1.ダミー敵のデータ作成 ← 今ココ 2.ダミー敵を表示 3.敵被弾エフェクトのデータ作成 4.エフェクト管理実装 5.プレイヤーから攻撃を受けてダメージ表示まで実装 とりあえず目標はこんな感じで。