1.ダミー敵のデータ作成 ← 今ココ
2.ダミー敵を表示
3.敵被弾エフェクトのデータ作成
4.エフェクト管理実装
5.プレイヤーから攻撃を受けてダメージ表示まで実装
とりあえず目標はこんな感じで。
0そうだね プレイ済み
国 | 日本 |
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誕生日 | 非公開 |
ゲームの腕前 | 上級者 |
利用したゲーム機 | Wii U/ニンテンドー3DS |
フレンド | -/100 |
フォロー | - |
フォロワー | - |
投稿数 | 1381 |
そうだね数 | 4097 |
取得日時 |
だいたいテキトーです。 変なこだわりを持ってプレイするのが好きなので、 どっちかっていうとエンジョイ派。