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プレイ日記
未チェックで放置してた処理がバグの嵐でつらい(>д< ;) ちゃんとデバッグしとくべきだった………
7そうだね
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返信[2]
親投稿
……癒されるε-(´-`*)
2そうだね
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プレイ日記
なんとか作り直さずに済みました(´д`;;) 待ち牌とテンパイのチェックをリアルタイムで行うようにしたので、旧3DSだと重たくなりそうな予感……
5そうだね
プレイ済み
プレイ日記
まさかのテンパイと待ち牌判定のルーチン、作り直さないといけないかもしれない(;'∀') ※画像は全く関係ないです
6そうだね
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プレイ日記
牌を切る処理まで追加しました! 形になってくると、ぐっとモチベーション上がりますね(`оωо´)♭
10そうだね
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プレイ日記
配牌の処理、若干偏りを出したりしなきゃとか思ってたけど なんもしなくても割りといい感じ(`озо´)
8そうだね
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プレイ日記
これでイラスト系はパソコンで作業できる……! PETITMODEMさまさまです。
9そうだね
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プレイ日記
【Andr○id風のOSもどきのなり損ね】 まーじゃんの方がなかなかてこずってきてるので、何も出来ませんがもったいないので一旦上げときます…… key:EK2NQPNF
6そうだね
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プレイ日記
洗牌と牌をツモる処理までできました…… 複雑になってきた(@д@ ;)
5そうだね
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プレイ日記
やっとここまできた(´д` ;;)
5そうだね
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プレイ日記
上にスライドで牌を切る機能もおまけで付けてみた( ´・ω・`)
10そうだね
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プレイ日記
手牌が選択できるようになりました(`озо´) ついでに、L/Rで右端/左端へ瞬間移動できるようにもしてみました…
6そうだね
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プレイ日記
久しぶりに。
4そうだね
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プレイ日記
【まーじゃんのようなもの。】 最近は、処理の設計だけしかできてないとです………
6そうだね
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返信[5]
親投稿
Ruety.さん>>わざわざありがとうございます!助かります(*´▽`*)
1そうだね
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返信[2]
親投稿
まひЯさん>>「加カン待ち」ってことなんですけど、漢字にするのめんどくさくてそうなっちゃってます(汗) 読みにくくてすみません…(;><)
0そうだね
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プレイ日記
ポン/チー/カン待ちの牌の分析処理できたあああ
7そうだね
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プレイ日記
( одо)<ホワアアアアアアア
5そうだね
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プレイ日記
【まーじゃん】 下画面のスライド判定、せっかく作ったから牌切るのとかスライドで出来るようにしよっかなとか思ったり…(`οωο´ ;;)
5そうだね
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プレイ日記
順調じゃ……!
6そうだね
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