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プレイ日記
((読みづらくないよね…))
11そうだね
プレイ済み
返信[3]
親投稿
かつみさん>>エフェクトあったほうが盛り上がりますもんね!(*`・ω・´) 頑張ってみます( 'ω')b
1そうだね
プレイ済み
返信[2]
親投稿
たばすこさん>>ありがとにゃ(*ΦωΦ)
1そうだね
プレイ済み
プレイ日記
ふきだしには最新の捨て牌を表示するつもりだったんですが、 上画面で充分な感じだったのでイラストのっけてみました(´оωо` ;)
12そうだね
プレイ済み
プレイ日記
ねこいっぱい。
17そうだね
プレイ済み
プレイ日記
下画面、こんな感じでいいんだろうか(困惑)
9そうだね
プレイ済み
プレイ日記
待ち牌の表示ができました(´оωо` )
8そうだね
プレイ済み
返信[5]
親投稿
……次こそはッ(`ω´ ;)
1そうだね
プレイ済み
プレイ日記
順調!( ìωí ;)
10そうだね
プレイ済み
返信[6]
親投稿
参加します!( ᐛ )و
0そうだね
プレイ済み
プレイ日記
チーができました。(`оωо´ )
5そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
今見てみると誤字すげぇなおい。
0そうだね
プレイ済み
プレイ日記
問題の鳴き処理を作り直してます… とりあえず、プレイヤーのポンに関する処理はできましたんですが(оωо` ) めちゃ時間かかりそうです………。
6そうだね
プレイ済み
プレイ日記
【まーじゃんのようなもの。】 最近は手をつけれてませんが、ぼちぼち頑張っとります…。
12そうだね
プレイ済み
返信[4]
親投稿
TERAさん>>…!!!! ご指摘ありがとうございます!m(*_ _)m 恐らく、ドラ表示牌の分をカウントし忘れてるっぽいです(;´ω`)
1そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
……リーチした牌めり込んでるし(одо )
0そうだね
プレイ済み
プレイ日記
手牌チェンジバグはどうにかなったんですが、 どうやら鳴き処理の作りがガバガバだったようで、作り直す羽目に…… 最近こんなのばっかりなような…(; ´д`)=3
12そうだね
プレイ済み
返信[2]
親投稿
nobuさん>>がんばるニャ!(*ΦωΦ*)
0そうだね
プレイ済み
プレイ日記
思考ルーチンうんぬんよりも、 CPUが鳴くとプレイヤーの手牌がCPUの手牌とチェンジする意味不明なバグが登場して 心が折れそうです(´°ω°)チーン
18そうだね
プレイ済み
プレイ日記
CPUがそこそこテンパイしててびっくりΣ(одо )
13そうだね
プレイ済み