プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿でんぺん DENPEN2015/01/13 23:21:27質問BGマップエディタ制作中なわけですが、公式のツールでもいいのですがマップエディタでMAPを作っている人に質問があります。 マップエディタでズーム系の機能ってどのぐらい使っていますか? というのはUI的に迷っているところがあって、画面上に表示するエリアがあまりなくなってきていて、使用頻度が低いなら操作がしにくい感じのUIでもなんとかなるかなと思ってるんですが、使用頻度が高いなら使用しやすい配置や機能に割り当てないといけないと思うので、どうなのかなと思いまして…。4そうだね 13返信プレイ済み2017/11/04 00:17:36に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿でんぺん DENPEN2015/01/12 04:00:58PUCHI-MAP制作難航中…。 (画面は制作中のものです) 思ったより遅れてます…。 そして諸事情により連休明けからは活動が鈍くなりそうでもあるので、公開が危ぶまれています。 場合によっては制作中断(中止じゃないです)も考えられますが、お試し版レベルでもお披露目できたらしたいなと思っています。 とりあえず中間報告でした。10そうだね 12返信プレイ済み2017/11/04 00:20:37に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿でんぺん DENPEN2015/01/10 00:21:02しまったー! 設計ミスした! BGやスプライト、グラフィックの使う予定が計算通りにいかなかった…3そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 00:24:37に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿でんぺん DENPEN2015/01/09 17:04:00我慢できない…。諦めてやるしかないのか…。うーん…。 なにをやるかはコメントで…。7そうだね 26返信プレイ済み2017/11/04 00:25:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿でんぺん DENPEN2015/01/08 15:52:00アップデートしたマップエディタはシンプルなレイヤー単位のセーブ機能が増えてたので、その読み込みコードをあげてみました。 12そうだね 12返信プレイ済み2017/11/04 00:26:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿でんぺん DENPEN2015/01/07 23:06:26質問一応質問です。 コンソールのカラーを取得する命令ってないよね??? もしあるなら教えて欲しいです。命令見た感じではわかりませんでした。3そうだね 17返信プレイ済み2017/11/04 00:26:52に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿でんぺん DENPEN2015/01/07 20:40:18PUCHI-LOADERをアップデートしたのでPUCHIPACKとPUCHI-LOADERの公開キーが変更になったのでお知らせです。 PUCHIPACK公開キー:E3S3A3 PUCHI-LOADER(単体)公開キー:A8VJDS 変更内容はコメントに書きます。よろしくお願いします。11そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 00:27:17に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿でんぺん DENPEN2015/01/07 17:52:57感想DEF内の変数のグローバルとの衝突。普通の変数は回避されてたけど、配列変数は衝突する…3そうだね 7返信プレイ済み2017/11/04 00:27:34に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿でんぺん DENPEN2015/01/07 12:12:51感想SELECTボタンとSTARTボタンが実行に割り当てられているけど、SELECTボタンはスマイルボタンに割り当てられると便利そうなのになと思った。8そうだね 8返信プレイ済み2017/11/04 00:28:00に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿でんぺん DENPEN2015/01/07 11:56:44質問SPANIMでスプライトパラメータ(V)を使った際の動作が想像通りに動かないのですが、正常に動作させているサンプルなどありますでしょうか? 不具合ならバージョンアップで直るかと思ってましたが、報告もないようなので違うのかなぁ…と。2そうだね 1返信プレイ済み2017/11/04 00:28:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿でんぺん DENPEN2015/01/06 13:58:28プレイ自慢僕の作ったPUCHIシリーズの数が増えてきたこともあってパックにして公開することにしました。 PUCHIPACK v1.0/公開キー: E3SKV3RX 内包: PUCHI-VIEW v1.11(UPDATE) PUCHI-LAUNCH v1.11(UPDATE) PUCHI-SOUND v1.00(正式公開) PUCHI-LOADER v1.00(正式公開) PUCHI-SAVER v1.00(正式公開) それでその新規も含めて紹介させてもらいたいと思います。 重複する内容もあって恐縮なのですが、この公開の後はしばらく更新はないと思うので、一旦まとめさせてください。よろしくお願いします。 それではコメントで色々を説明させてもらいます。質問などがあったらコメントで受けつけたいと思ってるんですが数が多いので全て投稿するまで待ってもらえたら助かります。11そうだね 44返信プレイ済み2017/11/04 00:29:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿でんぺん DENPEN2015/01/06 06:24:44久々にSPANIMを使ったサンプルです。参考用に。 アニメサンプルなので動いてないとイメージわかりにくいですが…。 ソース載せるんで気になったら打ってみてくださいな。12そうだね 2返信プレイ済み2017/11/04 00:29:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿でんぺん DENPEN2015/01/06 00:29:13感想みんなが色んなサンプルを作ってくれる(自分も含めて)んだけど、どうしても投稿が流れてしまって残念…。せめてタグを自由につけることが出来たらなぁ…。(サンプル、とか) 僕は公開キーがある時にプレイ自慢のタグをつけてるけど、本当は自慢ともちょっと違うので微妙に気になるし…。 でもこの声は、あまり上には届かない…19そうだね 22返信プレイ済み2017/11/04 00:29:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿でんぺん DENPEN2015/01/05 17:52:42自前のランチャーからスマイルツールを起動したらCOPY命令のとこでエラーが発生するようになってた。なんで?!?2そうだね 18返信プレイ済み2017/11/04 00:30:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿でんぺん DENPEN2015/01/04 01:57:00ゲームを作ろうとする→使いにくいツールを直す→定型処理が増えてくるのでライブラリ化(といってもまとめてるだけだけど)を進める→ゲームを作ろうとする…のループに入ってる気がする…10そうだね 11返信プレイ済み2017/11/04 00:33:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿でんぺん DENPEN2015/01/03 10:18:52ファイル名って最大14文字までなんですねー…。ちょっと短い気もする…。まあファイルリストを出すときには文字数が少なくてレイアウト楽な部分もなくはないけど…。 それと自動生成するファイル名についてちょっと考察というか考えています。個人的感想なのでコメントの方で。1そうだね 4返信プレイ済み2017/11/04 00:34:34に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿でんぺん DENPEN2015/01/02 22:16:20PUCHI-LOADERをお試し公開しました。公開キー:V3AKY5KS とりあえず説明はコメントで。9そうだね 32返信プレイ済み2017/11/04 00:34:59に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿でんぺん DENPEN2015/01/02 19:51:17マップツールが思うように扱えない…5そうだね 3返信プレイ済み2017/11/04 00:35:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿でんぺん DENPEN2015/01/02 11:52:53ワイヤレス機能も面白そうだけど、作成や検証のためには複数台の3DSとプチコン3号の購入が必要なのがネックだなぁ…。 あとファイル転送用のプログラムを作っていた人がいたのでそれを使えば問題ないのかもしれないけど、両方の3DSで同じプログラムを走らせないといけないから簡単にプログラム転送する機能は欲しいところ。10そうだね 4返信プレイ済み2017/11/04 00:35:39に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿でんぺん DENPEN2015/01/01 23:36:59ゲームを作ろうとするとツールの不備(というか欲しい機能や自分の要望)が出てくるという悪循環…6そうだね 23返信プレイ済み2017/11/04 00:36:00に取得