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プレイ日記
こんな感じかな………?
11そうだね
プレイ済み
プレイ日記
流局処理作ってるなう。
8そうだね
プレイ済み
返信[4]
親投稿
Hanzoさん>>まさにその通りでした(=ω=;)
2そうだね
プレイ済み
返信[3]
親投稿
なんとかなりました(;´ω`) 初めの方に作った七対子の判定処理がうまく動いてなかったみたいです…。
2そうだね
プレイ済み
プレイ日記
こんなん笑うわwww
11そうだね
プレイ済み
プレイ日記
和了画面が完成しました! 後、おまけにねこたちがより賢くなりましたよぅ(`оωо´ )b
10そうだね
プレイ済み
プレイ日記
九蓮宝燈の判定バグとターンがズレるバグが潰せたっぽいです。
9そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
あ、盛大に誤字ってる
0そうだね
プレイ済み
プレイ日記
和了画面なんとなくできてきました。 …九連宝塔の判定がどうも怪しい(=д=;)
10そうだね
プレイ済み
プレイ日記
いつの間にやら5000行越えてやがりました(´одо` ;) ちなみに、昨日散々悩んでたツモバグは一行書き足したら直りました……。 ………時間を返しておくれ(><)
10そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
…一層の事、自摸処理ごと変えてやるッ(#・∀・)
2そうだね
プレイ済み
プレイ日記
進捗ダメです…… 一気に沢山のバグに見舞われて、デバッグが追い付きません(><) ツモ処理辺りに大きいバグがあるみたいなんですが………。
11そうだね
プレイ済み
返信[10]
親投稿
(T-T )( T-T)チクショウ… …次回が楽しみです!(。-`ω´-)
0そうだね
プレイ済み
プレイ日記
ゴチャゴチャしてますが、順調にアガリ処理できてきてます………。
7そうだね
プレイ済み
返信[11]
親投稿
参加します!( 'ω')
0そうだね
プレイ済み
返信[3]
親投稿
わわっ!ありがとうございます!! …とは言っても、まだまだゲームと言える程ではないんですけどね…(=ω=;) 少しでも早く公開できるよう、頑張ります!(*'-')b
1そうだね
プレイ済み
プレイ日記
カンドラ/カン裏を実装しました(`озо´) もう少ししたら、動作確認とバグ潰しも兼ねて公開するかもです………。
11そうだね
プレイ済み
プレイ日記
CPUがアガリを宣言するようになりました。
9そうだね
プレイ済み
返信[2]
親投稿
これはエモい((適当
2そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
一瞬で消えていくのであんまり気にならないんですけど、 SPSCALEはドットがボロボロになっちゃうからあんまり好きじゃないなあって思ったり…。
1そうだね
プレイ済み