プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記あのころのたばすこ pandaosaru2017/06/23 06:38:37僕も学生,期末もすぐそこなので 本気で勉強したい! そこで擬人化をお休みします 顔は出すとおもいます17そうだね 4返信プレイ済み2017/11/02 22:36:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿あのころのたばすこ pandaosaru2017/6/23 5:22とりあえず rgb色指定はできた方がいいんじゃないですか(小声) もしhsv指定したいんならhsv色空間ってwikiで調べると詳しいですよ(小声)1そうだね プレイ済み2017/11/02 22:36:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿あのころのたばすこ pandaosaru2017/6/23 5:19…………居間!?0そうだね プレイ済み2017/11/02 22:36:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレあのころのたばすこ pandaosaru2017/06/22 20:20:25擬人化日記#121 「run」 プログラムを実行するrrrrrrrrrrr20そうだね 4返信プレイ済み2017/11/02 22:36:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記あのころのたばすこ pandaosaru2017/06/21 20:57:48擬人化日記#120 「#up」 テストは来週でした 94ページある課題にも意図的にですが手をつけていません。 ということで烏賊省略21そうだね 2返信プレイ済み2017/11/02 22:36:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記あのころのたばすこ pandaosaru2017/06/21 20:11:06文字に判定付けるのってめんどくさいよね16そうだね 0返信プレイ済み2017/11/02 22:36:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿あのころのたばすこ pandaosaru2017/6/21 18:11stickのプロ…? メインループの事かな?1そうだね プレイ済み2017/11/02 22:36:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿あのころのたばすこ pandaosaru2017/6/21 18:03こういう解釈で合ってるのかな?1そうだね プレイ済み2017/11/02 22:36:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿ネタバレあのころのたばすこ pandaosaru2017/6/21 18:02spdef 0,16,0,16*3,16 spset 0,0 repeat stick out sx,sy x=x+sx:y=y-sy spofs 0,x,y vsync until 02そうだね プレイ済み2017/11/02 22:36:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿あのころのたばすこ pandaosaru2017/6/21 6:05Sin「結構だよ。私は、君の無駄使いはもう知ってる。そのうえ、今日また、君がメモリをどんなに取りあつかってるのか、ということを見ることができたよ」3そうだね プレイ済み2017/11/02 22:36:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記あのころのたばすこ pandaosaru2017/06/21 06:01:07そうか、そうか、つまりきみはそういうやつなんだな。24そうだね 6返信プレイ済み2017/11/02 22:36:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレあのころのたばすこ pandaosaru2017/06/20 17:32:11*擬人化日記#119 *「19」の部分で* *変な事思い付いちゃった☆* *いっけね☆* *「spscale」* *スプライトの表示倍率を変更* *連投申し訳ないっす* *moh6anさんのjuhsy使用*19そうだね 1返信プレイ済み2017/11/02 22:37:09に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記あのころのたばすこ pandaosaru2017/06/20 17:08:36じゅーしーでお絵描きしてたら ツールメニュー閉じた後に文字がクリアされてない事に気付きました これは…バグ……なのか…?11そうだね 2返信プレイ済み2017/11/02 22:37:09に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿あのころのたばすこ pandaosaru2017/6/19 23:06上は100%乗算、 透明度には非対応です2そうだね プレイ済み2017/11/02 22:37:23に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿あのころのたばすこ pandaosaru2017/6/19 23:05描画先カラーをlcol, 選択色をccol, 描画色をdcolとして、 dcol=lcol*(ccol/255) rgbをそれぞれ当てはめて演算、 dcolを描画。 4そうだね プレイ済み2017/11/02 22:37:23に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレあのころのたばすこ pandaosaru2017/06/19 22:56:40擬人化日記#118 「spfunc」 以下省略 青い鳥が頭にとまりました なんだこの鳥 #って話しかけると元気になるぞ23そうだね 1返信プレイ済み2017/11/02 22:37:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿ネタバレあのころのたばすこ pandaosaru2017/6/19 19:04※元からあるやつの解凍アルゴリズムをパk…インスパイァ(セクシーな声で)しただけです((1そうだね プレイ済み2017/11/02 22:37:37に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレあのころのたばすこ pandaosaru2017/06/19 19:00:37オッフ うーん…… ナンセンス …自分でPZGをGRPに変換?解凍?してみた! 元からあるソフト使えば良いんだけどなんか力付いた気がする! 転送にはれいさんのpetitmodemを使わせて頂きました。14そうだね 1返信プレイ済み2017/11/02 22:37:37に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿あのころのたばすこ pandaosaru2017/6/19 16:343dsでのAAってすごい労力使いますね 小ループはrepeat~untilが一番早いらしいのでこっち使ってます2そうだね プレイ済み2017/11/02 22:38:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿ネタバレあのころのたばすこ pandaosaru2017/6/19 7:00光遺血さん breakも擬人化してます(真顔) 回転翼さん ミスが目立ちますね。。。 目は書き込んでないし whileの頭の上の手指が右手の順になってる。。。 漫画とか公開するのもいいかも知れませんね。(震え声) 三角関数さん 勝手に出しとけ( すいません2そうだね プレイ済み2017/11/02 22:38:06に取得