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ももさん>>こちらこそよろしく!*_ _)
1そうだね
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前々から作っていた麻雀の待牌判定なんですが、処理速度が10倍ほど速くなり、旧3DSでもまともに使えるようになりました!!\(´∀`)/ これで悔いなく年越しできそうです…
4そうだね
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おちゃめさん>>詳しく教えて頂きありがとうございます!! 旧3DSでは流石に限界を感じたので、近いうちにnew3DSに乗り換えようと思います!( ´ ∀ ` )
0そうだね
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Oskarさん>>公開キーすみませんでした…m(__)m フレーム数、教えて頂いてありがとうございます!流石BIGですね!
0そうだね
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なるほど! ありがとうございます!m(*_ _)m
0そうだね
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麻雀の待牌判定なんですが、旧3DSで作っているのでnew3DSではどのくらいの速さで動作するのか分からず困っています(-_-;) もしよかったら教えて下さると助かります… (key:RKV3CEBV)
5そうだね
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前に教えて頂いたANDを&&に変えるのと、順子検索辺りの処理を調整したら、処理速度が4倍くらい速くなった!\(´∀`)/
9そうだね
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マギーさん>>ありがとうございます!試してみます!! 行き詰まっていたので助かりました(>_<)
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ほんとですね...! エラーで強制終了しやがりました(゚ω゚)
0そうだね
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silverblueさん>>そうなんですね… わざわざありがとうございます!(>_<)
1そうだね
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3.5.0に更新したら処理が10フレーム遅くなったような……… もっと高速な処理にせねば。
4そうだね
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えげつない程に汚いプログラムですが、、、(key:8EVXF3K4)
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麻雀の待ち牌を出すプログラムがなんとなくできたんですが… 処理速度が劇的に遅い(´д`;;) new3DSだったら、もう少し速いんでしょうか……?
4そうだね
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得点計算と和了判定は出来たっぽい… ……ゆっくり麻雀作ってみます(´д`") ((何年かかるやら
4そうだね
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【AND-OS】更新しました! <key:1BWX7ENV> データの引き継ぎについては、画面の指示に従って行ってください。 更新内容は、以下の通りです。  ・【重要】カレンダーバグの修正  ・システム言語が英語に対応(β)  ・デザインの一部変更  ・データの分割と仕様変更 ※データの仕様が変わった為、Ver.0.9以前からはデータの引き継ぎが行えません。 もう一度、最初から設定をお願いします。
11そうだね
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key:1BWX7ENV
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そうでしたか! それは失礼しました…m(_ _)m
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【AND-OS】 カレンダーのバグ直すついでに、 無駄に英語にも対応させました(´。з°`) ある程度デバッグが終わったら、また更新させていただきます……
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こんなものでよければ...(´・ω・)つM3S3VD4X
2そうだね
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はるさん>>ありがとうございます!! 参考にさせていただきます…*_ _)
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