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【どうすればいいんでしょうか!】  敵が2連続でいる時に踏んで倒すと何故か死ぬんですよね。  衝突判定で同時に2つ以上の敵と衝突するのが原因だと思うんですよ。なので同時に衝突しても、管理番号を上手く取り出す方法はないのでしょうか?
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もしマスク文字列を使うなら、どのピットをどうすればいいか教えてください。マスク文字列の理解はしています。
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今のところバグはこれだけです!
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衝突判定が複数あっても認識されるのは1度に1つだから、敵に触れたかの判定をメインループ1回につき1度しかしてないとかじゃないかなあ 踏んだ次にそのまま着地してミス判定とか。 情報が足りないから答えるにしても想像するしかない あとピットじゃなくてビットです
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ほしけん Hosiken
SPHITSPの管理番号を2つ渡す使い方をFORで回して判定するのが一番理にかなってると思います。ビットではスマートに解決できないと思います
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ほしけんさんのアイデアを利用して何とか解決できました。ありがとうございます!
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