プチコンて座標512以上は描画出来ない、と…(白目)
9そうだね プレイ済み
スマイルベーシックで扱えないファイルを使用したときに起こるエラーです(棒)
2そうだね プレイ済み
久しぶりに自分の思い通りに作れて感動した…!!
やっとヒライさんのジントリッチみたいな滑らかなカメラ移動が出来た・・(1時間も掛かったし(><)
ヒライさんのを参考にして制作するから色々被る要素あってパクリゲー扱いされるかもしれないけど完成させたい!!
あと、GOFSっていう命令便利過ぎますね^∀^
挫折した前作のやつでやってた苦労は何だったのか…
9そうだね プレイ済み
じゃあめろんさんのマミモンの最初の村のやつイマサラタウンということで^^w ←勝手に決めるな
0そうだね プレイ済み
今回はイカ!でもなく豆腐!
でもなくかぼちゃ(フリー素材)
0そうだね プレイ済み
イマサラタウンな話ですが、更新でいつの間にかGOFSという便利な命令が追加されたんですね…
ていうことで、スプラトゥーン風ゲーム制作再開するぞー
これがあれば処理落ちも防げてマップ拡大も出来るのかな!!
9そうだね プレイ済み
アスパラさん»ありがとうございます!一番上のやつです!
ちなみに他のO&QSPも入っています・・
1そうだね プレイ済み
ちょっと空白が出てしまったのが残念(><)
OSPとかQSPのプログラムって公開しても共感数があまり伸びないのが辛い・・共感が欲しいというわけではないけど共感数しか指標になるのがない((DL数確認出来たらいいのになー))
出来るだけ画面が印象に残るように組まないといけないのかなー
0そうだね プレイ済み
バクダンをAボタン連打で落とさないようにするQSPを作りました。
プログラムリストはコメントに記載します。
公開キー版の希望があれば発行します。
8そうだね プレイ済み
あっキーさん細かいご指摘ありがとうございます^^♪
ルールはスライドパットで操作!
そして積み上げる!
以上()
それと=足りなかった、ほんとだ・・
あと、WHILE My$=="happy"WEND
なら幸せなら終わるになりますが、
REPEAT:UNTIL My$=="Happy"
なら幸せじゃないなら終わるっつなると思う・・のですが…
1そうだね プレイ済み