「glätte」Version21I、sbkey:QDKPREFD
・ワーク用に使っていなかったGRP0-4(GRP1-5)を切り替えられるようにする機能を暫定的に追加
切り替えはLR同時押し+上下キー、ちょっとやりにくいけど
一時退避用とかGRP5のドット打ちにどうぞ、UNDOメモリは共通なので、迂闊にUNDOを行うと上書きします
セーブとかは現表示GRP領域のみ行います
・UNDOしてから数回描画してまたUNDOした時の挙動がおかしかったのをクッキーさんが修正してくれました、ありがとうございます。
(v21Iを凡ミスで削除)
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>yuy(α)さん
ご心配かけてしまってごめんなさい
だいぶ時間がかかってしまいました
まだテンションが完全じゃないのですが
幸せトピ続きなんとかしたいですね。
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>Friskさん
そうだね!・・ってちげーよ!
アップデート履歴とバグ報告の情報交換用トピックです!
たとえ結果的にglätteの作例に大喜利やボケツッコミする場所になってしまっていても
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>nobuさん
だんだん可処分時間が気になって来てしょうがない
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>スピーカーさん
そりゃま過程として描いてる訳で、自分の3DS上で自動ロードで保存履歴を巡ればpn2どころかHDKo2πまで見えるわけですが(見えない所にこだわる)、これは公開するわけにはいかねぇっす(社会的に死ぬ)・・・・て何の話ですか?マッタクフントニモウ
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>nobuさん
いやさチキンレースしたい訳じゃなくて
( •̀ㅁ•́;)
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エロい・・いやエラいご無沙汰してスンマセン、ちょっと私事でゴタゴタしてました。ぼちぼち回復してきたので復帰します。
3そうだね プレイ済み
「glätte」Version21B、sbkey:DB33C28V
・セーブファイル名の生成規則を変える
ノード名=yyyymmdd[時刻24hをA-Xアルファベットに変換したもの]
拡張子=ノード名が10文字以内なら「.GRP」
11-12文字以内なら「.G」
13-14文字以内なら拡張子無し
・簡易的に画像ロードをつける、拡張子なし/.G/.GRPのファイルを読み込む、それ以外の拡張子は無視する
(将来的に拡張子なしのファイル読み込みはオミットする予定)
・v3.3update時に、Button関数の返却値定義が変更になったので
画面GRP0を初期化せずに起動できなくなっていたのを修正、
初期化せずに起動するにはなんかキーを押しながらスタートボタンかAボタンで起動
・画面左端に描画がまたがるとフリーズする場合がある現象の修正
(クッキーさん修正指摘ありがとうございます)
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「glätte」Version21B、sbkey:DB33C28V
update
0そうだね 未プレイ
や、その前にファイルロードがやりにくくてかなわないので、とりあえず選択モードだけ実装中、だんだん思い出してきた。
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glätte、ソース殆ど忘れてしまっているのだけど、色の色相ジッターでも実装してみるか・・・あんま処理をかけないで済むし
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お久しぶりです、生活が回らなくて燃え尽きてました(経済的事情じゃないっす)、リハビリ絵
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glätte 20E
公開キー:R2NED33E
時々左端で固まることがある症状の
修正(クッキーさん指摘:ありがとうございます)
とは言うものの、機械的に修正しただけなのでよくわかってないす、注意
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