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だにえる haru2016nen
ほい
0そうだね
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だにえる haru2016nen
現在作ってあるキャラ見せてください
1そうだね
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だにえる haru2016nen
フローチャートは全く書きません。 僕のプログラムの流れが複雑でないから かもしれませんが。
1そうだね
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だにえる haru2016nen
余談… youtubeで 「プチコン3号で作ってみた」 「はば るかか」 「プチコンでプログラミング」 等を検索してみるといいかも。
0そうだね
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だにえる haru2016nen
参考書は必要ありません。 (そもそも店にあんまり売ってない) プチコンコミュは優しい人が多いので ミーバースで質問すれば、 誰か答えてくれるハズです。
0そうだね
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だにえる haru2016nen
プチコンは一応小学生でも出来ます! 元々、BASICという初心者用のプログラム言語 があり、それに色々付け加たものが SmileBasicです。
0そうだね
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だにえる haru2016nen
SPCOLで再設定すると良い感じでした。 マスクって&Bを使うのが良いですよね?
2そうだね
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だにえる haru2016nen
【SPCOLの設定を無くしたい】 一度、当たり判定を設定した後、 設定を付けていない状態にするには どうするのが適切? 画像のようにすれば一応できたけど、 効率が悪そう…。
6そうだね
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だにえる haru2016nen
残り投稿数が0なんだよ。きっと。
0そうだね
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だにえる haru2016nen
プログラミングで使うのは "英文"ではなく "英単語"なので、 英語がわからなくても全然問題ありません!
2そうだね
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だにえる haru2016nen
*やればやるほど面白くなっていくので アニメ等を見る暇がなくなるかも。 *数十時間かけて頑張って作ったプログラム でも、プログラムがわからない人には スゴさが全く伝わりません。 *具体的にどんな事が出来るのかと言うと、 自分の作ったドット絵を移動、拡大、回転 など色んな操作が出来たり、 数学の難しい問題でも、電卓のプログラム をつくってしまえば…!
2そうだね
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だにえる haru2016nen
※これはゲームではなくツールです 単純に、RPGを作って遊びたいとかなら RPGツクールを買うのをおすすめします。 このソフトではSmileBasicという プログラム言語を使ってプログラミングが 出来ます。 初心者がいきなりマリオとかを作れる ようなものではありません。 が、 頑張れば、テラリアでもマイクラでも シューテイングゲームでも(ゲーム以外も) 色々と作る事が出来ます!
3そうだね
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だにえる haru2016nen
4つ以上ある…
0そうだね
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だにえる haru2016nen
前に投稿してたかもしれませんが、 自機の弾です。 このうち何個かはスー氏の素材です。    (寿司ではない↑)
0そうだね
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だにえる haru2016nen
【画像の解説】 ぐちゃぐちゃしてるのは 雑魚敵&弾です。 赤っぽい敵が混じってますが、 弾に当たると赤くなって消える仕様です。 ちなみに弾は回転します!(物騒)
0そうだね
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だにえる haru2016nen
【当たり判定でけた!】
6そうだね
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だにえる haru2016nen
終わりの慣性を0? 僕のプログラムが、 ボタンを押していなかったら 加速度をへらしていく ようになっていたと思うんだけど。 それとは違う?
0そうだね
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だにえる haru2016nen
TOHOをダウンロードしてみて。 15体のキャラ全員に、 横移動の慣性と重力がかかっています。 L,Rボタンで操作キャラクター切り替え 自分用に作ったものなので未完成です。
1そうだね
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だにえる haru2016nen
SPROTでエラった。原因はSPCLRだった。(画像)は縦横2倍にしたら大き過ぎて使えなかった。
7そうだね
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だにえる haru2016nen
※これはゲームではなくツールです いい点: *自分でプログラムをせずとも 他人のプログラムで遊べる。 *プログラムの基本をわかってしまえば、 やればやるほど面白いツールになる。 *マリオメーカーや太鼓の達人やマイクラなど 色々なゲームを作れる(凄く頑張れば) 悪い点: *頑張った作ったプログラムでも、 プログラムがわからない人には スゴさが伝わらない。 *他のゲームをする暇がなくなるほど 熱中してしまう。
6そうだね
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