くん、インテリくんのキャラチップ、インコたくさん、です。良かったら使ってみてくださいませ。11そうだね 8返信プレイ済み2017/11/04 00:48:32に取得