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返信[74]
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ヨッシー okkun2002
はぁ、ハァ、これ読むのに1時間くらいかかった。 でも、色々参考になりました!って言いたかったんですが 何か難しい... でも、参考になったところもあるのでよかったです。 って今かいたら遅いかな。
0そうだね
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ヨッシー okkun2002
うっ!プンスカも使ってる人が要るとは………
0そうだね
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ヨッシー okkun2002
僕は、無理だと思っていますが できた人いますかね?
0そうだね
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投稿
ヨッシー okkun2002
あっ!あっ、あ、あ,あ…あ ーーーーーーーーーーーーーーーー プチ。コン。の。バグ。で。セー。ブ。ができな。くなった。 前から起こったことはあったけど作り途中じゃなかった。 編集も何もかもできるけどプログラム起動と、ダイレクトモード使えなくなるあれ。 せっ、セーブがぁーー 何事もなく編集等ができるのが… ちなみに下画面の緑のやつ(入力候補)は出てくる。
0そうだね
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返信[7]
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ヨッシー okkun2002
皆さん本当にありがとうございました!
0そうだね
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ヨッシー okkun2002
あっ!間違ってます BGPRI 0,0,0,STR$(数字) です。
0そうだね
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返信[4]
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ヨッシー okkun2002
画像のようなプログラムを始めに書いておいて、(COMMON はなくしていい)BGPRI 0,0,STR$(数字) という感じにしてください。 STR$というのは数字を文字列にする命令で基本的にGPRIは文字列を扱うと考えて下さい。
0そうだね
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返信[3]
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ヨッシー okkun2002
GPUTCHRならできると思いますが全然SPSETと違いますからね。 SPSETは画像を定義できます。一つの画像が一桁なので二桁以上は一回で定義出来ません。SPSETは SPSET 定義番号,画像番号 なので、 SPSET 1,ASC() 見たいな感じで1の部分を増やしながら定義する必要があります。 まぁ難しく考えないでふやしていくのがいいと思いますが、SP出なくBGというので同じようなことができます。 続く…
1そうだね
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ヨッシー okkun2002
SPSET 0,ASC(STR$(表示する数字変数)) 数字じゃなければ、STR$は消してください。 ただ拡大したいなら GPUTCHR 0,0,STR$(数字),2,2 という方法もあります。 詳しくはヘルプへ
0そうだね
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返信[31]
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ヨッシー okkun2002
18:30を過ぎてしまったようですが、一応書いときます。 お姉ちゃんは、ミーバースを使わないようですしWiiuも、使わないようです。また、ミーバースのこともよく知らないようですので別にいいといっています。すみません。
0そうだね
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ヨッシー okkun2002
ごめんなさい。分かりません
0そうだね
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返信[28]
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ヨッシー okkun2002
ありがとうございます。名前は実名なので出していいのかな?と言うのと、お姉ちゃんは今いないのと、Wiiu自体をあまり使ってないのと... お姉ちゃんが帰ってきたらちょっと聞いてみます。
0そうだね
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返信[26]
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ヨッシー okkun2002
何度もごめんなさい。今、お姉ちゃん居ないのでわかりませんが、フォローはなぜ したいのですか?
1そうだね
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ヨッシー okkun2002
ミーバースで全く活動していないようなのでフォローしても意味ありませんよ? ミーバース1回も起動してなくても出来るかな?
1そうだね
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ヨッシー okkun2002
おお! ちょっと調べてみます!
0そうだね
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ヨッシー okkun2002
昨日からタッチペンがなくなった!! ハフマン符号は知っていたんですが、難しそうですね... ちょっと勉強しながら出来そうなら作ってみようかな。
0そうだね
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返信[22]
親投稿
ヨッシー okkun2002
ごめんなさい。お姉ちゃんは、3DSでは活動していませんし、WIIUのMIIもミーバースはあまり使ってないようです。
1そうだね
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投稿
ヨッシー okkun2002
イヤホン経由以外で確実にパソコンから遅れませんかね。
4そうだね
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ヨッシー okkun2002
C$="48"をしておいてC$[RND(2)]はどうでしょう(ちょい真似してしまった) ついでにそれぞれランダムにして、2の長さも。
0そうだね
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返信[17]
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ヨッシー okkun2002
(激おこぷんぷん丸って使ってるのおねえちゃんだけかと思っていた。いつも冗談でいっている。その他の口癖を言うと個人特定になるので言わない)
0そうだね
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