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親投稿
(゜Д゜(⊂^._.^⊂ ボコォ
0そうだね
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親投稿
あ…WiiUでの動作は未チェックです…(>_<;)
0そうだね
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プレイ日記
【まーじゃんのようなもの。V1.5】 前回から一気に飛んでVer.1.5になりました! おまけ!がメニューに追加され、CPUの思考速度が改善されましたー(´ワ`) (旧3DSでもほぼストレスなくプレイできるようになりました!) Key:QDV3JXQD
20そうだね
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親投稿
んー…ハズレ(´・ω・`)
0そうだね
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プレイ日記
【まーじゃん進捗!】 河を10x2列に変更しました! 鳴き牌の表示は今まで通り、横に並べるようにしました。 ((上に積み上げようとしてたんですけどね…
15そうだね
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返信[6]
親投稿
Ishii(^q^)さん» んー…そこから先はご自身のしたいようにどうぞ!としか……(>_<;) TERAさんのおっしゃる通り、あくまでも「サンプル」ですので… 自分なりに色々弄ってみてくださいな!
0そうだね
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親投稿
こんな感じですかね……? 色々コメント残してるので、参考までにどうぞ(´・ω・`) なんか違う!!ってなったらごめんなさい…。 key:N383X44D
0そうだね
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返信[9]
親投稿
参加しますううう!
1そうだね
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プレイ日記
【まーじゃん進捗】 おまけの中身はとりあえず完成しましたー! ……アイコン描かなきゃ(><;)
13そうだね
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親投稿
あ、aは適当な数字に置き換えて入力してみて下さいー!( ´∀`)
0そうだね
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返信[3]
親投稿
プログラムの先頭に IF RND(a)!=0 then end とおいてあげると、a分の1の確率で起動する! 的な感じになるんじゃないでしょうか…ヽ(´エ`)ノ
2そうだね
プレイ済み
プレイ日記
【まーじゃん進捗!】 おまけの役辞典のデータをぼちぼち打ちこみ中です………。 …思ってたより多い!!!!!終わんない!!!!!
10そうだね
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プレイ日記
【まーじゃん進捗】 こういうの作りたかったんです……。
15そうだね
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親投稿
NAGIさん>>謝ることないですよ……! こちらこそご期待に添えずすみません…(´∀`;) もう少し力(画力うんぬんとか)が上がってからチャレンジしてみます!
1そうだね
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親投稿
NAGIさん>>アウトローな雰囲気も凄く好きなんですが、 それが取っつきにくい原因にもなってるのかな…? とか思ったりしたので、ほのぼのとした感じにしてみましたー(*´∀`) とかいいつつ、実際はイラストが用意できなくて諦めたんですけどね(笑)
1そうだね
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親投稿
(関係ないけど) たばすこさんのSAP使い易すぎて禿げる
1そうだね
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プレイ日記
【まーじゃん進捗】 間に……合わ………ない………かも…。
13そうだね
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親投稿
まぁ多分需要ない機能なんですけどね……
1そうだね
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プレイ日記
【まーじゃん】 もう少し時間がかかりそうです……。
9そうだね
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親投稿
酸化しますー( ・`д・´)
0そうだね
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