プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿MGウッディー udatomoki2014/12/13 19:16:31感想【今配布しているβ版の追記】 ボスを作ってみました。右にあるねじみたいな物に触れると、どんなオチになるか分かりますよね。5そうだね 11返信プレイ済み2017/11/04 01:00:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿MGウッディー udatomoki2014/12/13 17:52:18感想 疲れたぁー。まだまだ完成ではないですが、前日配布したα版よりも要素を追加した、マリオ風のゲームのβ版(テスト版)を配布します! 最初の1ワールドだけですがね。 そもそもα版・β版を配布したのは、皆さんに未発見をバグを見つけてもらう為です。なので皆さん、もしバグを見つけたら僕に報告して下さい! 【公開キー】K2K4X3Y12そうだね 14返信プレイ済み2017/11/04 01:00:13に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿MGウッディー udatomoki2014/12/12 00:44:29感想プチコン3号は前作と比べれば難しいと思うけど、ファイルの扱いはこの方が簡単(シンプル)だね。4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 01:01:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿MGウッディー udatomoki2014/12/11 19:30:23感想【スプライトの説明についての追記】 えー、プチコンのSPANIMでのアニメーションの時にUV座標を使うよりも、もっと効率の良い方法がありました。【続きはコメントで】5そうだね 8返信プレイ済み2017/11/04 01:02:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿MGウッディー udatomoki2014/12/11 17:30:02質問あれ? DATA文、数値配列でSPDEFを利用する時、定義番号はどう設定するのですか?2そうだね 5返信プレイ済み2017/11/04 01:02:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿MGウッディー udatomoki2014/12/11 14:01:01感想なんか「プチコン解らん!」とか「無理ゲー」とか言っている初心者の方々がいますが、一年後には新入りに教える立場になるかもしれませんね! 頑張れ! 応援してるよ!17そうだね 3返信プレイ済み2017/11/04 01:02:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿MGウッディー udatomoki2014/12/11 13:58:00感想敵を沢山出してみてテスト中。旧3DSだとちょっとカクカクします。今度の更新とかで、実行速度を速くできませんかね!?6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 01:02:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿MGウッディー udatomoki2014/12/10 23:09:50質問あのな、僕はMMLでBGMを作るのと、ドット絵を描くのが苦手なんですよ。MMLの記述文法は理解していますが、曲を作るのが下手くそなんですよね。どうしたら上手に曲が作れますか?6そうだね 5返信プレイ済み2017/11/04 01:02:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿MGウッディー udatomoki2014/12/09 19:43:01感想皆さんに、三角関数について教えてもらったおかげで、無事ファイアーバーを完成させました! イエーイ!15そうだね 6返信プレイ済み2017/11/04 01:04:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿MGウッディー udatomoki2014/12/08 16:20:52感想おい! 初心者のみんな! 「はっきり言って『スプライト』って何?」 「初心者講座にも載ってねーから、指くわえて見ているしかねぇーじゃん!」 と思った事はないか? そこでだ。僕がわかりやすく教えてあげよう! 続きはコメントだ!32そうだね 53返信プレイ済み2017/11/04 01:05:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿MGウッディー udatomoki2014/12/07 12:21:03質問【どうすればいいんでしょうか!】 敵が2連続でいる時に踏んで倒すと何故か死ぬんですよね。 衝突判定で同時に2つ以上の敵と衝突するのが原因だと思うんですよ。なので同時に衝突しても、管理番号を上手く取り出す方法はないのでしょうか?4そうだね 5返信プレイ済み2017/11/04 01:06:42に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿MGウッディー udatomoki2014/12/05 22:30:56感想『プチコン3号は、マインクラフト・青鬼などで遊ぶ為のゲームではない』22そうだね 7返信プレイ済み2017/11/04 01:08:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿MGウッディー udatomoki2014/12/05 20:38:09質問あのな、俺はな、三角関数がな、わかんねーんだな。それでな、んーとな、説明をな、教えてくれだっぺ!!!5そうだね 21返信プレイ済み2017/11/04 01:08:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿MGウッディー udatomoki2014/12/05 20:14:28洞窟探検だぁ~!!5そうだね 3返信プレイ済み2017/11/04 01:08:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿MGウッディー udatomoki2014/12/03 23:38:15感想もしANDを利用してボタンを取得するときはこれはNGだぞ! IF BUTTON() AND 16 OR BUTTON() AND 32 THEN この場合は括弧をつけよう! IF (BUTTON() AND 16) OR (BUTTON() AND 32) THEN5そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 01:10:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿MGウッディー udatomoki2014/12/03 20:30:55感想ティウンティウンティウン…♪ (土管に入るときの音)6そうだね 7返信プレイ済み2017/11/04 01:10:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿MGウッディー udatomoki2014/12/01 19:40:44質問質問する時はタグを使っていますか? タグというのは、この投稿の上に、青色の文字で「質問」と書かれているものがタグです。タグを付けると質問の検索をしやすくできますので、タグを付けたほうがいいと思います。5そうだね 3返信プレイ済み2017/11/04 01:13:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿MGウッディー udatomoki2014/12/01 00:34:40質問誰かぁー! BGを暗転する方法を教えてくださーい!3そうだね 4返信プレイ済み2017/11/04 01:13:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿MGウッディー udatomoki2014/11/30 18:49:27先程配布したマリオみたいなゲームの投稿にて得た意見・バグを修正したのを一応配布します。まだバグなどがある場合、意見をよろしくお願いします。 公開キー:E3KN3JJF6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/04 01:15:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿MGウッディー udatomoki2014/11/29 20:17:56とりあえず、今作っているジャンプゲームのサンプルを、新たな物を追加して公開します。是非、バグとかあったら意見をよろしくお願いします。 【公開キー】R3EY433418そうだね 26返信プレイ済み2017/11/04 01:17:13に取得